Natívne klávesové skratky | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

hyperPad má natívne klávesové skratky, ktoré sa dajú použiť v editore na rýchle vykonávanie akcií. Môžete zobraziť všetky dostupné skratky na iOS podržaním na klávesnici.

605A710D-955F-4EBB-8D25-369A202D6212.png

Všeobecné

  • ⌘ + R: Resetovať pozíciu obrazovky.
  • ⌘ + P: Prehrať projekt.
  • UP Arrow: Na číselných poliach - zvýšiť na pozícii kurzora.
  • DOWN Arrow: Na číselných poliach - znížiť na pozícii kurzora.

Editor scény

  • ⌘ + C: Kopírovať objekty.

  • ⌘ + V: Vložiť objekty.

  • ⌘ + X: Vystrihnúť objekty.

  • ⌘ + Z: Vykonať spätné.

  • ⌘ + Shift + Z: Vykonať opätovné.

  • ⌘ + ]: Prepnúť na ďalší aspekt pomeru.

  • ⌘ + [: Prepnúť na predchádzajúci aspekt pomeru.

  • Delete: Odstrániť objekt.

  • ⌘ + M: Mirovať objekt.

  • ⌘ + W: Opustiť aktuálne okno.

  • ⌘ + Shift + B: Otvoriť globálne správanie.

  • ⌘ + UP Arrow: Prepnúť na ďalšiu vrstvu.

  • ⌘ + DOWN Arrow: Prepnúť na predchádzajúcu vrstvu.

  • ⌘ + L: Zobraziť / Skryť aktuálnu vrstvu.

  • ⌘ + G: Zobraziť / Skryť mriežku.

  • ⌘ + A: Pridaj objekt.

Vlastnosti objektu

  • ⌘ + D: Duplikovať objekt.

  • ⌘ + E: Upraviť kolízie.

  • ARROWS: Presná pozícia objektov.

  • ⌘ + B: Upraviť správanie.

  • F: Nastaví objekt do "voľného transformovania" režimu, čo znamená, že môžete voľne transformovať objekt pomocou trackpadu.

  • R: Upraviť hodnotu rotácie. V "voľnom transformovaní" režime sa objekt otáča spolu s trackpadom.

  • X: Upraviť X pozíciu objektu. V "voľnom transformovaní" režime môže byť objekt ťahaný pozdĺž horizontálnej osi pomocou trackpadu.

  • Y: Upraviť Y pozíciu objektu. V "voľnom transformovaní" režime môže byť objekt ťahaný pozdĺž vertikálnej osi pomocou trackpadu.

  • Z: Upraviť Z poradie objektu. V "voľnom transformovaní" režime sa číslo mení na základe vertikálneho rolovania trackpadu.

  • Shift + X: Upraviť X mierku objektu. V "voľnom transformovaní" režime môže byť objekt preškálovaný v horizontálnej osi pomocou trackpadu.

  • Shift + Y: Upraviť Y mierku objektu. V "voľnom transformovaní" režime môže byť objekt preškálovaný vo vertikálnej osi pomocou trackpadu.

  • ⌥ + X: Upraviť X kotvu objektu. V "voľnom transformovaní" režime môže byť kotva presunutá horizontálne s trackpadom.

  • ⌥ + Y: Upraviť Y kotvu objektu. V "voľnom transformovaní" režime môže byť kotva presunutá vertikálne s trackpadom.

  • V: Prepínať viditeľnosť objektu.

  • ⌘ + R (vlastnosti objektu): Premenovať objekt.

Módy palety - Vlastnosti objektu

  • 1: Režim posunu.
  • 2: Režim výberu cez rámček.
  • 3: Režim transformácie.
  • 4: Režim pečiatkovania.

Módy palety - Editor kolízií

  • 1: Režim posunu.
  • 2: Režim výberu cez rámček.
  • 3: Kružnicový režim.
  • 4: Štvorcový režim.
  • 5: Polygónový režim.
  • 6: Režim pridávania bodov.
  • 7: Režim mazania.

Editor správania

  • ⌘ + F: Prejsť na vyhľadávanie správania.
  • ⌘ + D: Duplikovať správanie.
  • ⌘ + Shift + D: Duplikovať strom správania.
  • Delete: Odstrániť správanie.
  • Shift + Delete: Odstrániť strom správania.
  • R: Otvoriť dokumentáciu vybraného správania.
  • ⌘ + R (vlastnosti správania): Premenovať správanie.
  • D: Odpojiť správanie.
  • A: Prepínať aktívny stav - povoliť / zakázať správanie.