Prehrať animáciu | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Popis

Správanie Prehrať animáciu umožní vášmu vybranému objektu prehrať cyklus kľúčových animácií. Môžete si vybrať predpripravený animačný cyklus alebo vytvoriť jeden z jednotlivých obrazových snímok.

_ Poznámka: Ak nie sú snímky animácie vášho objektu rovnakého tvaru alebo veľkosti, kolízna/balíková štruktúra objektu sa nezmení. To znamená, že ak sú snímky animácie fyzicky väčšie, tvar kolízie objektu zostane rovnakej veľkosti, aj keď sa prehrávaná animácia zdanlivo zobrazuje väčšie._

Toto správanie spustí udalosť zakaždým, keď sa animovaný sekvencia dokončí alebo zopakuje.

Vlastnosti

Spúšťa okamžite

Objekt A

Toto je objekt, ktorý chcete animovať. Predvolene je vybraný aktuálny objekt. Môžete to zmeniť na akýkoľvek iný objekt vo vašej scéne.

Animácia

Toto je animácia, ktorú chcete prehrať. Po jej vybraní sa na spodnej časti obrazovky objaví animačná lišta. Môžete pridať predpripravený animačný cyklus z knižnice aktív alebo pridať jednotlivé obrázky/snímky do lišty.

Priorita animácie

Môžete prioritizovať animácie, aby sa nezhodovali s inou prehrávanou animáciou. Animovaný systém prehrá cyklus s vyššou prioritou. Takže ak iná animácia prerušuje vašu požadovanú animáciu, skúste zvýšiť prioritu na tej, ktorú chcete prehrať.

Rámce za sekundu (FPS)

Toto je počet animačných snímok, ktoré sa prehraje za jednu sekundu. Môže to ovplyvniť rýchlosť a plynulosť prehrávania vašej animácie.

Prehodiť animáciu

Ak je tento prepínač zapnutý, prehrá snímky animácie v opačnom poradí.

Predvolene je tento prepínač vypnutý.

Ciklicka animácia

Ak je tento prepínač zapnutý, vaša animácia sa zopakuje, keď je hotová.

Predvolene je tento prepínač zapnutý.

Obnoviť rámec

Keď je tento prepínač zapnutý, obnoví posledný rámec predchádzajúcej animácie. Ak neexistovala predchádzajúca animácia, obnoví sa na pôvodnú grafiku objektu. Ak je prepínač vypnutý, posledný rámec animácie zostane namiesto toho.

Predvolene je tento prepínač zapnutý.

Preskočiť ak animuje

Keď je tento prepínač zapnutý, animácia sa neprehrá, ak už váš objekt prehráva inú animáciu.

Predvolene je tento prepínač vypnutý.

Výstupy

ID objektu

Toto vyprodukuje ID objektu.

Príklady

Môžete použiť toto správanie, aby sa objekt prehral animáciu.

Stiahnuť príklad projektu

Súvisiace

Pozastaviť animáciu

Pokračovať v animácii

Nastaviť rýchlosť animácie

Zastaviť animáciu

PlayAnimationReference.gif