Obraz na objekt | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Popis

Správanie Obrazovka na Objekt spôsobí, že obrazovka (viditeľný priestor obrazovky) sa presunie na určitý objekt, takže bude vycentrovaný na obrazovke.

Toto správanie spustí udalosť, keď sa obrazovka prestane pohybovať.

Vlastnosti

Spúšťa po dokončení

Objekt A

Toto je objekt, na ktorý chcete, aby sa obrazovka zamerala. Predvolene je vybraný aktuálny objekt. Môžete to zmeniť na akýkoľvek iný objekt v scéne stlačením grafiky a výberom iného objektu.

Ukotvenie

Posunutie pozície stredu obrazovky. Týmto sa zmení miesto, na ktoré sa obrazovka zameriava. Predvolene je to nastavené na stred vášho objektu (50%,50%). Číslo môžete zmeniť ručne alebo vizuálne posunom modrého cieľa pri výbere objektu.

Prechod

Animácia pohybového efektu obrazovky. Toto je viditeľné len vtedy, ak je trvanie väčšie ako 0.

Trvanie

Toto je čas, ktorý bude trvať, kým sa obrazovka prestane pohybovať.

Pohybuje sa X

Ako je prepínač vypnutý, obrazovka sa nepohybuje horizontálne pozdĺž osi X. Predvolene je prepínač zapnutý.

Sleduje Y

Ako je prepínač vypnutý, obrazovka sa nepohybuje vertikálne pozdĺž osi Y. Predvolene je prepínač zapnutý.

Výstupy

ID objektu

Toto vyprodukuje ID objektu.

Príklady

Ako máte nápovedu vo vašej úrovni a chcete sa na ňu zamerať, môžete použiť toto správanie na zameranie na túto nápovedu, a potom po sekundách presunúť obrazovku späť.

ScreenToObjectReference.gif