Obraz na objekt
Popis
Správanie Obrazovka na Objekt spôsobí, že obrazovka (viditeľný priestor obrazovky) sa presunie na určitý objekt, takže bude vycentrovaný na obrazovke.
Toto správanie spustí udalosť, keď sa obrazovka prestane pohybovať.
Vlastnosti
Spúšťa po dokončení
| Objekt A |
Toto je objekt, na ktorý chcete, aby sa obrazovka zamerala. Predvolene je vybraný aktuálny objekt. Môžete to zmeniť na akýkoľvek iný objekt v scéne stlačením grafiky a výberom iného objektu. |
| Ukotvenie |
Posunutie pozície stredu obrazovky. Týmto sa zmení miesto, na ktoré sa obrazovka zameriava. Predvolene je to nastavené na stred vášho objektu (50%,50%). Číslo môžete zmeniť ručne alebo vizuálne posunom modrého cieľa pri výbere objektu. |
| Prechod |
Animácia pohybového efektu obrazovky. Toto je viditeľné len vtedy, ak je trvanie väčšie ako 0. |
| Trvanie |
Toto je čas, ktorý bude trvať, kým sa obrazovka prestane pohybovať. |
| Pohybuje sa X |
Ako je prepínač vypnutý, obrazovka sa nepohybuje horizontálne pozdĺž osi X. Predvolene je prepínač zapnutý. |
| Sleduje Y |
Ako je prepínač vypnutý, obrazovka sa nepohybuje vertikálne pozdĺž osi Y. Predvolene je prepínač zapnutý. |
Výstupy
| ID objektu |
Toto vyprodukuje ID objektu. |
Príklady
Ako máte nápovedu vo vašej úrovni a chcete sa na ňu zamerať, môžete použiť toto správanie na zameranie na túto nápovedu, a potom po sekundách presunúť obrazovku späť.

