Klávesová udalosť
Správanie Klávesová udalosť odpočúva vstup z externých hardvérových klávesníc a spúšťa ďalšie správania pri výskyte špecifikovanej udalosti. Toto sa môže použiť na vytvorenie ovládania klávesnicou pre vašu hru.
⚠️ Varovanie: Táto funkcia je podporovaná iba na iOS 13.0 a vyššie.
| Vlastnosť | Popis |
| Udalosť |
Vyberte udalosť, na ktorú sa má odpočúvať.
|
| Kláves |
Vyberte ktorúkoľvek zo špeciálnych kláves na klávesnici, na ktorú sa má odpočúvať: Šípka hore, Šípka vľavo, Šípka vpravo, Šípka dolu, Medzerník, Shift, Delete, Control, Option, Caps Lock, Tab a Escape. Alebo si môžete vybrať Znaky a zadať jeden znak na klávesnici, na ktorý sa má odpočúvať, napríklad a alebo d. Alebo si môžete vybrať Akýkoľvek a odpočúvať všetky klávesy na klávesnici. |
| Sekvencia znakov | Zadajte sekvenciu znakov (reťazec) , ktorá musí byť stlačená na klávesnici, aby sa spustilo správanie. |
| Výstupné pole | Popis |
| key |
Reťazcová reprezentácia klávesu, ktorý bol stlačený. To bude vždy pojednotlivý znak, ale pre špeciálne klávesy ako šípky, to bude prázdne. ("x", "a", "5", atď.) |
| keyCode |
Číselná reprezentácia klávesu, ktorý bol stlačený. Každý kláves má číselnú hodnotu spojenú s ním podľa ASCII. (78, 61, 35, atď.) |
|
sekvencia (Na sekvenciu) | Sekvencia znakov. |
|
dĺžka sekvencie (Na sekvenciu) | Dĺžka sekvencie znakov. |
Príklad: Hráč ovládaný klávesmi
Hráč sa hýbe doľava, zatiaľ čo je stlačená ľavá šípka a hráč sa hýbe doprava, zatiaľ čo je stlačená pravá šípka. Keď používateľ stlačí šípku nahor, hráč skočí.
Príklad: Veľké prekvapenie
Keď používateľ zadá „party“ na svojej klávesnici, obrazovka sa zatrasie, konfety vyletia z hráča a prehrá sa oslavný zvukový efekt.

