Mäť mierku podľa
Opis
Správanie Scale By zväčší váš objekt o určité percento alebo množstvo. Predvolená škála objektu je 100%, čo vracia percento škály vybraného objektu.
Tohto správania spustí udalosť po dokončení.
_ Poznámka: To tiež zmení tvar kolízie objektu. Ak má vaša škála trvanie väčšie ako 0, tvar kolízie sa odstráni a potom sa znovu pridá s novou veľkosťou, keď bude škálovanie dokončené. To znamená, že váš objekt nebude kolidovať, pokiaľ sa zväčšuje._
Vlastnosti
Spúšťa po dokončení
| Objekt A |
Toto je objekt, ktorý bude zväčšený. Predvolene je vybraný aktuálny objekt, ale môžete ťuknúť na grafiku a vybrať akýkoľvek iný objekt vo vašej scéne. |
| Prechod |
Efekt použitý na animáciu pohybového tweenu, ak je trvanie väčšie ako 0. |
| Jednotky |
Môžete si vybrať jednotku na použitie. Môžete použiť buď percentá alebo métry. |
| Scale X |
Zväčšite objekt o špecifikované percento alebo množstvo pozdĺž osi X (horizontálne). Napr. Zväčšenie o 25% spôsobí, že šírka vášho objektu bude 125%. |
| Scale Y |
Zväčšite objekt o špecifikované percento alebo množstvo pozdĺž osi Y (vertikálne). Napr. Zväčšenie o 25% spôsobí, že výška vášho objektu bude 125%.
|
| Trvanie |
Ako dlho potrvá, kým sa objekt zväčší na novú veľkosť. |
Výstupy
| ID objektu |
Toto výstup poskytuje ID objektu. |
Príklady
Ak chcete, aby váš objekt bol o 50% väčší, ako je aktuálne, môžete zväčšiť osi X a Y o 50%. To spôsobí, že celková škála bude 150%. Ak správanie opäť spustíte, zväčší sa o ďalších 50%, a tak sa celková škála vášho objektu zvyšuje na 200%.
Stiahnite si príkladový projekt

