Mäť mierku podľa | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationTransformáciaMäť mierku podľa
Transformácia

Mäť mierku podľa

Last updated June 21, 2017

Opis

Správanie Scale By zväčší váš objekt o určité percento alebo množstvo. Predvolená škála objektu je 100%, čo vracia percento škály vybraného objektu.

Tohto správania spustí udalosť po dokončení.

_ Poznámka: To tiež zmení tvar kolízie objektu. Ak má vaša škála trvanie väčšie ako 0, tvar kolízie sa odstráni a potom sa znovu pridá s novou veľkosťou, keď bude škálovanie dokončené. To znamená, že váš objekt nebude kolidovať, pokiaľ sa zväčšuje._

Vlastnosti

Spúšťa po dokončení

Objekt A

Toto je objekt, ktorý bude zväčšený. Predvolene je vybraný aktuálny objekt, ale môžete ťuknúť na grafiku a vybrať akýkoľvek iný objekt vo vašej scéne.

Prechod

Efekt použitý na animáciu pohybového tweenu, ak je trvanie väčšie ako 0.

Jednotky

Môžete si vybrať jednotku na použitie. Môžete použiť buď percentá alebo métry.

Scale X

Zväčšite objekt o špecifikované percento alebo množstvo pozdĺž osi X (horizontálne).

Napr. Zväčšenie o 25% spôsobí, že šírka vášho objektu bude 125%.

Scale Y

Zväčšite objekt o špecifikované percento alebo množstvo pozdĺž osi Y (vertikálne).

Napr. Zväčšenie o 25% spôsobí, že výška vášho objektu bude 125%.

Trvanie

Ako dlho potrvá, kým sa objekt zväčší na novú veľkosť.

Výstupy

ID objektu

Toto výstup poskytuje ID objektu.

Príklady

Ak chcete, aby váš objekt bol o 50% väčší, ako je aktuálne, môžete zväčšiť osi X a Y o 50%. To spôsobí, že celková škála bude 150%. Ak správanie opäť spustíte, zväčší sa o ďalších 50%, a tak sa celková škála vášho objektu zvyšuje na 200%.

Stiahnite si príkladový projekt

Súvisiace

Získať mierku

Zväčšiť na

ScaleByReference.gif