hyperPad Documentation | Help and Tutorials

Loading...

Logo

Everything You Need to Create Games

Comprehensive guides, tutorials, and references to help you master every aspect of hyperPad game development.

Kom godt i gang

hyperPad App

9 Slice Objekter

Read article

9 Slice objekter nogle gange omtalt som 9 Patch er objekter med brugerdefinerede margener, der opdeler et billede i 9 sektioner og ændrer måden, objektet skaler…

Automatiske cloud-sikkerhedskopier

Read article

Når du opretter et nyt projekt, vil du have mulighed for at tillade Automatiske Cloud Sikkerhedskopier denne indstilling er som standard aktiveret . https://doc…

Hjemmeskærm

Read article

Den første skærm, du ser efter login, er Hjemmeskærmen. Hjemmeskærmen er porten til at udforske hyperPad, den er opdelt i 3 hovedkomponenter. 1 Brugerbaren øver…

Import af aktiver

Read article

Denne artikel vil dække de forskellige måder at importere aktiver ind i hyperPad. For at se de forskellige typer aktiver, du kan importere, skal du se artiklen…

Importering og brug af animationer

Read article

Med hyperPad kan du oprette objekter med brugerdefinerede animationer. Du har to valgmuligheder, når det kommer til animationer. Du kan importere animationer so…

Native tastaturgenveje

Read article

hyperPad har indbyggede tastaturgenveje, der kan bruges i editoren til hurtigt at udføre handlinger. Du kan hente alle tilgængelige genveje på iOS ved at holde…

Oprettelse af et nyt projekt

Read article

For at oprette et nyt hyperPad projekt, gå ind på Hjemmeskærmen /documentation/home screen og tryk på "+ Nyt Projekt" https://documentation.hyperpad.com/hc/arti…

Understøttede aktivtyper

Read article

Introduktion: hyperPad giver dig mulighed for at importere en bred vifte af aktiver. Denne artikel vil hjælpe dig med at få en bedre forståelse af de understøtt…

Brugerdefineret

Adfærd

<h1>Adfærdsbundt</h1>

Read article

Beskrivelse Opret en pakke med en eller flere adfærdsmønstre. Forbundne adfærdsmønstre vil eksekvere i rækkefølge fra venstre mod højre. Brug dette til at tving…

<h1>Array</h1>

Read article

Beskrivelse Et Array er en samling af ordnede værdier. Når du udskriver et array, formateres det som JSON, så du kan bruge det med forskellige netværksadfærd. T…

<h1>Fjern OAuth-legitimationsoplysninger</h1>

Read article

Beskrivelse Når du er færdig med at bruge Hent OAuth legitimationsoplysninger /documentation/get oauth credentials adfærden, skal du bruge denne adfærd til at g…

<h1>Forbind til Socket</h1>

Read article

Beskrivelse Forbind, afbryd eller genforbind til en socket.io server. Du kan også deltage i og forlade et namespace ved hjælp af denne adfærd. Dette vil straks…

<h1>Få Socket Status</h1>

Read article

Beskrivelse Få forbindelsesstatus for en Socket.io klient /documentation/socket io client . Egenskaber Udløser straks Denne opførsel har ingen andre egenskaber.…

<h1>Godkend OAuth</h1>

Read article

Beskrivelse Får en OAuth 2.0 godkendelsestoken fra en OAuth udbyder, som skal bruges til at godkende en HTTP anmodning /documentation/http request eller en Sock…

<h1>HTTP Anmodning</h1>

Read article

Beskrivelse Send og modtag data til en server ved hjælp af HTTP protokollen. Egenskaber Udløsninger ved færdiggørelse URL Serverens URL. URL parametre De nøglev…

<h1>Indlæs fra fil</h1>

Read article

Beskrivelse Indlæser en gemt værdi fra fil med en angivet nøgle. Egenskaber Udløser straks Nøgletype Giver dig mulighed for at indlæse en værdi fra en eksistere…

<h1>Indstil adfærdstilstand</h1>

Read article

Beskrivelse Udfør en handling på en adfærd under kørslen. Du kan deaktivere, aktivere, skifte eller udføre en adfærd. Egenskaber Udløser straks Adfærd Dette er…

<h1>Kommentar</h1>

Read article

Beskrivelse Denne adfærd gør ingenting. Den lever blot i dine adfærd for at beskrive noget spil logik. Egenskaber Udløser Øjeblikkeligt Denne adfærd har ingen a…

<h1>Modtag Meddelelse</h1>

Read article

Beskrivelse Lytter efter meddelelser, der udsendes af Broadcast Message /documentation/broadcast message adfærd. Egenskaber Udløser én gang ved hændelse Hændels…

<h1>Åbn URL</h1>

Read article

Beskrivelse Åbner en URL i et Web View popup eller i Safari. Egenskaber Udløser straks Browser Type Præsentationsstil for URL'en. At vælge 'Web View Full' åbner…

Boksbeholder

Read article

Beskrivelse Bruges til at gemme informationer fra andre adfærdsmønstre. Du kan gemme tal eller tekst. Hvis du blander tal og tekst, vil det gemme begge som teks…

Broadcast Besked

Read article

Beskrivelse Udsend en værdi til alle Modtag Besked /documentation/receive message adfærd, der lytter til hændelsen eller alle Modtag Besked adfærd i et objekt,…

Del

Read article

Beskrivelse Adfærden Del giver brugerne mulighed for at dele indhold på sociale medier dette er en god måde at få dine spillere til at prale af dine projekter o…

Emit til Socket

Read article

Beskrivelse Fortæller Socket.io Klient /documentation/socket io client at sende data til serveren. Egenskaber Udløser ved fuldførelse Socket Adfærd Den Socket.i…

Frame-begivenhed

Read article

Beskrivelse Behavituret Frame Event udløser en hændelse, når en specificeret frame hændelse opstår. Dette behavior muliggør frame perfekte udførelser. Egenskabe…

Få OAuth-legitimationsoplysninger

Read article

Beskrivelse Når du har modtaget en OAuth token med Authenticate OAuth adfærden, skal du bruge denne adfærd til at hente adgangstokenet uden at skulle autentific…

Hent Array Værdi

Read article

Beskrivelse Få en værdi fra et Array /documentation/array . Egenskaber Udløser straks Array type Adfærd: Udfør funktionen på en Array adfærd. Værdi: Udfør funkt…

Hent værdi fra ordbog

Read article

Beskrivelse Få en værdi fra et Ordbog /documentation/dictionary ved hjælp af en specificeret nøgle. Egenskaber Udløser Øjeblikkeligt Ordbogstype Adfærd: Udfør f…

Indlæs billede

Read article

Beskrivelse Indlæs et billede fra en kilde, der skal bruges i forskellige grafiske adfærd. Egenskaber Udløser ved afslutning Indlæsningstype Vælg en kilde til a…

Ordbog

Read article

Beskrivelse En ordbog er en samling af nøgler og værdier, hvor en nøgle er som et ord, og en værdi er som en definition. Brug denne adfærd, når du har brug for…

Rediger gemmefil

Read article

Beskrivelse Rediger indholdet af projektets gemmefil. Du kan bruge dette til at gemme fremskridt, der fortsætter efter spilleren forlader og kommer tilbage. Ege…

Socket Begivenhed

Read article

Beskrivelse Udløser når Socket.io Klient /documentation/socket io client modtager en besked fra Socket.io serveren. Egenskaber Udløser Én Gang ved Begivenhed So…

Socket.io Klient

Read article

Beskrivelse En Socket.io Klient. Alle socket adfærd kræver en klient for at udføre operationer, da denne adfærd er portvagten til din server. Den gemmer alle di…

Timer

Read article

Beskrivelse Vil udløse en hændelse ved hvert trin af timeren. Undgå at have for mange timere, der aktiverer ved 0 sekunder. Dette kan påvirke ydeevnen i din kør…

Track Event

Read article

Beskrivelse Sporer et analytisk event til GameAnalytics og Firebase Google analytics på eksporterede projekter. GameAnalytics nøgler skal indstilles i Globale E…

Udklipsholder

Read article

Beskrivelse Adfærden Clipboard vil kopiere eller indsætte indhold fra udklipsholderen ved udførelse. Bemærk, at når der indsættes indhold fra andre apps, kan iO…

Vent

Read article

Beskrivelse Vil vente en specificeret tid før der aktiveres en hændelse. Egenskaber Aktiveres efter en forsinkelse Tid Denne værdi er den tid der skal vente før…

Værdi

Read article

Beskrivelse Du kan bruge denne adfærd til at gemme information som tal og tekst. I modsætning til Box Containers /documentation/box container skal du bruge denn…

Ændre Array

Read article

Beskrivelse Lader dig ændre et Array /documentation/array ved at pre pend, indsætte, appendere, bytte eller slette værdierne i arrayet. Egenskaber Udløser strak…

Ændre ordbog

Read article

Beskrivelse Indstil en værdi på en Ordbog /documentation/dictionary ved hjælp af en specificeret nøgle. Hvis nøglen allerede findes, vil den overskrive værdien…

Fysik

Adfærd

<h1>Anvend Torque</h1>

Read article

Beskrivelse Adfærden Anvend Torque anvender en vridende kraft til centerpivot punktet på det valgte objekt. Denne adfærd vil straks udløse en begivenhed. Egensk…

<h1>Lav Landskab</h1>

Read article

Beskrivelse Et landskabsobjekt har ingen fysiske egenskaber. Det vil ikke anvende kræfter, og det vil heller ikke blive påvirket af kræfter. Egenskaber Udløser…

<h1>Lav Væg</h1>

Read article

Beskrivelse Når et objekt er et vægobjekt, vil det ikke blive påvirket af andre kræfter i verden. Det vil kun anvende kræfter på andre objekter. Egenskaber Udlø…

<h1>Lav fysik</h1>

Read article

Beskrivelse Når et objekt er et fysikobjekt, vil det blive påvirket af andre kræfter i verden. Det vil blive påvirket af tyngdekraft, kollisioner, luftmodstand…

Adskil Objekt

Read article

Beskrivelse Adfærden Detach Object vil adskille de valgte objekter, når de er blevet fysisk vedhæftet ved hjælp af en af de andre "vedhæft" adfærd. Denne adfærd…

Anvend Kraft

Read article

Beskrivelse Denne adfærd vil anvende en kraft på et punkt på et enkelt objekt. Denne adfærd vil udløse en begivenhed straks. Egenskaber Udløser straks Objekt A…

Få Tyngdekraft

Read article

Beskrivelse Denne adfærd vil få den aktuelle tyngdekraft, der virker på scenen eller på et specifikt objekt. Når denne adfærd aktiveres, kan du derefter udskriv…

Få hastighed

Read article

Beskrivelse Få den aktuelle hastighed af et objekt. Dette vil fortælle dig, hvor hurtigt det bevæger sig i meter per sekund. Egenskaber Udløser øjeblikkeligt Ob…

Få rotationshastighed

Read article

Beskrivelse Få den aktuelle rotationshastighed af det valgte objekt. Dette vil få dit objekt til at begynde at rotere med en specificeret hastighed. Egenskaber…

Hent fysikegenskaber

Read article

Beskrivelse Få massen, bounce, friktion, luftmodstand, fysiktilstand og passabel tilstand af et objekt. Når du bruger flere objekter, vil dette få den samlede m…

Ignorer kollisioner

Read article

Beskrivelse Ignorer fuldstændigt kollisionerne mellem to objekter eller et objekt og en gruppe af objekter. Dette betyder, at disse objekter vil passere gennem…

Indstil hastighed

Read article

Beskrivelse Sæt eller overskriv den nuværende hastighed af et objekt. Enhederne er i meter pr. sekund. Egenskaber Udløser straks Objekt A Som standard er dette…

Pivottilknytning

Read article

Beskrivelse Pivottilknytning adfærden vil oprette et pivotpunkt mellem to objekter. Dette gør det muligt for dit tilknyttede objekt at rotere frit. Tænk på denn…

Propel Objekt

Read article

Beskrivelse Adfærden Propel Object vil anvende en kraft, så to udvalgte objekter bevæger sig væk fra hinanden. Denne adfærd vil straks udløse en begivenhed. Ege…

Rope Attach

Read article

Beskrivelse Adfærden Rope Attach vil skabe synlig eller usynlig reb og vedhæfte 2 valgte objekter. Denne adfærd vil udløse en begivenhed med det samme. Egenskab…

Set Fysiktilstand

Read article

Beskrivelse Ændre fysiktilstande for et objekt. Du kan læse om fysiktilstandene her /documentation/physics modes . Egenskaber Udløses straks Objekt A De objekt…

Set Fysiske Egenskaber

Read article

Beskrivelse Ændre en fysisk egenskab ved et objekt. Du kan ændre et objekts masse, rebound, friktion og luftmodstand eller gøre et objekt gennemtrængeligt eller…

Spring Attach

Read article

Beskrivelse Spring Attach adfærden tilslutter to valgte objekter sammen med en fjeder. Denne adfærd vil udløse en hændelse med det samme. Egenskaber Udløser med…

Sæt Gravitation

Read article

Beskrivelse Ændre den gravitation, der anvendes på verden eller på et specifikt objekt. Egenskaber Aktiveres straks Objekt A Som standard er dette det nuværende…

Sæt rotationshastighed

Read article

Beskrivelse Indstil eller overskriv den aktuelle rotationshastighed for det valgte objekt. Dette vil få dit objekt til at begynde at rotere med den angivne hast…

Weld Attach

Read article

Beskrivelse Weld Attach adfærden vil sammenføje to valgte objekter med en svejsning. Tænk på dette som at lime to separate objekter sammen. Hvert objekt er stad…

Logik

Adfærd

<h1>Divider Værdier</h1>

Read article

Beskrivelse Del et tal med et andet tal. Dette vil outputte kvotienten af de 2 indtastede tal. Egenskaber Udløses straks Denne opførsel har ingen andre egenskab…

<h1>Føj Værdier Til</h1>

Read article

Beskrivelse Føj 2 værdier sammen og udskriv deres sum. Egenskaber Udløser straks Denne adfærd har ingen andre egenskaber. Uddata Føj Værdier Til Udskriver summe…

<h1>If</h1>

Read article

Beskrivelse Udfør en opgave, når en specificeret betingelse er opfyldt. Opret en Else If ved at trække en anden IF og placere den til højre for den første IF. E…

<h1>Kvadratrod</h1>

Read article

Beskrivelse Find Kvadratroden af en positiv værdi. Hvis den værdi, der gives til denne adfærd, er negativ, vil resultatet altid være nul. Egenskaber Udløser str…

<h1>Loop</h1>

Read article

Beskrivelse Gå gennem et interval af numre eller en gruppe af objekter. Egenskaber Udløser gentagne gange ved hændelse Loop stil Vælg stil for loop: valgmulighe…

<h1>Minimum</h1>

Read article

Beskrivelse Outputter det mindste af de to input. Egenskaber Udløser straks Denne funktion har ingen andre egenskaber. Output Minimum Outputter det mindste af d…

<h1>Modulus</h1>

Read article

Beskrivelse Del et tal med et andet tal og få resten. Dette vil udsende resten af de 2 indtastede tal. Egenskaber Udløser straks Denne adfærd har ingen andre eg…

<h1>Multiplicer værdier</h1>

Read article

Beskrivelse Multiplicer et nummer med et andet nummer. Dette vil give produktet af de to indtastede tal. Egenskaber Udløser straks Denne adfærd har ingen andre…

<h1>Sorter Array</h1>

Read article

Beskrivelse Sorter dataene, der er gemt i et array, baseret på angivne egenskaber. Egenskaber Udløser straks Array type Adfærd: Udfør funktionen på en Array adf…

<h1>Træk værdier</h1>

Read article

Beskrivelse Træk et tal fra et andet tal. Dette vil give resultatet af forskellen mellem de 2 indtastede tal. Egenskaber Udløses straks Denne opførsel har ingen…

<h1>Udfør Sekvens</h1>

Read article

Beskrivelse Udfør et sæt af adfærd sekventielt eller tilfældigt. Hver gang denne adfærd udløses, udføres kun en af dens output. Hvis sekvenstypen er indstillet…

Beregn Retning

Read article

Beskrivelse Beregner vektoren mellem 2 objekter. Vektoren går fra Objekt A til Objekt B. Egenskaber Aktiverer straks Objekt A Som standard er dette det nuværend…

Beregn afstand

Read article

Beskrivelse Beregn afstanden mellem 2 objekter. Bemærk : Afstanden mellem objekterne vil stige, når kameraet zoomer ud. Dette skyldes, at de visuelt er længere…

Bitwise operation

Read article

Beskrivelse Udiberer resultatet af at udføre en bitwise operation på operand erne . Egenskaber Udløses straks Og Returnerer resultatet af at udføre en bitwise o…

Boolsk

Read article

Beskrivelse Udskriver resultatet af at udføre en boolsk eller sammenligningsoperation på operand er . Egenskaber Udløser straks Og Returnerer sand, hvis begge o…

Er Intersecting

Read article

Beskrivelse En hurtig måde at se om to former skærer hinanden. Egenskaber Udløser straks Denne adfærd har ingen andre egenskaber. Udvindinger Skærer hinanden Ud…

Få Tid

Read article

Beskrivelse Få den aktuelle verdens tid i det øjeblik, denne adfærd udføres. Egenskaber Udløser straks Input Tid Få den aktuelle tid, eller en brugerdefineret s…

Get Array Count

Read article

Beskrivelse Få antallet af værdier, der er gemt i arrayet. Egenskaber Udløser straks Array Type Adfærd: Udfør funktionen på en Array adfærd. Værdi: Udfør funkti…

Hent Begrænsningsboks

Read article

Beskrivelse Får et objekts aksalinerede begrænsningsboks. En aksalineret begrænsningsboks er et rektangel, der indeholder objektet. Egenskaber Udløser straks De…

Klem Værdi

Read article

Beskrivelse Adfærden Clamp Value begrænser en værdi mellem et angivet minimums og maksimumområde. Hvis minimumsværdien er større end maksimumsværdien, bliver mi…

Kombiner tekst

Read article

Beskrivelse Kombiner to værdier og output dem som en enkelt tekstværdi. Egenskaber Udløser Øjeblikkeligt Værdi A Første del af den kombinerede tekst. Tilføj Mel…

Lerp-funktion

Read article

Lerp funktionen Lerp Function returnerer en værdi mellem et start og slutpunkt ved hjælp af en angivet easing tween. Egenskab Beskrivelse Tween Hvordan der skal…

Matematisk Udtryk

Read article

Beskrivelse Beregn matematiske udtryk ved hjælp af pladsholdere og et array af værdier. Egenskaber Udløser straks Udtryk Et matematisk udtryk. F.eks. 1 + 3. Bru…

Math Funktion

Read article

Beskrivelse Beregn sinus, cosinus, tangent, arcsinus, arcusinus eller arctangens af et tal. Du kan også beregne den absolutte værdi, hæve et tal til en eksponen…

Maximum

Read article

Beskrivelse Udskriver maksimum af to input. Egenskaber Udløses straks Denne adfærd har ingen andre egenskaber. Udgaver Maksimum Udskriver maksimum af to input.…

Rundt tal

Read article

Beskrivelse Omregn enhver indtastet værdi til et helt tal, eller rund det til et bestemt antal decimaler. Egenskaber Udløser straks Rundingstype Rund: Vil runde…

Sortér efter afstand

Read article

Beskrivelse Sortér efter afstand adfærden udskriver et array af objekt IDs, der er sorteret efter afstand. Dette er nyttigt til tower defense spil, da det kan b…

Tekstlængde

Read article

Beskrivelse Beregn antallet af tegn i en tekstværdi. Egenskaber Udløses straks Tekst Den indtastede tekst, hvis længde der skal beregnes. Udgange Længde Udgiver…

Tekstoperation

Read article

Beskrivelse Udskriver resultatet af at udføre en tekstoperation på operand erne . Egenskaber Udløser straks Matcher Returnerer sand, hvis den første operand giv…

Tilfældigt Tal

Read article

Beskrivelse Producerer et tilfældigt tal mellem de to input. Hvis du indtaster et decimaltal i et af felterne, vil det producere et tal med decimaler, ellers vi…

Trim tekst

Read article

Beskrivelse Trim teksten for at udskrive en enkelt tekstværdi. Egenskaber Udløser straks Tekst Den indtastede tekst, der skal trims. Start Startindekset for den…

Objekt

Adfærd

<h1>Skyde</h1>

Read article

Beskrivelse Adfærden Skyde er en handlingsadfærd. Når den udføres, vil den få dit valgte objekt til at skyde et projektil. Denne adfærd indeholder foruddefinere…

Aktiv Tilstand

Read article

Beskrivelse Den Aktive Tilstand adfærd vil udløse en hændelse én gang straks, når dit objekt går ind i en aktiv eller inaktiv tilstand. En aktiv tilstand indebæ…

Aktivér objekt

Read article

Beskrivelse Adfærden Aktiver Objekt vil tænde for kollisioner og adfærd på et objekt, der er blevet deaktiveret via Deaktiver Objekt /documentation/disable obje…

Deaktiver objektet

Read article

Beskrivelse Disable Object adfærden vil deaktivere kollisioner og adfærd på det objekt, samt enhver adfærd, der refererer til det objekt. Når et objekt er deakt…

Fjern Objekt

Read article

Beskrivelse Adfærden Fjern Objekt vil straks fjerne det valgte objekt fra din scene, når adfærden udføres. Når dit objekt er blevet ødelagt, eksisterer det ikke…

Flyttelig Platform

Read article

Beskrivelse Adfærden Bevægbar Platform vil få ethvert objekt til at blive en platform der bevæger sig i en angivet retning. Plattformen har særlige egenskaber,…

Få støjværdi

Read article

Adfærden Get Noise Value læser en værdi på en bestemt position fra et støjkort. For mere information om støjkort og hvordan man bruger dem, se venligst støjkort…

Hent Attribut

Read article

Beskrivelse Adfærden Hent Attribut vil hente en attribut fra et valgt objekt. Du kan derefter outputte dette til brug med andre adfærd. Attributter kan indstill…

Hent Pixel

Read article

Beskrivelse Adfærden Get Pixel henter HEX farven af en specifik pixel fra lærredet fra en Render Texture /documentation/render texture adfærd. Hvis du forsøger…

Hent objekt

Read article

Beskrivelse Få detaljerne om et valgt objekt til brug i andre handlinger. Egenskaber Udløser straks Objekt Vælg det objekt, du ønsker at få detaljerne om. Få ob…

Hit af Kugle

Read article

Beskrivelse Hit af Kugle adfærden vil udløse en hændelse, når dit objekt er blevet ramt af en kugle fra en specificeret " Skyd /documentation/shoot with button…

HitPoint Test

Read article

Beskrivelse Adfærden HitPoint Test placerer et imaginært usynligt punkt på scenen og tester, om nogle objekter skærer dette punkt. Dette tester kun for ikke sce…

Ignorer Projektiler

Read article

Beskrivelse Ignorer Projektiler adfærden får dit objekt til at ignorere alle projektiler fra en specificeret Skyd /documentation/shoot adfærd, hvilket gør, at p…

Indstil Attribute

Read article

Beskrivelse Den Indstil Attribute adfærd vil give dig mulighed for at indstille eller ændre værdien af en attribut for et valgt objekt. Du kan oprette attributt…

Kollisionsbegivenhed

Read article

Beskrivelse Adfærden Kollision Begivenhed vil udløse en begivenhed, når to objekter begynder at kollidere, stopper med at kollidere eller udløser kontinuerligt,…

Musbegivenhed

Read article

Adfærden Musbegivenhed lytter til hændelser fra en ekstern hardwaremus eller touchpad og udløser adfærd, når en hændelse er blevet modtaget. &gt; ⚠️ Advarsel :…

Opret Kollision

Read article

Beskrivelse Adfærden Opret Kollision vil oprette et nyt kollisionslegeme for det valgte objekt. Dette kollisionslegeme kan have formen af en cirkel, rektangel e…

Passable Platform

Read article

Beskrivelse Passable Platform adfærden er en actionsadfærd. Når den udføres, vil den få dit valgte objekt platform til at tillade, at enhver fysikobjekt passere…

Patrulje

Read article

Beskrivelse Adfærden Patruljere får dit angivne objekt til at bevæge sig frem og tilbage, som om det patruljerede et område. Denne adfærd udløser en hændelse, n…

Raycast Test

Read article

Beskrivelse Adfærden Raycast Test skyder en usynlig imaginær stråle fra et startpunkt oprindelse til et destinationspunkt og tjekker om nogen objekter krydser d…

Render tekstur

Read article

Beskrivelse Adfærden Render Texture skaber et tomt lærred, der bruges til at tegne på med Tegne /documentation/draw adfærden. Du kan også anvende en effekt på r…

Spawn i område

Read article

Beskrivelse Adfærden Spawn on Area vil generere en duplikeret version af dit specificerede objekt inden for et valgt område. Det spawnede børneobjekt vil være e…

Spawn på objekt

Read article

Beskrivelse Adfærden Spawn on Object vil generere en duplikat version af dit specificerede objekt ovenpå, eller i nærheden af et andet specificeret objekt. Det…

Spring

Read article

Beskrivelse Adfærden Hop giver dig mulighed for at få et hvilket som helst fysikobjekt til at hoppe, så snart denne adfærd udføres. I modsætning til " Hop med k…

Tegne

Read article

Beskrivelse Når Draw adfærden udføres, vil den tegne til den valgte render tekstur. Bemærk, at koordinaterne 0,0 repræsenterer det nederste venstre hjørne af re…

Ændre tags

Read article

Beskrivelse Adfærden Ændre tags styrer tags på et specificeret objekt eller en gruppe af objekter. Egenskaber Udløser straks Objekt A Dette er objektet, hvis ta…

Interaktion

Adfærd

<h1>Stop Berøring</h1>

Read article

Beskrivelse Udløs en hændelse, så snart du stopper med at røre ved et objekt. Det kaldes kun én gang, så snart du slipper din finger fra skærmen. Egenskaber Udl…

Drag & Drop

Read article

Beskrivelse Adfærden Drag &amp; Drop giver dig mulighed for at "tage fat på" det valgte objekt og bevæge det hvor som helst med din finger. Denne adfærd overskr…

Hent musens position

Read article

Adfærden Hent Museposition får den aktuelle eller sidst kendte position af musens markør i skærmkoordinatsystemet. &gt; ⚠️ Advarsel : Denne funktion understøtte…

Hop med Knap

Read article

Beskrivelse Adfærden Hop med Knap gør det muligt at få ethvert fysikobjekt til at hoppe ved hjælp af en skærmknap. Hvis der ikke er nogen knap i din scene, vil…

Indstil Markørstil

Read article

Adfærden Indstil Musestil ændrer udseendet af musepekeren. &gt; ⚠️ Advarsel : Denne funktion understøttes kun fuldt ud på iOS 15.0 og nyere. Stiltype Beskrivels…

Joystick Input

Read article

Beskrivelse Den Joystick Input adfærd er en avanceret adfærd, der vil outputte X og Y værdien af joystickens position. Du kan bruge dette til at skabe avancered…

Joystick Styring

Read article

Beskrivelse Den Joystick Styring adfærd vil gøre det muligt for dig at kontrollere og bevæge enhver fysik objekt ved hjælp af en joystick på skærmen. Hvis der i…

Læneføler

Read article

Beskrivelse Den Tilt Sensor adfærd er en avanceret adfærd, der vil outputte X og Y værdien af ​​denne tilte enhed. Du kan bruge dette til at skabe avancerede in…

Mens berøring

Read article

Beskrivelse Udløs en begivenhed, mens din finger rører ved et objekt. Den udløste begivenhed kaldes gentagne gange, indtil du slipper din finger fra skærmen. Eg…

Skyde med Knap

Read article

Beskrivelse Adfærden Skyde med Knap giver dig mulighed for at få et hvilket som helst objekt til at skyde et projektil ved hjælp af en knap på skærmen. Hvis der…

Started Touching

Read article

Beskrivelse Udløs en begivenhed så snart du rører ved et objekt. Det kaldes kun én gang, så snart du rører ved det. Egenskaber Udløser én gang ved begivenhed Ob…

Swipe Gestus

Read article

Beskrivelse Udløs en begivenhed, når din finger stryger over et specificeret objekt eller skærmen. Denne adfærd vil udløse en begivenhed, når et stryg er blevet…

Tastaturbegivenhed

Read article

Adfærden Tastaturhændelse lytter efter input fra et eksternt hardwaretastatur og udløser andre adfærd, når en specificeret hændelse opstår. Dette kan bruges til…

Tastaturgenvej

Read article

Adfærden Tastaturgenvej opretter en brugerdefineret genvej i projektet og udløser handlinger, når genvejen aktiveres med et eksternt hardwaretastatur eller når…

Tilt Kontrolleret

Read article

Beskrivelse Den Tilt Kontrolleret adfærd giver dig mulighed for at kontrollere og bevæge ethvert fysikobjekt ved at hælde enheden. Denne adfærd indeholder forud…

Trukket Finger

Read article

Beskrivelse Gesten "Dragged Finger" bruges til at kontrollere, om du har trukket din finger hen over et objekt. Denne gestus vil udløse en hændelse én gang, når…

Vejledninger

hyperPad App

Adfærdsredigeringsoversigt

Read article

https://www.youtube.com/embed/NPi8ZZ RJOA

Body

Read article

Video 2019 07 31 5 25 47 PM.s.gif https://production.assets.hyperpad.com/4ytpz85v8nvdlclcdaeh92filqw9 https://code.org/api/hour/begin hyperpad pong.png Bemærk:…

Gem, Indlæs og Høj Score

Read article

Ofte vil du gerne lave et spil, hvor det husker visse detaljer fra sidste gang, det blev spillet. Hvad du ønsker at gemme afhænger i høj grad af det spil eller…

Gitterbaseret Sti Findning

Read article

I denne tutorial vil vi lave en stisøgningssimulation baseret på et 2 dimensionelt arraygitter. Dette vil give os den grundlæggende idé i at skabe stisøgningsak…

Hovedredigeringsoversigt

Read article

//www.youtube.com/embed/pc naal16tk

Hvordan man laver Tappy Plane (Flappy Birds-klon)

Read article

Introduktion: Hej og velkommen til tutorialen for at lave dit eget "Flappy Birds" stilspil i hyperPad. Vores version er lidt anderledes, så vi kalder det Tappy…

Hvordan man opretter kunstig intelligens til en fjende slime

Read article

IMG 0139.TRIM.GIF https://production.assets.hyperpad.com/bfldo18kecp8d2m82or9ek4gcu37 https://code.org/api/hour/begin hyperpad enemyai.png Note: En færdiggjort…

Introduktion til Gemme

Read article

At gemme er en vigtig komponent af mange interaktive apps, du skaber. At forstå hvordan gemming fungerer vil give dig mulighed for at skabe en meget bedre oplev…

Oprettelse af en interaktiv bog

Read article

//www.youtube.com/embed/2Ej9nN2Pj0E Introduktion: Dette er en tutorial, der lærer dig, hvordan du laver en grundlæggende interaktiv bog ved hjælp af hyperPad. V…

Opsætning af et multiplayer-spil med Socket.io

Read article

z f2VkDQ.jpg https://production.assets.hyperpad.com/oqg3mlio1z75nkt2jhwnxoplngcm Del 1: Introduktion Foretrukne Forudsætninger I denne vejledning vil vi fokuser…

Sådan opretter du et spiller-vedhæftet våben

Read article

Video 2019 07 11 3 38 47 PM.mov.gif https://production.assets.hyperpad.com/tnebkcjo7t0c538ylv3zcj5dcvct I denne tutorial vil vi skabe et våben, der er fastgjort…

Tilføjelse af en virtuel butik til dit spil del 1

Read article

Hvis dine spillere har besejret dit spil eller begynder at kede sig, er det en fantastisk måde at bygge genspilsværdi og fastholdelse på ved at opbygge en butik…

Tilføjelse af køb i appen til dit projekt

Read article

Denne guide viser, hvordan du tilføjer in app køb til dit eksporterede hyperPad projekt. Tjek venligst alle kravene nedenfor, inden du fortsætter. Krav Du skal…

UI

Adfærd

Advarsel

Read article

Beskrivelse Alert adfærden vil bringe en advarselsvisning op og give brugeren mulighed for at indtaste tekst. Det vil udløse en hændelse, når brugeren trykker p…

Batteristatus

Read article

Adfærden Batteristatus udsender information om enhedens batteristatus. Udsigtsfelt Beskrivelse Batteriniveau Den nuværende opladningsniveau af batteriet. Når de…

Enhedsidentifikation

Read article

Adfærden Enhedsidentifikator giver relevant information om enheden, såsom softwareversion og enhedstype. Outputfelt Beskrivelse Systemnavn Navnet på enhedens op…

Få Etiket

Read article

Beskrivelse Adfærden Get Label returnerer enhver tekst fra en etiket. Denne adfærd vil udløse en begivenhed med det samme. Egenskaber Udløser Øjeblikkeligt Obje…

Get Life Indicator

Read article

Beskrivelse Adfærden Get Life Indicator vil returnere det nuværende antal liv for det valgte Life Indicator UI objekt. Denne adfærd vil udløse en hændelse strak…

Hent Sundhedsstreg

Read article

Beskrivelse Adfærden Hent Sundhedsstreg vil returnere den aktuelle procentdel af det valgte sundhedsstreg UI objekt. Denne adfærd vil udløse en hændelse straks,…

Indikatorbegivenhed

Read article

Adfærden Indicator Event udløses ved en specifik begivenhed for en helbredsmåler eller livsindikator. Når den udløses, outputter adfærden objekt ID, den nuværen…

Indstil Etikette

Read article

Beskrivelse Adfærden Set Label vil ændre den viste tekst på et valgt label. Denne adfærd vil udløse en begivenhed straks, når den udføres. Egenskaber Udløser st…

Indstil livsindikator

Read article

Beskrivelse Adfærden Indstil Livsindikator vil indstille, tilføje eller trække det antal viste liv fra en specificeret mængde. Denne adfærd vil udløse en begive…

Nedtælling

Read article

Beskrivelse Adfærden Count Down vil forvandle en label til et nedtællingstimer. Den vil tælle ned hvert sekund fra et specificeret beløb og derefter udløse en b…

Rediger tekstbegivenhed

Read article

Beskrivelse Udløser handlinger, når en specificeret tastaturbegivenhed kaldes, mens du redigerer et Rediger tekstfelt /documentation/edit text field handling. E…

Rediger tekstfelt

Read article

Adfærden Rediger tekstfelt åbner tastaturet for at redigere en etiket på scenen. Denne adfærd aktiveres, når tastaturet er blevet lukket. Du kan afvise tastatur…

Sæt Sundhedsbar

Read article

Beskrivelse Set Health Bar adfærden indstiller, tilføjer eller trækker fremdrift fra sundhedsbaren med en specificeret værdi. Denne adfærd vil udløse en hændels…

Taleuld

Read article

Beskrivelse Adfærden Tekstboble vil vise en tekstboble på dit objekt, når den udføres. Denne adfærd vil udløse en hændelse, når boblen er færdig. Egenskaber Udl…

Tilføj til Scoren

Read article

Beskrivelse Adfærdens Tilføj til Score vil gøre et label til en score tæller. Den vil øge eller mindske din tæller og opdatere labelen for at vise den nye værdi…

Scene

Adfærd

Afbryd Scene

Read article

Beskrivelse Adfærden Unload Scene fjerner en forudindlæst scene fra hukommelsen. Brug denne adfærd efter forudindlæsning for at sænke hukommelsesforbruget i dit…

Afspil Musik

Read article

Beskrivelse Adfærden Afspil Musik vil begynde at afspille en valgt musikfil, så snart den bliver aktiveret. Bemærk, at du kun kan afspille én sang ad gangen. Hv…

Annonce Klikket

Read article

Beskrivelse Adfærden Annonsen Klikket vil udløse en begivenhed, når en bannerannonce bliver klikket på og udløst. Egenskaber Udløser én gang ved begivenhed Denn…

Forlad projekt

Read article

Beskrivelse Afslutter projektet og returnerer til hovedskærmen eller editoren. Ved eksporterede projekter starter det første scene i stedet. Egenskaber Udløser…

Forudindlæs Scene

Read article

Beskrivelse Adfærden Forindlæs Scene vil indlæse en scene i hukommelsen, men den skifter ikke straks til den efter indlæsning. Du kan derefter bruge Load Scene…

Få Musikindstillinger

Read article

Beskrivelse Adfærden Get Music Settings henter indstillingerne og egenskaberne for musikken, der spiller i scenen. Du kan få lydstyrke , varighed og aktuel tid…

Genstart Scene

Read article

Beskrivelse Restart Scene opførselen vil genstarte den nuværende scene fra begyndelsen. Alle UI objekter og spejlede objekter vil også blive nulstillet til den…

Hent baggrund

Read article

Beskrivelse Når den udføres, returnerer dette HEX farvekoden for baggrunden og det billede, som baggrunden bruger. Egenskaber Udløser straks Denne adfærd har ik…

Indlæs Scene

Read article

Beskrivelse Adfærden Load Scene vil skifte til en specifik scene fra Sceneoversigten /documentation/scenes . Alle UI objekter og spejlede objekter vil også være…

Indlæs næste scene

Read article

Beskrivelse Adfærden Load Next Scene skifter til den næste scene i Scene listen /documentation/scenes . Alle UI objekter og spejlede objekter vil også være synl…

Indlæs overlay

Read article

Beskrivelse Adfærden Load Overlay viser et overlay over din nuværende kørende scene eller overlay. Som standard inkluderer hyperPad 2 overlays, en Game Over og…

Indlæs tidligere scene

Read article

Beskrivelse Load Previous Scene adfærden vil skifte til den forrige scene i Scene Liste /documentation/scenes . Alle UI objekter og spejlede objekter vil også v…

Indstil Lagets Synlighed

Read article

Beskrivelse Adfærden Indstil Lag Synlighed vil skjule eller vise et valgt lag, når den udføres. Denne adfærd vil udløse en hændelse med det samme. Egenskaber Ud…

Indstil Tids Skala

Read article

Beskrivelse Adfærden Indstil Tids Skala giver dig mulighed for at manipulere projektets tids skala. Effekter som slow motion eller hastighedsøgning kan skabes v…

Indstil musikindstillinger

Read article

Beskrivelse Adfærden Indstil Musikindstillinger vil indstille indstillingerne og egenskaberne for musikken, der spiller i scenen over en periode. Egenskaber Udl…

Luk overlay

Read article

Beskrivelse Adfærden Luk Overlay vil straks lukke den aktuelt åbne overlay. Det vil også genoptage enhver overlay eller scene bag det. Overlays er som scener, m…

Pause Musik

Read article

Beskrivelse Adfærden Pause Musik vil pause musikken, der i øjeblikket spilles i scenen. Du kan genoptage musikken ved at bruge adfærden Spil Musik /documentatio…

Stop Musik

Read article

Beskrivelse Adfærdsmønsteret Stop Musik stopper musikken, der i øjeblikket spilles i scenen. Denne adfærd vil udløse en hændelse øjeblikkeligt. Egenskaber Udløs…

Sæt Baggrund

Read article

Beskrivelse Ændrer den viste grafik eller farve på den aktuelle baggrund. Egenskaber Indstil baggrundsbillede Indstil baggrundsfarve Grafik Vælg hvilken som hel…

Udløs annonce

Read article

Beskrivelse Behaviouren Trigger Ad vil starte en fuldskærms interstitial annonce, mens din scene kører. Den type annonce, der vises, kan ændres fra Ad Networks…

FX

Adfærd

Afspil Lyd

Read article

Beskrivelse Adfærden Spil Lyd vil afspille et lydeffekt, når den bliver aktiveret. Dette er perfekt til korte lyde og bør ikke bruges til musik. Hvis du vil spi…

Afspil animation

Read article

Beskrivelse Adfærden Afspil Animation giver dit valgte objekt mulighed for at spille en keyframe animationscyklus. Du kan vælge en forudlavet animationscyklus e…

Indstil animationsstatus

Read article

Beskrivelse Adfærden Indstil animationsstatus giver dig mulighed for at kontrollere en kørende animation på et grafik. Denne adfærd vil straks udløse en begiven…

Indstil lydindstillinger

Read article

Beskrivelse Adfærden Indstil lydeindstillinger ændrer straks egenskaberne for en lydeffekt, når den aktiveres. Denne adfærd vil straks udløse andre adfærd. Dett…

Start Partikler

Read article

Beskrivelse Adfærden Start Particles vil starte og spille en valgt partikeleffekt oven på dit objekt. Hvis du har brug for at stoppe partiklerne fra at spille,…

Start Spor

Read article

Beskrivelse Adfærden Start Trail vil udlede en trail effekt fra et objekt. Når du vil have denne effekt til at stoppe, kan du deaktivere den via Indstil /docume…

Stop Alle Lydeffekter

Read article

Beskrivelse Adfærden Stop Alle Lydeffekter vil stoppe alle lydeffekter, der aktuelt bliver afspillet. Bemærk, at dette ikke vil stoppe musik, det vil kun stoppe…

Stop visuelt indhold

Read article

Beskrivelse Adfærden Stop Visuelle Effekter stopper tvangsmæssigt alle partikler eller spor for et objekt. Hvis du vil stoppe en specifik partikel eller spor, s…

Hovedredigering

hyperPad App

Aktivabibliotek

Read article

Assetbiblioteket giver dig adgang til at importere og organisere alle dine projektaktiver. Som standard oprettes en UI mappe automatisk, der indeholder nogle UI…

Farveblanding

Read article

Farveblanding ændrer udseendet af dit objekt baseret på dets farve og farven på objektet bagved. At ændre farveblandingsmetoden kan give dine grafikker et unikt…

Farvevælger

Read article

Farvevælgeren er det, du vil bruge, hver gang du arbejder med farver. Den vises, når du skal indstille en baggrundsfarve eller ændre objekternes nuance. https:/…

Flere skærmstørrelser og enheder

Read article

Med hyperPad kan du skabe dit projekt til flere enheder og skærmstørrelser. Når det kommer til at understøtte forskellige enheder, er der to typer projekter: En…

Fysiske Egenskaber

Read article

Fanemæssige egenskaber fanen i objekt egenskaberne giver dig mulighed for hurtigt at justere forskellige fysikindstillinger for dit objekt. https://documentatio…

Globale Indstillinger

Read article

De Globale Indstillinger giver dig mulighed for at ændre projektomspændende indstillinger. Når du vælger de Globale Indstillinger fra Topværktøjslinjen /documen…

Lærred

Read article

Dugen er et uendeligt område, hvor du placerer dine objekter, så de eksisterer inden for din scene. Der er 2 områder på dugen. Det Synlige Skærmrumsområde og de…

Objekt Tags

Read article

Tags kan bruges til at referere til flere objekter, når du opretter dine adfærd. For eksempel kan du flytte alle dine skyer på én gang ved at anvende "Move To"…

Objektdok

Read article

Nyligt brugte objekter Objektdokken viser 5 af de mest tilføjede brugte objekter, og tilføjer også særlige objekter og importerer aktiver. For at tilføje et obj…

Objektegenskaber (Valgt Objekt)

Read article

Når du vælger et objekt med et af selections værktøjerne /documentation/tool palette "Selection Tools" , kan du se og ændre objektets egenskaber. Objektegenskab…

Objekter Attributter

Read article

Attributter er værdier, der gemmes på hvert objekt og kan tilgås senere. For eksempel, hvis du vil holde styr på helbredet for hver fjende i dit spil, kan du op…

Oversigt over brugergrænsefladen

Read article

Denne artikel giver en kort oversigt over de vigtigste områder i hyperPad editoren. Du kan læse mere om hver komponent i hjælpe dokumentationen. https://documen…

Projektmenu

Read article

Projektmenuen er, hvor du kan se dine scener, overlays og forlade editoren. For at åbne Projektmenuen, skal du trykke på hyperPad menu knappen i hjørnet. https:…

Transform

Read article

Transformfanen giver dig mulighed for at finjustere position, rotation, skala, orden og flip. Du vil også have mulighed for at ændre skala og rotation fra lærre…

Værktøjslinje

Read article

Værktøjslinjen indeholder mange af menuerne, værktøjerne og overlayene. Denne artikel vil give dig et overblik over hver knap. https://documentation.hyperpad.co…

Værktøjspalette

Read article

Værktøjspanelet inkluderer de nødvendige værktøjer til at ændre og interagere med objekter i din scene. https://documentation.hyperpad.com/hc/article attachment…

Transformation

Adfærd

Bevæg til Punkt

Read article

Beskrivelse Adfærden Bevæg til Punkt vil flytte det valgte objekt til en specifik X og Y placering i din verden scenen , eller på din skærm.. Denne adfærd vil u…

Bevægelses tilstand

Read article

Beskrivelse Adfærden Bevægelsesstatus vil "overvåge" et valgt objekt og udløse en begivenhed, når objektet er i en bestemt bevægelsestilstand. Egenskaber Udløse…

Faldende Tilstand

Read article

Beskrivelse Adfærden Faldende Tilstand vil "overvåge" et valgt objekt og udløse en hændelse, når det valgte objekt befinder sig i en bestemt faldende tilstand.…

Flyt med

Read article

Beskrivelse Move By adfærden vil flytte det valgte objekt med et angivet beløb. Denne adfærd vil udløse en begivenhed, når den er færdig med at køre. Egenskaber…

Flyt til Objekt

Read article

Beskrivelse Adfærden Flyt til Objekt vil flytte det valgte objekt Objekt A til et andet specificeret objekt i din scene Objekt B . Bemærk, at du kan justere pos…

Flyt til lag

Read article

Beskrivelse Move to Layer adfærden flytter dit valgte objekt til et andet lag i din scene. Husk, objekter på forskellige lag kan ikke kollidere med hinanden. Du…

Få Farve

Read article

Beskrivelse Get Color handlingen vil hente farven på objektet. Du kan derefter outputte dette til brug med andre handlinger. Bemærk, at dette returnerer objekte…

Få Skala

Read article

Beskrivelse Adfærden Hent Skala returnerer skalaen af det valgte objekt med den angivne enhed. Denne adfærd vil straks udløse en hændelse. Egenskaber Objekt A D…

Få Skew

Read article

Beskrivelse Get Skew adfærden returnerer skævhedsvinklerne for den valgte genstand. Denne adfærd udløser straks en begivenhed. Egenskaber Udløser straks Objekt…

Få Z Ordre

Read article

Beskrivelse Adfærden Hent Z Ordre returnerer den aktuelle Z Order indeks for det valgte objekt. Dette vil returnere en numerisk værdi, der relaterer til positio…

Få grafisk flip

Read article

Beskrivelse Adfærden Get Graphic Flip henter den aktuelle X og Y orientering af objektets grafik. Dette fortæller dig, hvilken retning objektet vender imod. Den…

Få rotation

Read article

Beskrivelse Adfærden Get Rotation returnerer den aktuelle vinkel af det valgte objekt i grader. Denne adfærd vil straks udløse en begivenhed. Egenskaber Udløser…

Hent Position

Read article

Beskrivelse Adfærden Hent Position returnerer den nuværende position for det valgte objekt. Dette vil returnere X og Y koordinaterne for, hvor dit objekt er i d…

Indstil Z Orden

Read article

Beskrivelse Adfærden Set Z Order flytter dit valgte objekt foran eller bag et objekt på det samme lag. Objekter med højere z order Z indeks vil fremstå øverst,…

Indstil blandet tilstand

Read article

Beskrivelse Adfærden Indstil blandingsmode vil ændre grafik blandingsmode /documentation/color blending for dit objekt. Dette vil ændre, hvordan grafikken vises…

Indstil grafik

Read article

Beskrivelse Set Graphic adfærden vil ændre grafikken af et valgt objekt til en anden ønsket grafisk ressource. Bemærk, at dette ikke påvirker objektets kollisio…

Indstil grafikflip

Read article

Beskrivelse Adfærden Set Graphic Flip vil flippe grafikken for et objekt. Bemærk, at dette ikke påvirker objektets kollisionsområde; hvis du har brug for at fli…

Indstil synlighed

Read article

Beskrivelse Adfærden Indstil synlighed vil skjule eller vise det valgte objekt. Skjulte objekter er stadig aktive i din scene, alle adfærd fortsætter med at kør…

Lås Rotation

Read article

Beskrivelse Adfærden Lock Rotation forhindrer det valgte objekt i at rotere i din scene. Denne adfærd vil fungere på landskab, væg og fysikobjekter. Denne adfær…

Mens Du Bevæger Dig

Read article

Beskrivelse Adfærden Mens Bevægelser vil "se på" et valgt objekt og gentagne gange udløse en hændelse, mens det valgte objekt bevæger sig i enhver retning. Egen…

Rotér med

Read article

Beskrivelse Adfærden Rotate By vil rotere det valgte objekt med en angivet vinkel. Denne adfærd vil udløse en begivenhed ved afslutning. Egenskaber Udløser ved…

Rotér til objekt

Read article

Beskrivelse Adfærden Rotér til Objekt vil rotere det valgte objekt for at vende mod et andet valgt objekt. Denne adfærd vil udløse en begivenhed ved afslutning.…

Rotér til vinkel

Read article

Beskrivelse Adfærden Rotér til vinkel vil rotere det valgte objekt til en bestemt vinkel. Denne adfærd vil udløse en hændelse, når den er fuldført. Egenskaber U…

Skalér Med

Read article

Beskrivelse Adfærden Scale By vil skalere dit objekt med en bestemt procentdel eller mængde. Den standard skala for et objekt er 100%, som returnerer skala proc…

Skalér Til

Read article

Beskrivelse Adfærden Scale By vil skalere dit objekt med en bestemt procentdel. Den standard skala for et objekt er 100%, som returnerer skala procentdelen for…

Skew To

Read article

Beskrivelse Behavioren Skew To vil skalere dit objekt til en angivet grad. Denne opførsel vil udløse en begivenhed ved afslutningen. Bemærk : Dette vil kun fung…

Skævning Med

Read article

Beskrivelse Adfærden Skew By vil skalere dit objekt med en angivet grad. Denne adfærd vil udløse en hændelse ved afslutning. Bemærk : Dette vil kun fungere med…

Sæt Farve

Read article

Beskrivelse Adfærden Indstil Farve vil ændre farven på dit objekt. Dette vil i hovedsagen tone farven på dit eksisterende grafik. Så hvis dit grafik allerede ha…

Skærm

Adfærd

Flyt Skærm

Read article

Beskrivelse Adfærden Flyt Skærm vil flytte kameraet synlig skærmplads /documentation/canvas i enhver retning med et angivet antal meter. Denne adfærd vil udløse…

Hent Skærm

Read article

Beskrivelse Adfærden Hent Skærm vil hente skærmens egenskaber, herunder position, størrelse, zoom og billedformat. Du kan derefter bruge dette til at kombinere…

Overensstemmer med skærmen

Read article

Beskrivelse Adfærden Overensstemmer med Skærm vil oprette grænser omkring dit synlige skærmrum, så dit specifikede objekt ikke kan gå forbi dem. Bemærk, at land…

Ram Skærmkanten

Read article

Beskrivelse Adfærden Hit Screen Edge vil udløse en hændelse, så snart dit valgte objekt er kollideret med toppen, venstre, bund eller højre side af skærmen. Den…

Rotér Skærm

Read article

Beskrivelse Adfærden Rotér Skærm vil rotere det synlige skærmrums til din specifikke vinkel. Denne adfærd vil trigge en begivenhed, når skærmen er færdig med at…

Ryst Skærm

Read article

Beskrivelse Adfærden Shake Screen vil ryste skærmen med en angivet mængde, når den udføres. Denne adfærd vil udløse en hændelse, når skærmen er stoppet med at r…

Skærm Følg

Read article

Beskrivelse Adfærden Screen Follow vil bevæge kameraet synlige skærmrumsområder /documentation/canvas for at følge et angivet objekt, så det altid forbliver på…

Skærm til Objekt

Read article

Beskrivelse Adfærden Skærm til Objekt vil få skærmen synligt skærmrumsområde /documentation/canvas til at bevæge sig til det angivne objekt, så det centreret på…

Skærm til Punkt

Read article

Beskrivelse Adfærden Skærm til Punkt får skærmen synlig skærmplads /documentation/canvas til at bevæge sig til det angivne punkt i din scene. Denne adfærd vil u…

Wrap Around Skærm

Read article

Beskrivelse Adfærden Wrap Around Screen giver din objekt mulighed for at komme fra den modsatte side af skærmen, når det forlader skærmen, efter at det har nået…

Zoom Skærm

Read article

Beskrivelse Adfærden Zoom Skærm ændrer zoomniveauet på skærmen med et angivet beløb, når den udføres. Denne adfærd vil udløse en begivenhed, når skærmen er stop…