Indlæs billede | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Beskrivelse

Indlæs et billede fra en kilde, der skal bruges i forskellige grafiske adfærd.

Egenskaber

Udløser ved afslutning

Indlæsningstype

Vælg en kilde til at indlæse billedet fra: valgmuligheder er 'URL', 'Assets', 'Kamera', 'Billeder', 'Filer', 'Screenshot', 'Capture Object' og 'Render Texture'.

URL (kun URL)

Downloader og indlæser et billede fra en URL.

Asset-udvælgelsestype (kun aktiver)

Foruddefineret: Vælg et aktiv fra aktivbiblioteket.

Dynamisk: En sti til et aktiv i aktivbiblioteket. f.eks. UI/Lives Indicator/Heart.

Dynamisk frame: Vælg stien til en animation, et cyklusnavn og den frame, du ønsker at indlæse.

Objekt A (kun Capture Object)

Vælg et objekt for at fange et billede af objektet. Hvis en række objekter bruges, vil det fange det mindste område, hvor alle objekterne kan være synlige. NOTE: sørg for at objekterne ikke er for langt fra hinanden, ellers kan det fangede billede blive ret stort!

Udgange

Billede

Udgiver det billede, der blev indlæst. Du kan tilslutte dette til Set Graphic-adfærden for at indstille en objekts sprite til dette billede.

Fejl

Udgiver eventuelle fejl, der opstår ved indlæsning af et billede.

Eksempler

  • Du kan downloade et billede fra din server, der repræsenterer din karakteravatar for dynamisk at indlæse aktiver, der ikke er i dit aktivbibliotek ved at bruge URL-indlæsningstypen.
  • Du kan dele et billede ved at vælge en række objekter til Capture Object, hvor rækken indeholder en karakter og deres hat.

Relaterede

HTTP-Request Adfærd

Render Texture Adfærd

Set Graphic Adfærd