Bevæg til Punkt
Beskrivelse
Adfærden Bevæg til Punkt vil flytte det valgte objekt til en specifik X og Y placering i din verden (scenen), eller på din skærm..
Denne adfærd vil udløse en begivenhed, når den er færdig med at flytte.
Egenskaber
Udløser ved fuldførelse
| Objekt A |
Dette er det objekt, du ønsker at flytte. Som standard er det nuværende objekt valgt, men du kan trykke på grafikken og vælge et andet objekt i din scene. |
| Overgang |
Den bevægelse tween effekt, der bruges, hvis varigheden er større end 0. |
| Positions type |
Du kan vælge, hvordan du ønsker at flytte dit objekt. Ved at bruge Absolut Position eller Relativ Position. Relativ Position(%): Denne mulighed vil flytte dit objekt baseret på en procentdel af skærmen. For eksempel, hvis du indtaster X: 50%, vil det flytte med 50% af skærmens bredde, og dit objekt vil ende i midten af skærmen. Du kan lære mere om absolutte og relative positioner ved at læse Dokumentationen om flere skærmstørrelser og enheder . |
| Punkt X |
Den angivne placering langs den horisontale (x) akse. Denne værdi kan indtastes manuelt, eller du kan flytte det blå mål på Objekt A valgskærmen, og feltet vil blive udfyldt automatisk. |
| Punkt Y |
Den angivne placering langs den vertikale (y) akse. Denne værdi kan indtastes manuelt, eller du kan flytte det blå mål på Objekt A valgskærmen, og feltet vil blive udfyldt automatisk. |
| Skærmkoordinater |
Når denne knap er tændt, vil objektet flytte til et specifikt punkt på skærmen i stedet for et punkt inden for sceneverdenen. Du kan lære mere om skærmkoordinater i Canvas dokumentationen |
| Varighed |
Hvor lang tid det vil tage at flytte dit objekt til den nye position (i sekunder). |
Udsendelser
| Objekt ID |
Denne udsender Objekt ID. |
Eksempler
Hvis du ønsker at flytte et objekt til nederste venstre hjørne af skærmen, kan du indtaste X og Y koordinater som 0 M, og tænde For brug af skærmkoordinater.

