Anvend Kraft | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Beskrivelse

Denne adfærd vil anvende en kraft på et punkt på et enkelt objekt.

Denne adfærd vil udløse en begivenhed straks.

Egenskaber

Udløser straks

Objekt A

Dette er det objekt, du vil anvende en kraft på. Som standard er dette det nuværende valgte objekt. Du kan ændre dette til ethvert andet objekt i din scene.

Forankring

Dette er den specifikke X- og Y-placering på objektet, hvor kraften vil blive anvendt. F.eks. hånden. på din karakter.

Du kan indtaste numrene manuelt eller visuelt ved at flytte det blå mål, når du vælger Objekt A fra adfærdsindstillingerne.

Kraft X

Dette er mængden af kraft, der skal anvendes på objektet langs X-aksen. dette.

Kraft måles i newton.

Kraft Y

Dette er mængden af kraft, der skal anvendes på objektet langs Y-aksen. dette.

Kraft måles i newton.

Multiplikator

Dette vil multiplicere Kraft X og Kraft Y med det angivne tal.

Udgange

Objekt-ID

Denne udskriver Objekt-ID.

Eksempler

Du kan anvende en kraft på 10 newton langs X-aksen på en kasse for at få den til at glide til højre.

ApplyForceReference.gif