Oversigt over partikelredigeringsværktøjet
Du kan oprette tilpassede partikeleffekter, der kan bruges i hele din kreation. Du kan derefter bruge den oprettede partikel med Start Partikler opførsel. Denne artikel er en oversigt over de forskellige funktioner i Partikelredigeringsværktøjet.
Skabelonlinje
Den øverste værktøjslinje i Partikelredigeringsværktøjet er Skabelonlinjen. Hvert element i linjen er en enkelt skabelon. Du kan bruge disse som et udgangspunkt for at skabe dine egne effekter.
| Partikelforudindstilling | Forhåndsvisning | Beskrivelse |
| Partikeleffekt, der ligner ild. | ||
| Partikeleffekt, der ligner en brændende komet. | ||
| Partikeleffekt, der simulerer vand, der sprøjter fra en fontæne. | ||
| En eksplosion partikeleffekt. | ||
| En effekt, der ligner en billowing røgskorsten. | ||
| Partikeleffekt, der kan bruges til faldende sne. | ||
| En chockbølge effekt. | ||
| En cool spiralportal partikeleffekt. | ||
| Partikler, der ligner en dannende galakse. |
Emitter Indstillinger
Tryk på Indstillingsfanen for at fremkalde Emitter Indstillinger. Emitter Indstillinger giver dig mulighed for at ændre nogle parametre for hele din effekt. Juster blot skyderne, indtil du får den ønskede effekt. Tryk og hold skyderknoppen for præcisionsjustering.
Justerbare skyder til at ændre din samlede emittereffekt. Tryk og hold skyderknoppen for præcisionsmode.
Tilstand Indstillinger
Tilstandfanen giver dig mulighed for at ændre de fysiske egenskaber for din partikeleffekt. I Tyngdekrafttilstand kan du kontrollere tyngdekraft og acceleration. I Radialtilstand kan du ændre hastigheds- og radiusindstillingerne for din effekt.
Tyngdekraftstilstand
Radialtilstand
Grafiske Indstillinger
Grafikfanen giver dig mulighed for at ændre de visuelle egenskaber for din partikeleffekt. Du kan ændre grafikken for hver enkelt partikel, startfarven og slutfarven. Du kan også ændre effekten fra Normal, Additiv og Subtraktiv.
Oprettelse af animerede partikler
Der er tre animationsmode. Som standard er alle partikler i None animationsmode. Når du er i Once eller Loop animationsmode, skal du trykke på partikelikonet for at redigere rammerne af den animerede partikel - ikonet opdateres i realtid for at forhåndsvise, hvordan animationen ville se ud.
⚠️ Advarsel: Bemærk, at rammerne ikke er en kopi af de originale sprites og kun er en reference. Sletning af de originale sprites i assetbiblioteket fjerner dem fra de animerede partikler. Kopiering af den animerede partikel til et andet projekt vil ikke bevare rammerne, så du skal importere alle rammerne igen.
| Animationsmetode | Beskrivelse |
| Ingen (standard) | Standard. Partiklerne vil ikke være animerede og vil bruge én enkelt sprite. |
| Engang | Partiklerne vil spille en animation én gang gennem deres livstid. En kortere livslængde betyder, at animationen kører hurtigere, og omvendt. |
| Loop | Partiklerne vil spille en animation med en angivet billedhastighed, der kan ændres via en slider. Partiklerne kan spille animationen flere gange i deres livstid. |
Menu
Menuen er, hvor du kan afspille effekten eller eksportere den.
| Handling | Beskrivelse |
| Afspil | Afspil-knappen starter partikeleffekten fra begyndelsen. |
| Loop | Spiller gentagne gange den partikeleffekt, du laver. |
| Gem | Gemmer din partikeleffekt, så du kan bruge den i din kreation med Start Partikler opførsel. Når din effekt er gemt, kan du også redigere den senere eller bruge den i andre kreationer, du laver. |
| Del | Du kan dele den aktuelle partikeleffekt. Dette vil sende en fil, der kan redigeres med hyperPad. |
Mine Partikeleffekter
Dine gemte partikeleffekter vises under “ Mine Partikeleffekter ”. Du kan ændre disse når som helst. Tryk blot på en effekt fra listen for at indlæse effekten.

