Opret Kollision | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationObjektOpret Kollision
Objekt

Opret Kollision

Last updated November 27, 2020

Beskrivelse

Adfærden Opret Kollision vil oprette et nyt kollisionslegeme for det valgte objekt. Dette kollisionslegeme kan have formen af en cirkel, rektangel eller en polygon.

Egenskaber

Aktiveres Straks

Objekt A

Som standard er dette det nuværende valgte objekt. Du kan ændre dette til et andet objekt i din scene.

Cirkel

Indstil x- og y-positionen af centrum relativt til objektet samt radius for det cirkulære kollisionslegeme.

Rektangel

Indstil x- og y-positionen af centrum relativt til objektet samt bredden og højden for det rektangulære kollisionslegeme.

Polygon

Opret en polygon ved at definere punkter ved hjælp af et array af koordinater. [[x,y],[x,y],...]

x- og y-værdierne skal være numeriske for at et gyldigt polygonkollisionslegeme kan oprettes.

Outputs

Denne adfærd har ingen outputs.

Eksempler

Hvis et objekt ændrer form i spillet fra en cirkel til en firkant, kan du bruge Opret Kollision-adfærden til at sikre, at kollisionslegemets form matcher den grafiske form.

Relateret

Kollideret

Stop Kollision

Mens Kolliderende