Opret Kollision
Beskrivelse
Adfærden Opret Kollision vil oprette et nyt kollisionslegeme for det valgte objekt. Dette kollisionslegeme kan have formen af en cirkel, rektangel eller en polygon.
Egenskaber
Aktiveres Straks
| Objekt A |
Som standard er dette det nuværende valgte objekt. Du kan ændre dette til et andet objekt i din scene. |
| Cirkel |
Indstil x- og y-positionen af centrum relativt til objektet samt radius for det cirkulære kollisionslegeme. |
| Rektangel |
Indstil x- og y-positionen af centrum relativt til objektet samt bredden og højden for det rektangulære kollisionslegeme. |
| Polygon |
Opret en polygon ved at definere punkter ved hjælp af et array af koordinater. [[x,y],[x,y],...] x- og y-værdierne skal være numeriske for at et gyldigt polygonkollisionslegeme kan oprettes. |
Outputs
Denne adfærd har ingen outputs.
Eksempler
Hvis et objekt ændrer form i spillet fra en cirkel til en firkant, kan du bruge Opret Kollision-adfærden til at sikre, at kollisionslegemets form matcher den grafiske form.

