Læneføler
Beskrivelse
Den Tilt Sensor adfærd er en avanceret adfærd, der vil outputte X- og Y-værdien af denne tilte enhed. Du kan bruge dette til at skabe avancerede inputkontroller, der går ud over den indbyggede "Tilt Controlled" adfærd. Denne adfærd vil udløse en begivenhed gentagne gange, mens du tilter enheden i enhver retning.
Egenskaber
Udløser gentagne gange på begivenhed
| Objekt A |
Dette er det objekt, du ønsker at kontrollere ved at tilte. Som standard er det aktuelle objekt valgt, men du kan trykke på grafikken for at ændre det til et andet objekt i din scene. |
| Tilt Position |
Dette giver dig mulighed for at indstille en standard hvileposition for enhedens tilt. For eksempel er 'Regelmæssig' optimal når du sidder på en stol, eller 'Top Down' er godt for når din enhed ligger flad på et bord. |
| Udløs på Retning |
Vælg en specifik retning, som adfærden vil udløse på. For eksempel, hvis du indstiller retningen til Tilt Højre, vil adfærden kun blive udløst, mens enheden er tilt til højre. |
| Minimum Tærskel |
Hvor meget enheden skal tiltes for at registrere tilten. |
Outputs
| X |
Denne værdi angiver, hvor meget enheden er blevet tilt i X-aksen. Negative tal indikerer, at joystick'en bevæger sig til venstre, positive indikerer til højre. |
| Y |
Denne værdi angiver, hvor meget enheden er tiltet i Y-aksen. Negative tal indikerer, at enheden er tilted nedad, positive indikerer opad. |
| Mængde |
Adfærden vil outputte mængden af, hvordan enheden tiltede fra sin oprindelige position. Denne værdi strækker sig fra 0 til 1, hvor 0 er hviler og 1 er fuldt tiltet. |
| Objekt ID |
Denne outputter Objekt ID. |
Eksempler
Du kan bruge denne adfærd, hvis den indbyggede Tilt Controlled adfærd ikke opfylder dine behov. Du kan outputte X- og Y-analoge positioner og bruge andre adfærd til at flytte dit objekt eller tilføje andre gameplay-elementer.

