Skalér Med
Beskrivelse
Adfærden Scale By vil skalere dit objekt med en bestemt procentdel eller mængde. Den standard skala for et objekt er 100%, som returnerer skala procentdelen af det valgte objekt.
Denne adfærd vil udløse en hændelse ved afslutning.
_ Bemærk: Dette vil også skalere kollisionsformen af objektet. Hvis din skala har en varighed, der er større end 0, vil kollisionsformen blive fjernet og derefter tilføjet igen med den nye størrelse, når den er færdig med at skalere. Det betyder, at dit objekt ikke vil være kolliderbart, mens det skaleres._
Egenskaber
Udløser ved afslutning
| Objekt A |
Dette er det objekt, der skal skaleres. Som standard er det nuværende objekt valgt, men du kan trykke på grafikken og vælge et andet objekt i din scene. |
| Overgang |
Effekten, der bruges til bevægelsestweenanimationen, hvis varigheden er større end 0. |
| Enheder |
Du kan vælge en enhed at bruge. Du kan enten bruge procentdel eller meter. |
| Skala X |
Skalér et objekt med den angivne procentdel eller mængde langs X-aksen (horisontalt). F.eks. At skalere med 25% vil gøre din objektskala 125% bred. |
| Skala Y |
Skalér et objekt med en angivet procentdel eller mængde langs Y-aksen (vertikalt). F.eks. At skalere med 25% vil gøre din objektskala 125% høj.
|
| Varighed |
Hvor lang tid det vil tage for objektet at skalere til den nye størrelse. |
Udtange
| Objekt ID |
Dette udskriver Objekt ID. |
Eksempler
Hvis du vil have dit objekt til at blive 50% større end det i øjeblikket er, kan du skalere X- og Y-aksen med 50%. Dette vil gøre den samlede skala 150%. Hvis du udfører adfærden igen, vil den skalere med yderligere 50%, hvilket gør din objektskala i alt 200%.

