Beregn Retning | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Beskrivelse

Beregner vektoren mellem 2 objekter. Vektoren går fra Objekt A til Objekt B.

Egenskaber

Aktiverer straks

Objekt ASom standard er dette det nuværende valgte objekt. Du kan ændre dette til et andet objekt i din scene.
Objekt BEt andet objekt i din scene for at beregne vektoren mellem.
ForankringBrug forankringen til at offsette positionen. Som standard beregnes vektoren mellem centrum af 2 objekter.
Normaliser vektorerHvis dette er tændt, vil vektorerne blive normaliseret, hvilket betyder, at de vil outputte i området -1 til 1.

Output

Vektor X

Outputter retningen på X-aksen som en vektorværdi.

Vektor Y

Outputter retningen på Y-aksen som en vektorværdi.

Vinkel

Outputter vinklen mellem de to objekter.

Relateret

Beregne afstand

Få grænseflade

Få tid

Er krydsende

CalculateDirectionReference.gif