Taleuld
Beskrivelse
Adfærden Tekstboble vil vise en tekstboble på dit objekt, når den udføres.
Denne adfærd vil udløse en hændelse, når boblen er færdig.
Egenskaber
Udløser ved afslutning
| Objekt A |
Dette er etiketten for objektet, der vil vise tekstboblen. Som standard vælges det aktuelt objekt, men du kan trykke på grafikken og vælge ethvert andet objekt i din scene. |
| Forankring |
X- og Y-positionen på dit valgte objekt, hvor tekstboblen vil vises. Du kan indtaste tal manuelt eller visuelt vælge en placering ved at flytte målet i objektsvælgeren. |
| Tekst |
Dette er teksten, der skal vises i boblen |
| Varighed |
Dette er hvor længe boblen vil vises på skærmen |
| Bredde på tekstboblen |
Dette er hvor bred din tekstboble vil vises. Du skal muligvis justere dette for at få din tekst til at passe inden for boblen. |
| Indstil skrifttype |
Hvis denne kontakt er tændt, vil du blive vist indstillinger for at justere skrifttypen for teksten.
Skrifttype: Dette er skrifttypen for etiketten. Du kan vælge enhver skrifttype fra dit aktive bibliotek eller importere en ny systemskrifttype eller brugerdefineret skrifttype. Skriftfarve: Farven på teksten, der skal vises inden i boblen Skrifttype størrelse: Dette er hvor stor teksten vil vises i boblen. |
| Indstil grafik |
Hvis denne kontakt er tændt, vil du blive vist indstillinger for at indstille en brugerdefineret grafik til din boble.
Bubbles grafik: Dette er grafikken, der vil blive brugt til baggrunden af din boble. For de bedste resultater skal du bruge et 9-delt billede. Halegrafik: Dette er grafikken, der vil blive brugt til en "hale" for din boble. Margener: Disse er justeringsindstillinger til at placere halen på boblen. |
Udbud
| Objekt ID |
Dette udskriver Objekt ID. |
Eksempler
Brug dette til at få en karakter til at tale eller vise tekst. Fantastisk til hints eller dialog.

