Farveblanding
Farveblanding ændrer udseendet af dit objekt baseret på dets farve og farven på objektet bagved. At ændre farveblandingsmetoden kan give dine grafikker et unikt udseende, der virkelig får din scene til at leve.
For at ændre blandingsmetoden skal du simpelthen trykke på farveblandingsikonet ( ) i Objektegenskaber og vælge den ønskede blandingsmetode.
Der er 5 forskellige metoder at vælge imellem.
Normal: Dit objekt vises præcis som dudesignede det.
Dodge: Dit objekt vil blive brugt til at lysne alt bag det. Dette er en fantastisk effekt til at simulere lysende lygter som gadelamper for lommelygter. Brug dette til objekter, der projicerer lys.
Burn: Dette er det modsatte af Dodge. Det vil mørkne alt bag dit objekt.
Screen: Ligner Dodge, dette vil lysne farverne på alt bag dit objekt.
Deaktiver Blandning: Som titlen antyder, fjerner denne mulighed alle blandingsmuligheder. Dette inkluderer transparent eller alfa-kanaler for dit objekt. Du vil typisk kun bruge dette, hvis du har brug for at deaktivere transparens og øge ydeevnen.

