Rediger gemmefil
Beskrivelse
Rediger indholdet af projektets gemmefil. Du kan bruge dette til at gemme fremskridt, der fortsætter efter spilleren forlader og kommer tilbage.
Egenskaber
Udløser straks
| Ændring |
Vælg den ændring, du gerne vil anvende på gemmefilen.
|
| Nøgletype |
Når du indstiller eller sletter en nøgle, kan du vælge at bruge en eksisterende nøgle eller en dynamisk nøgle. Begge nøgletyper fungerer det samme funktionalitetsmæssigt.
|
| Tving gem |
Som standard er denne veksler slået fra. Hvis den er aktiveret, vil projektet tvinge til at gemme ændringer straks. Hvis den er deaktiveret, gemmes ændringer kun, når du afslutter projektet eller skifter scener - dette betyder, at hvis projektet crasher eller appen uventet afsluttes, går ændringerne tabt. |
Output
Denne adfærd har ingen output.
Eksempel
Du kan bruge denne adfærd til at gemme enhver værdi, du ønsker. For eksempel kan du gemme spillerens højeste score ved at indstille ændringstypen til at være Indstil nøgle og sætte scoreværdien ind. For at slette højeste score skal du blot slette den nøgle, der er knyttet til værdien ved hjælp af Slet nøgle ændringstype.

