Skalér Til
Beskrivelse
Adfærden Scale By vil skalere dit objekt med en bestemt procentdel. Den standard skala for et objekt er 100%, som returnerer skala procentdelen for det valgte objekt.
Denne adfærd vil udløse en begivenhed ved fuldførelse.
_ Bemærk: Dette vil også skalere kollisionsformen af objektet. Hvis din skala har en varighed større end 0, vil kollisionsformen blive fjernet og derefter tilføjet igen med den nye størrelse, når skaleringen er færdig. Det betyder, at dit objekt ikke vil være kolliderbart, mens det skaleres._
Egenskaber
Udløser ved fuldførelse
| Objekt A |
Dette er objektet, der skal skaleres. Som standard er det nuværende objekt valgt, men du kan trykke på grafikken og vælge et andet objekt i din scene. |
| Overgang |
Effekten, der bruges til bevægelses tween-animationen, hvis varigheden er større end 0. |
| Enheder |
Du kan vælge en enhed at bruge. Du kan enten bruge procent eller meter. |
| Skala X |
Skaler et objekt til den angivne procentdel eller mængde langs X-aksen (vandret). Dette erstatter den aktuelle skala af objektet med den nye skala. F.eks. Skalering til 25% vil gøre dit objekts skala 25% bred. |
| Skala Y |
Skaler et objekt til en angivet procentdel eller mængde langs Y-aksen (lodret). Dette erstatter den aktuelle skala af objektet med den nye skala. F.eks. Skalering til 25% vil gøre dit objekts skala 25% høj.
|
| Varighed |
Hvor lang tid det vil tage for objektet at skalere til den nye størrelse. |
Outputs
| Objekt ID |
Dette outputter Objekt ID. |
Eksempler
Hvis du vil have dit objekt til at være 200% bredt og 200% højt. Hvis du kører adfærden igen, vil det ikke gøre objektet større (medmindre du har skaleret objektet ned siden første gang adfærden blev udført).

