Spawn på objekt
Beskrivelse
Adfærden Spawn on Object vil generere en duplikat version af dit specificerede objekt ovenpå, eller i nærheden af et andet specificeret objekt. Det spawne barneobjekt vil være en kopi af forældreobjektet ved projektets starttilstand, hvilket betyder, at det ikke vil tage hensyn til eventuelle nylige ændringer eller tilpasninger til den aktuelle tilstand af forældreobjektet.
Egenskaber
Udløser straks
| Objekt A | Dette er det objekt, du ønsker at spawne. |
| Objekt B | Dette er det objekt, du ønsker, at Objekt A skal spawne ovenpå. |
| Anker | Angiv, hvor på Objekt B du ønsker at spawne dine objekter. Du kan indtaste placeringen manuelt eller flytte den blå måleposition visuelt, når du vælger Objekt B. |
| Spawnområde |
Dette er det rektangulære område, som du vil have dit objekt til at spawne indenfor. Du kan trække og oprette et område indenfor den visuelle vælger. Bemærk, at med Spawn on Object er området altid relativt til dit objekt og dets anker. |
| < | < ikonet åbner indtastningsfelterne for spawnområdet, så du kan indtaste koordinater manuelt for spawnområdet. Hvis du vælger et område visuelt, vil dette automatisk blive udfyldt. |
| Multiplier | Antallet af objekter, der skal spawnes hver gang adfærden udføres. |
| # Levende objekter | Det maksimale antal spawne objekter, der kan eksistere i din scene på ethvert givet tidspunkt. Når dette antal er nået, kan der ikke spawnes flere objekter. |
| Positionsrandomhed | Grad af tilfældighed i positionen for hvert spawnet objekt. 0% betyder, at der ikke er nogen tilfældighed i objekternes placering, og de kunne stable på hinanden (hvis de ikke er påvirket af fysik). 100% er helt tilfældigt, objekterne vil spawne hvor som helst inden for spawnområdet, uden at røre ved hinanden. |
| Genbrug | Med genbrugsknappen aktiveret, vil ældre spawne objekter blive fjernet automatisk én ad gangen, så snart det specificerede antal levende objekter er nået. |
Udgange
| Objekt ID | Dette outputter Objekt ID. |
Eksempler
Spawn on area adfærden kan bruges til at generere fjender tilfældigt på din skærm inden for et specificeret område.

