Spawn på objekt | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationObjektSpawn på objekt
Objekt

Spawn på objekt

Last updated April 27, 2017

Beskrivelse

Adfærden Spawn on Object vil generere en duplikat version af dit specificerede objekt ovenpå, eller i nærheden af et andet specificeret objekt. Det spawne barneobjekt vil være en kopi af forældreobjektet ved projektets starttilstand, hvilket betyder, at det ikke vil tage hensyn til eventuelle nylige ændringer eller tilpasninger til den aktuelle tilstand af forældreobjektet.

Egenskaber

Udløser straks

Objekt A

Dette er det objekt, du ønsker at spawne.

Objekt B

Dette er det objekt, du ønsker, at Objekt A skal spawne ovenpå.

Anker

Angiv, hvor på Objekt B du ønsker at spawne dine objekter. Du kan indtaste placeringen manuelt eller flytte den blå måleposition visuelt, når du vælger Objekt B.

Spawnområde

Dette er det rektangulære område, som du vil have dit objekt til at spawne indenfor. Du kan trække og oprette et område indenfor den visuelle vælger. Bemærk, at med Spawn on Object er området altid relativt til dit objekt og dets anker.

areaSelect.gif

<

< ikonet åbner indtastningsfelterne for spawnområdet, så du kan indtaste koordinater manuelt for spawnområdet. Hvis du vælger et område visuelt, vil dette automatisk blive udfyldt.

Multiplier

Antallet af objekter, der skal spawnes hver gang adfærden udføres.

# Levende objekter

Det maksimale antal spawne objekter, der kan eksistere i din scene på ethvert givet tidspunkt. Når dette antal er nået, kan der ikke spawnes flere objekter.

Positionsrandomhed

Grad af tilfældighed i positionen for hvert spawnet objekt. 0% betyder, at der ikke er nogen tilfældighed i objekternes placering, og de kunne stable på hinanden (hvis de ikke er påvirket af fysik). 100% er helt tilfældigt, objekterne vil spawne hvor som helst inden for spawnområdet, uden at røre ved hinanden.

Genbrug

Med genbrugsknappen aktiveret, vil ældre spawne objekter blive fjernet automatisk én ad gangen, så snart det specificerede antal levende objekter er nået.

Udgange

Objekt ID

Dette outputter Objekt ID.

Eksempler

Spawn on area adfærden kan bruges til at generere fjender tilfældigt på din skærm inden for et specificeret område.

Relaterede

Spawn on Area

SpawnOnObjectReference.gif