HitPoint Test | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationObjektHitPoint Test

Beskrivelse

Adfærden HitPoint Test placerer et imaginært usynligt punkt på scenen og tester, om nogle objekter skærer dette punkt. Dette tester kun for ikke-sceneri objekter.

Egenskaber

Udløser én gang ved begivenhed

Raycast Type
  • Objekt med højeste Z - Kun det objekt med den højeste z rækkefølge, som punktet skærer, vil blive inkluderet som en indtægt. Dette kan simulere et berøring.

  • Objekt med laveste Z - Kun det objekt med den laveste z rækkefølge, som punktet skærer, vil blive inkluderet som en indtægt.

  • Alle objekter - Hvert objekt, som punktet skærer, vil blive inkluderet i resultatet. Den objekt, x_pos, y_pos og afstand output felter vil være et array.

Lag

Punktet vil kun skære med objekter i et lag, du har valgt. Du har mulighed for at gøre punktet ubegribelig for alle lag.

Skæring med

Punktet kan skære med ethvert ikke-sceneri objekt eller kan kun skære med objekter, du har valgt. Du kan bruge tag(e) til at bestemme, hvilken gruppe af objekter punktet kan skære med.

Oprindelsespunkt

Startverdenspositionen, hvorfra punktet vil stamme.

Oprindelsesstørrelse

Radius af punktet i meter.

Udfordringer

Objekt

Adfærden vil udskrive ID'et på det objekt, der blev skåret.

X

Adfærden vil udskrive verdenspositionen for den nærmeste placering, hvor punktet ikke længere skærer objektet langs X aksen inden for radius.

Y

Adfærden vil udskrive verdenspositionen for den nærmeste placering, hvor punktet ikke længere skærer objektet langs Y aksen inden for radius.

Afstand

Adfærden vil udskrive den afstand, som oprindelsen skal forskydes for at være udenfor objektet.

Skæret

Adfærden vil udskrive 1, hvis punktet har skåret med et objekt. Hvis punktet ikke skar med et objekt, vil adfærden udskrive 0 i stedet.

76F61ADA-9264-48FB-BD6F-15C6F5015463.jpeg

Eksempler

  • Du kan tjekke, om spilleren er inden for et specifikt område i scenen.
  • Du kan oprette et våbensystem, hvor dine spillers angreb kan skade nærliggende fjender.
  • Du kan have eksplosioner, der kan skade spilleren og fjender inden for en radius.

Relateret

Raycast Test

Er skærende