HitPoint Test
Beskrivelse
Adfærden HitPoint Test placerer et imaginært usynligt punkt på scenen og tester, om nogle objekter skærer dette punkt. Dette tester kun for ikke-sceneri objekter.
Egenskaber
Udløser én gang ved begivenhed
| Raycast Type |
|
| Lag |
Punktet vil kun skære med objekter i et lag, du har valgt. Du har mulighed for at gøre punktet ubegribelig for alle lag. |
| Skæring med |
Punktet kan skære med ethvert ikke-sceneri objekt eller kan kun skære med objekter, du har valgt. Du kan bruge tag(e) til at bestemme, hvilken gruppe af objekter punktet kan skære med. |
| Oprindelsespunkt |
Startverdenspositionen, hvorfra punktet vil stamme. |
| Oprindelsesstørrelse |
Radius af punktet i meter. |
Udfordringer
| Objekt |
Adfærden vil udskrive ID'et på det objekt, der blev skåret. |
| X |
Adfærden vil udskrive verdenspositionen for den nærmeste placering, hvor punktet ikke længere skærer objektet langs X aksen inden for radius. |
| Y |
Adfærden vil udskrive verdenspositionen for den nærmeste placering, hvor punktet ikke længere skærer objektet langs Y aksen inden for radius. |
| Afstand |
Adfærden vil udskrive den afstand, som oprindelsen skal forskydes for at være udenfor objektet. |
| Skæret |
Adfærden vil udskrive 1, hvis punktet har skåret med et objekt. Hvis punktet ikke skar med et objekt, vil adfærden udskrive 0 i stedet. |
Eksempler
- Du kan tjekke, om spilleren er inden for et specifikt område i scenen.
- Du kan oprette et våbensystem, hvor dine spillers angreb kan skade nærliggende fjender.
- Du kan have eksplosioner, der kan skade spilleren og fjender inden for en radius.

