Trukket Finger
Beskrivelse
Gesten "Dragged Finger" bruges til at kontrollere, om du har trukket din finger hen over et objekt.
Denne gestus vil udløse en hændelse én gang, når du trækker din finger hen over et objekt i en hvilken som helst retning.
Egenskaber
Udløser én gang ved hændelse
| Objekt A |
Dette er objektet, du ønsker at kontrollere, om en finger er blevet trukket hen over. Som standard er det nuværende objekt valgt, men du kan vælge et hvilket som helst objekt i din scene. |
| Brug verdens koordinater |
Denne knap skifter output til at være relativt til verden i stedet for objektet. Så det vil udgive koordinaterne for, hvor du trak baseret på hele scenen, i stedet for en specifik placering på objektet. |
Outputs
| X |
Denne værdi angiver, hvor langt din finger er trukket på objektet i X-aksen. Negative tal angiver, at du har trukket til venstre, mens positive angiver, at det er trukket til højre. |
| Y |
Denne værdi angiver, hvor langt din finger er trukket på objektet i Y-aksen. Negative tal angiver, at du har trukket ned, mens positive angiver, at det er trukket opad. |
| Objekt ID |
Dette outputter objektets ID. |
Eksempler
Du kan bruge denne gestus til at skabe et tilpasset trækbart UI-element som en rullebar. Du kan outputte, hvor langt du trak rullebaren, og outputte værdierne til en bevægelseshændelse for at flytte baren med den mængde.

