Faldende Tilstand | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationTransformationFaldende Tilstand
Transformation

Faldende Tilstand

Last updated June 15, 2017

Beskrivelse

Adfærden Faldende Tilstand vil "overvåge" et valgt objekt og udløse en hændelse, når det valgte objekt befinder sig i en bestemt faldende tilstand.

Egenskaber

Objekt A

Dette er objektet, der vil udløse hændelsen, når det falder. Som standard er det nuværende objekt valgt, men du kan trykke på grafikken og vælge et andet objekt i din scene.

Hændelsestyper
  • Startede med at falde - Udløse en hændelse, så snart objektet er begyndt at falde.
  • Mens det falder- Kontinuerligt udløse en hændelse, mens objektet falder.
  • Stop med at falde- Udløse en hændelse, så snart objektet stopper med at falde.

Udsagn

Objekt ID

Dette udskriver objektets ID.

Eksempler

  • Hvis du laver et spil, hvor du kun vil samle point, mens din karakter falder. Du kan tilføje til scoren, mens objektet falder.
  • Du kan spille en animation, når din karakter lander på jorden (stop med at falde).

Relateret

Aktiv Tilstand

Bevægelses Tilstand

WhileFallingReference.gif