Propel Objekt
Beskrivelse
Adfærden Propel Object vil anvende en kraft, så to udvalgte objekter bevæger sig væk fra hinanden.
Denne adfærd vil straks udløse en begivenhed.
Egenskaber
Udløser straks
| Objekt A |
Dette er et af de objekter, du ønsker at propel. |
| Objekt B |
Dette er det andet objekt, du ønsker at propel. De standardegenskaber vil resultere i, at dette objekt bevæger sig væk fra Objekt A. |
| Anker |
Dette er den specifikke X- og Y-belægning på objekterne, hvor kraften vil blive anvendt. Fx, hånden. på din karakter. |
| Kraft X |
Dette er den mængde kraft, der skal anvendes på hvert objekt. Kraft måles i newton. |
| Objekt A Multiplikator |
Dette vil multiplicere kraften på Objekt A væk fra Objekt B med et specificeret beløb. |
| Objekt B Multiplikator |
Dette vil multiplicere kraften på Objekt B væk fra Objekt A med et specificeret beløb. |
Output
| Objekt A ID |
Dette outputter Object ID for Objekt A. |
| Objekt B ID |
Dette outputter Object ID for Objekt B. |
Eksempler
Du kan bruge dette til at simulere en eksplosion, så dine objekter bevæger sig væk fra hinanden. Når det bruges med tags, kan du bevæge flere objekter væk fra Objekt A, som ville være centrum for eksplosionen.

