Ram Skærmkanten
Beskrivelse
Adfærden Hit Screen Edge vil udløse en hændelse, så snart dit valgte objekt er kollideret med toppen, venstre, bund eller højre side af skærmen.
Denne adfærd vil straks udløse en hændelse, når den køres. Så snart adfærden udføres, vil den udløse andre adfærd.
Egenskaber
Udløser én gang ved begivenhed
| Objekt A |
Dette er objekter, der udløser en hændelse, når de kolliderer med skærmens kanter. Som standard vælges det aktuelle objekt, men du kan trykke på grafikken og vælge et andet objekt i din scene. |
| Registrerer venstre |
Skift for at bestemme, om denne adfærd registrerer kollisioner med venstre side af skærmen. Som standard er skiftet aktiveret. |
| Registrerer højre |
Skift for at bestemme, om denne adfærd registrerer kollisioner med højre side af skærmen. Som standard er skiftet aktiveret. |
| Registrerer top |
Skift for at bestemme, om denne adfærd registrerer kollisioner med den øverste side af skærmen. Som standard er skiftet aktiveret. |
| Registrerer bund |
Skift for at bestemme, om denne adfærd registrerer kollisioner med den nederste side af skærmen. Som standard er skiftet aktiveret. |
Udganger
| Objekt ID |
Dette output viser Objekt ID. |
Eksempler Brug denne adfærd for at se enhver gang et objekt har ramt skærmens kant. Dette kan være nyttigt til at indlæse den næste sektion af dit niveau, eller hvis du vil oprette logik for at vide, om et objekt er forladt eller indgået i det synlige skærmrum.

