Nedtælling
Beskrivelse
Adfærden Count Down vil forvandle en label til et nedtællingstimer. Den vil tælle ned hvert sekund fra et specificeret beløb og derefter udløse en begivenhed.
Denne adfærd vil udløse en begivenhed efter en tidsforsinkelse.
Egenskaber
Udløser efter en forsinkelse
| Objekt A |
Dette er labelen, der vil blive brugt som nedtællingstimer. Hvis der er en label på dine UI-lag, vil den automatisk blive valgt. Hvis du ikke har et label-objekt, skal du sørge for at tilføje et og derefter vælge det her. |
| Sekunder |
Dette vil være varigheden af nedtællingen. En begivenhed vil blive udløst, når nedtællingen når 0. |
| Hele tal |
Som standard vil nedtællingen tælle ned fra hele tal. Hvis det slås fra, vil nedtællingen inkludere cifre efter decimaltegnet. |
| Antal decimaler |
Hele tal deaktiveret kun - antallet af cifre, der skal vises efter decimaltegnet. |
Outputs
| Objekt ID |
Denne outputter Objekt ID. |
Eksempel
Du kan oprette en nedtællingstimer, der automatisk afslutter dit spil, når det når 0.

