Rope Attach | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Beskrivelse

Adfærden Rope Attach vil skabe synlig (eller usynlig) reb og vedhæfte 2 valgte objekter.

Denne adfærd vil udløse en begivenhed med det samme.

Egenskaber

Udløser straks

Objekt A

Dette er det første objekt, du vil vedhæfte. Som standard er dette det aktuelle valgte objekt. Du kan ændre dette til et andet objekt i din scene.

Objekt B

Dette er et andet objekt i din scene, det vil blive vedhæftet til Objekt A med et reb.

Vedhæftningspunkt

Dette er den specifikke X- og Y-lokation på hvert objekt, hvor vedhæftningen vil være. F.eks. hånden på din karakter.

Du kan indtaste numrene manuelt, eller visuelt ved at flytte det blå mål, når du vælger Objekt A eller B fra adfærdens egenskaber.

Længde

Dette er længden på reb mellem de to objekter. Indtastning af et stort nummer vil skabe et reb med meget slack.

Efterlader du dette felt tomt, vil det skabe et reb i størrelsen på den aktuelle afstand mellem Objekt A og Objekt B.

Reb farve

Dette er farven på dit reb. Du kan vælge en farve visuelt med farvevælgeren, eller indtaste en HEX-værdi.

Reb bredde

Dette er tykkelsen på rebet målt i pixels.

Standardværdien er 0px.

Vedhæftninger kolliderer

Denne kontakt knap angiver, om de to vedhæftede objekter kan kollidere med rebet. Dette betyder, at rebet i sig selv potentielt kan forhindre dine objekter i at bevæge sig.

Outputs

Objekt A ID

Denne output viser Object ID for Objekt A.

Objekt B ID

Denne output viser Object ID for Objekt B.

Eksempler

Hvis du vil have et objekt til at hænge fra en platform, skal du sætte platformen som Objekt A, og det ønskede hængende objekt som Objekt B. Derefter sætte længden til 3 meter, og dit objekt vil nu være hængende fra platformen med 3 meter.

Relateret

Frakobling af objekt

Pivot Attach

Spring Attach

Weld Attach

RopeAttachReference.gif