hyperPad Documentation | Help and Tutorials
Logo

Everything You Need to Create Games

Comprehensive guides, tutorials, and references to help you master every aspect of hyperPad game development.

Lògica

Comportaments

<h1>Afegeix Valors</h1>

Read article

Afegeix 2 valors junts i mostra la seva suma. Aquest comportament no té altres propietats. Afegeix Valors Mostra la suma de dues entrades. 2 afegit a 2 mostra 4…

<h1>Arrel Quadrat</h1>

Read article

Troba l' Arrel Quadrat d'un valor positiu. Si el valor proporcionat a aquest comportament és negatiu, el resultat sempre serà zero. Aquest comportament no té al…

<h1>Bucle</h1>

Read article

Iterar a través d'un rang de números o d'un grup d'objectes. Estil de bucle Seleccioneu l'estil de bucle: les opcions són 'Repetir', 'Per Cadascun' i 'Condicion…

<h1>Dividir Valors</h1>

Read article

Divideix un número per un altre número. Això mostrarà el quocient dels 2 números introduïts. Aquest comportament no té altres propietats. Valor de Divisió Mostr…

<h1>Executar Seqüència</h1>

Read article

Executa un conjunt de comportaments de manera seqüencial o aleatòria. Cada vegada que es desencadena aquest comportament, només s'executa una de les seves sorti…

<h1>Modulus</h1>

Read article

Divideix un número per un altre número i obté el residu. Això mostrarà el residu dels 2 números introduïts. Aquesta funció no té altres propietats. Modulus Most…

<h1>Multiplica Valors</h1>

Read article

Multiplica un número per un altre número. Això produirà el producte dels 2 números introduïts. Aquest comportament no té altres propietats. Multiplica Valors Pr…

<h1>Màxim</h1>

Read article

Retorna el màxim de dues entrades. Aquest comportament no té altres propietats. Màxim Retorna el màxim de dues entrades. Funció Matemàtica Mínim Número Aleatori…

<h1>Mínim</h1>

Read article

Mostra el mínim dels dos inputs. Aquesta conducta no té altres propietats. Mínim Mostra el mínim dels dos inputs. Funció matemàtica Màxim Número aleatori Arrodo…

<h1>Resta Valors</h1>

Read article

Resta un número d'un altre número. Això retornarà la diferència dels 2 números introduïts. Aquest comportament no té altres propietats. Resta valors Retorna la…

<h1>Si</h1>

Read article

Executa una tasca un cop es compleix una condició especificada. Crea un Else If arrossegant un altre IF i enganxant-lo a la dreta del primer IF. Condició 1 Intr…

Booleà

Read article

Mostra el resultat d'executar una operació booleana o de comparació sobre l'operand s . I Retorna cert si ambdós operands no estan buits. O Retorna cert si alme…

Calcular Direcció

Read article

Calcula el vector entre 2 objectes. El vector va de l'Objecte A a l'Objecte B. Objecte A Per defecte, aquest és l'objecte actual seleccionat. Pots canviar-ho a…

Calcular Distància

Read article

Calcula la distància entre 2 objectes. Nota : La distància entre objectes augmentarà a mesura que la càmera s'allunyi. Això és perquè visualment estan més lluny…

Classificar per Distància

Read article

El comportament de Classificar per Distància emet una matriu d'ID d'objectes que s'han classificat per distància. Això és útil per als jocs de defensa de torres…

Combina text

Read article

Combina dos valors i n'extreu un sol valor de text. Valor A Primera part del text combinat. Afegeix espai Afegeix un espai entre el primer valor i el segon valo…

Est Intersecció

Read article

Una manera ràpida de veure si dues formes s'estan intersectant. Aquest comportament no té altres propietats. Està Intersectant Mostra si dues formes s'estan int…

Expressió Matemàtica

Read article

Calcula expressions matemàtiques utilitzant espais reservats i un array de valors. Propietats Activadors immediates Expressió Una expressió matemàtica. Per exem…

Fixar Valor

Read article

El comportament de Valor de Clausi restringeix un valor entre un rang mínim i màxim especificat. Si el valor mínim és més gran que el valor màxim, els valors mí…

Funció Lerp

Read article

El comportament de Funció Lerp retorna un valor entre un punt d'inici i un punt final utilitzant un tweens d'easing especificat. Propietat Descripció Tween Com…

Funció Matemàtica

Read article

Calcula el Sine, Cosine, Tangent, Arcsine, Arccosine o Arctangent d'un número. També es pot calcular el valor absolut, elevar un número a un exponent i realitza…

Get Array Count

Read article

Obtenir el nombre de valors que estan emmagatzemats a l'array. Tipus d'Array Comportament: Realitzar la funció en un comportament d'Array. Valor: Realitzar la f…

Longitud del Text

Read article

Calcula el número de caràcters en un valor de text. Text El text d'entrada per calcular la longitud. Longitud Produeix un valor numèric determinat pel nombre de…

Número Aleatori

Read article

Produïx un número aleatori entre les dues entrades. Si introdueixes un número decimal en qualsevol dels camps, produirà un número amb decimal, d'altra banda pro…

Número Rodó

Read article

Converteix qualsevol valor introduït en un nombre enter, o arrodoneix-lo a un cert nombre de decimals. Tipus d'Arrodoniment Arrodonir: Arrodonirà al nombre espe…

Obtenir Temps

Read article

Obteniu l'hora real del món en el moment en què s'executa aquest comportament. Entrada Hora Obté l'hora actual o una hora especificada personalitzada. Format Co…

Obtenir el quadre delimitador

Read article

Obté la caixa delimitadora alineada a l'eix d'un objecte. Una caixa delimitadora alineada a l'eix és un rectangle que conté l'objecte. Aquest comportament no té…

Operació Bit a Bit

Read article

Retorna el resultat de realitzar una operació bit a bit sobre l'operand s . And Retorna el resultat de realitzar una operació bit a bit AND sobre 2 operands, am…

Operació de text

Read article

Produïx el resultat de realitzar una operació de text sobre el s operand s . Coincideix Retorna veritable si el primer operand obté almenys una coincidència amb…

Ordenar Matriu

Read article

Ordena les dades emmagatzemades en una matriu segons les propietats especificades. Tipus de Matriu Comportament: Realitza la funció en un comportament de Matriu…

Retallar Text

Read article

Retalla text per produir un únic valor de text. Text El text d'entrada que s'ha de retallar. Inici L'índex d'inici per al text retallat. Els valors negatius es…

Personalitzat

Comportaments

<h1>Array</h1>

Read article

Un Array és una col·lecció de valors ordenats. Quan s'imprimeix un array, es formatarà com a JSON perquè el puguis utilitzar amb diversos comportaments de xarxa…

<h1>Carregar des del fitxer</h1>

Read article

Carrega un valor desat des del fitxer amb una clau subministrada. Tipus de clau Et permet carregar un valor d'una clau existent, o crear una clau fixa dinàmicam…

<h1>Comentari</h1>

Read article

Aquest comportament no fa res. Simplement viu als teus comportaments per descriure una mica de lògica del joc. Aquest comportament no té altres propietats. Util…

<h1>Connectar-se al Socket</h1>

Read article

Connecta, desconnecta o torna a connectar-te a un servidor socket.io. També pots unir-te i deixar un espai de noms utilitzant aquest comportament. Això activarà…

<h1>Eliminar Credencials OAuth</h1>

Read article

Després d'haver utilitzat el Obtenir Credencials OAuth , utilitzeu aquest comportament per oblidar les credencials emmagatzemades de manera segura. Identificado…

<h1>Estableix l'estat del comportament</h1>

Read article

Realitza una acció en un comportament durant el temps d'execució. Pots desactivar, activar, alternar o executar un comportament. Comportament Aquest és el compo…

<h1>Obtenir l'estat del Socket</h1>

Read article

Obteniu l'estat de connexió d'un Socket.io Client . Aquesta conducta no té altres propietats. Estat Mostra l'estat de la connexió. Si és No connectat, Desconnec…

<h1>Paquet de Comportament</h1>

Read article

Crea un paquet d'un o més comportaments. Els comportaments connectats s'executaran en ordre de esquerra a dreta. Utilitza això per forçar els teus comportaments…

<h1>Rep Missatge</h1>

Read article

Escolta els missatges emesos per Comportaments de Missatge de Difusió . Clau d'Esdeveniment Aquesta és la clau que el comportament està escoltant. Valor de Difu…

Autenticar OAuth

Read article

Obtén un token d'autenticació OAuth 2.0 d'un proveïdor OAuth que s'utilitzarà per autenticar una sol·licitud HTTP o una connexió Socket. Això s'utilitza sovint…

Caixa de contenidors

Read article

S'utilitza per emmagatzemar informació d'altres comportaments. Podeu emmagatzemar números o text. Si combineu números i text, s'emmagatzemarà tot com a text nom…

Carregar Imatge

Read article

Carrega una imatge d'una font per ser utilitzada en diferents comportaments gràfics. Tipus de càrrega Selecciona una font per carregar la imatge: les opcions só…

Client de Socket.io

Read article

Un Client de Socket.io. Tots els comportaments de socket necessitaran un client per realitzar operacions ja que aquest comportament és el guardià del teu servid…

Compartir

Read article

El comportament Compartir permet als usuaris compartir contingut a les xarxes socials - és una gran manera de fer que els teus jugadors presumeixin dels teus pr…

Diccionari

Read article

Un Diccionari és una col·lecció de Claus i Valors, on la clau és com una paraula i el valor és com una definició. Utilitzeu aquest comportament quan necessiteu…

Emitir a Socket

Read article

Indica al Client Socket.io que enviï dades al servidor. Comportament del Socket El client Socket.io sobre el qual s'executarà la funció. Esdeveniment L'esdeveni…

Esdeveniment Socket

Read article

Activa quan el Socket.io Client rep un missatge del servidor Socket.io. Comportament del socket El client Socket.io sobre el qual realitzar la funció. Tipus d'e…

Esdeveniment de Marc

Read article

El comportament de Esdeveniment de Marcs activarà un esdeveniment quan es produeixi un esdeveniment de marc especificat. Aquest comportament permet executades p…

Esdeveniment de Seguiment

Read article

Fa un seguiment d'un esdeveniment analític a GameAnalytics i Firebase Google analítiques en projectes exportats. Les claus de GameAnalytics s'han d'establir a l…

Espera

Read article

Esperarà un temps especificat abans d'activar un esdeveniment. Temps Aquest valor és el temps a esperar abans d'activar l'esdeveniment. Si es posa a 3, el següe…

Missatge Difús

Read article

Transmet un valor a tots els comportaments de Rebre Missatge que estan escoltant esdeveniments o a tots els comportaments de Rebre Missatge en un objecte que es…

Modifica l'Array

Read article

Et permet modificar un Array afegint, inserint, sumant, intercanviant o eliminant els valors de l'array. Tipus d'Array Comportament: Realitza la funció sobre un…

Modificar Diccioneu

Read article

Establiu un valor en un Diccioni mitjançant una clau especificada. Si la clau ja existeix, es substituirà el valor pel nou. Tipus de diccionari Comportament: Re…

Modificar Fitxer desat

Read article

Modifiqueu el contingut del fitxer de desades del projecte. Podeu utilitzar això per desar el progrés que persisteix després que el jugador marxi i torni. Modif…

Obrir URL

Read article

Obre un URL en una finestra emergent de Web View o a Safari. Tipus de Navegador El estil de presentació per a l'URL. Escollint 'Web View Completa', obre l'URL e…

Obtenir Credencials OAuth

Read article

Després d'haver rebut amb èxit un token OAuth amb el comportament d'autenticació OAuth, utilitzeu aquest comportament per obtenir el token d'accés sense haver d…

Obtenir Valor del Diccionari

Read article

Obteniu un valor d'un Diccionari utilitzant una clau especificada. Tipus de Diccionari Comportament: Executar la funció en un Comportament de Diccionari. Valor:…

Obtenir valor de l'array

Read article

Obteniu un valor d'un Array . Tipus d'Array Comportament: Realitzar la funció sobre un comportament d'Array. Valor: Realitzar la funció sobre un valor format JS…

Portapapers

Read article

El comportament de Portapapers copiarà o enganxarà continguts del portapapers en executar-se. Tingueu en compte que quan enganxeu contingut d'altres aplicacions…

Sol·licitud HTTP

Read article

Envia i rep dades a un servidor utilitzant el protocol HTTP. URL L'URL del servidor. Paràmetres de l'URL Els valors de clau que s'afegiran a l'URL com a paràmet…

Temporitzador

Read article

Activarà un esdeveniment a cada pas del temporitzador. Eviteu tenir massa temporitzadors activant-se a 0 segons. Això podria afectar el rendiment de l'escena en…

Valor

Read article

Podeu utilitzar aquest comportament per emmagatzemar informació com ara nombres i text. A diferència dels Contenidors de Caixa , heu d'utilitzar aquest comporta…

Física

Comportaments

<h1>Estableix el Mode Físic</h1>

Read article

Canvia el mode físic d'un objecte. Pots aprendre sobre els modes físics aquí . Objecte A Els objectes que desitges canviar el mode físic. Per defecte, aquest és…

<h1>Fes Física</h1>

Read article

Quan un objecte és un objecte de física, serà afectat per altres forces del món. Estarà afectat per la gravetat, les col·lisions, la resistència de l'aire, etc.…

<h1>Fes Mur</h1>

Read article

Quan un objecte és un objecte mur, no es veurà afectat per altres forces del món. Només aplicarà forces a altres objectes. Objecte A Per defecte, aquest és l’ob…

<h1>Fes Paisatge</h1>

Read article

Un objecte de paisatge no té atributs físics. No aplicarà forces, ni serà afectat per forces. Objecte A Per defecte, aquest és l'objecte actual seleccionat. Pod…

Aplicar Força

Read article

Aquest comportament s'aplicarà una força a qualsevol punt d'un únic objecte. Aquest comportament desencadenarà un esdeveniment immediatament. Objecte A Aquest é…

Apliques Torque

Read article

El comportament Apliques Torque aplicarà una força de torsió al punt de pivot central de l'objecte seleccionat. Aquest comportament desencadenarà un esdevenimen…

Comportament de Molla

Read article

Comportament de Molla connectarà dos objectes seleccionats entre si amb una molla. Aquest comportament desencadenarà un esdeveniment de manera immediata. Object…

Desacoblar Objecte

Read article

El comportament Desacoblar Objecte desconnectarà els objectes seleccionats quan han estat físicament connectats utilitzant un dels altres comportaments "connect…

Enganxament de Pivot

Read article

El comportament Pivot Attach crearà un punt de pivot entre dos objectes. Això permet que l'objecte adjunt giri lliurement. Pensa en aquest comportament com enga…

Estableix Velocitat de Rotació

Read article

Estableix o sobrescriu la velocitat rotacional actual de l'objecte seleccionat. Això farà que el teu objecte comenci a rotar a la velocitat especificada. Object…

Estableix la Velocitat

Read article

Estableix o sobreescriu la velocitat actual d'un objecte. Les unitats són en metres per segon. Objecte A Per defecte, aquest és l'objecte actual seleccionat. Po…

Estableix la gravetat

Read article

Canvia la gravetat que s'aplica al món o a un objecte específic. Objecte A Per defecte, aquest és l'objecte actual seleccionat. Pots canviar això per a qualsevo…

Estableix la propietat física

Read article

Canvia una propietat física d'un objecte. Pots canviar la massa d'un objecte, la rebotabilitat, la fricció i la resistència a l'aire o canviar un objecte per se…

Ignorar Colisions

Read article

Ignora completament les col·lisions entre dos objectes o un objecte i un grup d'objectes. Això significa que aquests objectes passaran a través l'un de l'altre…

Obtenir Gravetat

Read article

Aquest comportament obtindrà la gravetat actual que actua sobre l'escena o sobre un objecte específic. Un cop s'activa aquest comportament, podeu fer sortir la…

Obtenir Velocitat Rotacional

Read article

Obteniu la velocitat rotacional actual del vostre objecte seleccionat. Això farà que el vostre objecte comenci a girar a una velocitat especificada. Rotacional…

Obtenir la velocitat

Read article

Obteniu la velocitat actual d'un objecte. Això us indicarà quina velocitat té en metres per segon. Objecte A Per defecte, aquest és l'objecte actual seleccionat…

Obtenir propietats físiques

Read article

Obteniu la massa, elasticitat, fricció, resistència a l'aire, mode físic i estat de pas d'un objecte. En utilitzar múltiples objectes, s'obtindrà la massa total…

Propulsar Objecte

Read article

Propel Object aplicarà una força perquè dos objectes seleccionats s'allunyin l'un de l'altre. Aquest comportament activarà un esdeveniment immediatament. Object…

Rope Attach

Read article

El comportament Rope Attach crearà una corda visible o invisible i s'adjuntarà a 2 objectes seleccionats. Aquest comportament desencadenarà un esdeveniment imme…

Unió de Soldadura

Read article

El comportament Weld Attach unirà dos objectes seleccionats amb un soldadura. Pensa en això com enganxar dos objectes separats. Cada objecte continua sent separ…

Interacció

Comportaments

<h1>Iniciat tocant</h1>

Read article

Activa un esdeveniment tan bon punt toques un objecte. Només es crida una vegada tan aviat com toques. Objecte A Aquest és l'objecte que activarà l'esdeveniment…

Arrossegar i Deixar anar

Read article

El comportament Arrossegar i Deixar anar et permetrà "agafar" l'objecte seleccionat i moure'l a qualsevol lloc amb el dit. Aquest comportament substitueix el mo…

Controlat per Joystick

Read article

El comportament Controlat per Joystick et permetrà controlar i moure qualsevol objecte amb física mitjançant un joystick en pantalla. Si no hi ha cap joystick a…

Controlat per inclinació

Read article

El comportament Controlat per inclinació et permetrà controlar i moure qualsevol objecte físic inclinant el dispositiu. Aquest comportament conté propietats pre…

Disparar amb Botó

Read article

El comportament Disparar amb Botó et permet fer que qualsevol objecte dispari un projectil mitjançant un botó a la pantalla. Si no hi ha cap botó a la teva esce…

Ditxats Arrossegats

Read article

El comportament de Dacte Arrossegat s'utilitza per comprovar si has arrossegat el dit sobre un objecte. Aquest comportament desencadenarà un esdeveniment una ve…

Drecera de teclat

Read article

El comportament de Raccions de Teclat crea un racció definit pel usuari al projecte i activa comportaments quan s'activa el racció amb un teclat extern o quan e…

Entrada de Joystick

Read article

El Comportament d'Entrada de Joystick és un comportament avançat que oferirà el valor X i Y de la posició del joystick. Pots utilitzar-lo per crear controls d'e…

Esdeveniment de Teclat

Read article

El comportament de Esdeveniment de Teclat escolta la introducció d'un teclat extern i activa altres comportaments quan es produeix un esdeveniment especificat.…

Estil del cursor

Read article

El comportament Establir Estil del Cursor canvia l'aparença del punter del ratolí. ⚠️ Advertència : Aquesta funció només és totalment compatible amb iOS 15.0 i…

Gest de desplaçament

Read article

Triggera un esdeveniment quan el teu dit llisca sobre un objecte especificat o la pantalla. Aquest comportament activarà un esdeveniment una vegada que s'hagi d…

Mentre toques

Read article

Activa un esdeveniment mentre el teu dit està tocant un objecte. L'esdeveniment activat es crida repetidament fins que deixes de tocar la pantalla. Objecte A Aq…

Obtenir posició del ratolí

Read article

El Obtenir posició del ratolí comportament obté la posició actual o l'última coneguda del cursor del ratolí en l'espai de coordenades de la pantalla. ⚠️ Advertè…

Parar de Tocar

Read article

Acciona un esdeveniment tan aviat com deixis de tocar un objecte. Només s'invoca una vegada tan aviat com alliberes el dit de la pantalla. Objecte A Aquest és l…

Salt amb Botó

Read article

El comportament Salt amb Botó permet fer que qualsevol objecte de física salti utilitzant un botó a la pantalla. Si no hi ha cap botó a la teva escena, el compo…

Sensor d'inclinació

Read article

El comportament del Sensor de Tilt és un comportament avançat que emetrà el valor X i Y del dispositiu inclinat. Pots utilitzar això per crear controls d'entrad…

IU

Comportaments

Afegeix al marcador

Read article

El comportament Afegeix a la puntuació convertirà una etiqueta en un comptador de puntuació. Incrementarà o disminuirà el teu comptador i actualitzarà l'etiquet…

Alerta

Read article

El comportament Alert obrirà una vista d'alerta i permetrà a l'usuari introduir text. Activarà un esdeveniment un cop l'usuari prem OK , i mostrarà el text que…

Bola de Text

Read article

El comportament Text Bubble mostrarà un globus de text al teu objecte quan s'executi. Aquest comportament farà que es desencadeni un esdeveniment un cop el glob…

Compte enrere

Read article

Compte en Revers la conducta transformarà una etiqueta en un temporitzador de compte en revers. Comptarà avall cada segon a partir d'una quantitat especificada…

Editar camp de text

Read article

El Edit Text Field comportament obre el teclat per editar una etiqueta a l'escena. Aquest comportament s'activarà quan el teclat hagi estat tancat. Podeu descar…

Esdeveniment d'Edició de Text

Read article

Activa comportaments quan sorgeix un esdeveniment de teclat especificat mentre es modifica un Camp de Text Editat . Propietat Descripció Comportament de Camp de…

Esdeveniment d'indicador

Read article

El comportament Indicator Event s'activa en un esdeveniment específic per a una barra de salut o un indicador de vida. Quan s'activa, el comportament emet l'ID…

Estableix etiqueta

Read article

El comportament Estableix Etiqueta canviarà el text mostrat en una etiqueta seleccionada. Aquest comportament activarà un esdeveniment immediatament quan s'exec…

Estableix indicador de vides

Read article

El comportament de Estableix l'Indicador de Vides establirà, afegirà o restarà el nombre de vides mostrades per una quantitat especificada. Aquest comportament…

Estableix la Barra de Salut

Read article

El comportament Estableix Barra de Salut establirà, afegirà o restarà progrés a la barra de salut per un valor especificat. Aquest comportament activarà un esde…

Estat de la bateria

Read article

El comportament de Stat del Batteri proporciona la informació sobre l'estat de la bateria del dispositiu. Camp de Sortida Descripció Nivell de Bateria El nivell…

Identificador del Dispositiu

Read article

El comportament de Identificador del Dispositiu proporciona informació pertinent del dispositiu, com ara la versió del programari i el tipus de dispositiu. Camp…

Obtenir Etiqueta

Read article

El comportament Obtenir Etiqueta retornarà qualsevol text d'una etiqueta. Aquest comportament desencadenarà un esdeveniment immediatament. Objecte A Aquesta és…

Obtenir barra de salut

Read article

El comportament Obtenir barra de salut retornarà el percentatge actual de l'objecte UI de la barra de salut seleccionat. Aquest comportament desencadenarà un es…

Obtenir l'Indicador de Vida

Read article

El comportament Obtenir l'Indicador de Vida retornarà el nombre actual de vides per a l'objecte UI de l'Indicador de Vida seleccionat. Aquest comportament activ…

Tutoriaus

Aplicació hyperPad

Afegint compres a l'aplicació al teu projecte

Read article

Aquesta guia demostrarà com afegir compres dins l'aplicació al teu projecte hyperPad exportat. Si us plau, comprova tots els requisits a continuació abans de co…

Afegint una botiga virtual al teu joc Part 1

Read article

Si els jugadors del teu joc han guanyat o comencen a avorrir-se del teu joc, construir una botiga per a articles o personatges desbloquejables és una forma geni…

Cerca de camí basada en la quadrícula

Read article

En aquest tutorial, farem una simulació de cerca de camí basada en una graella de matriu bidimensional. Això ens donarà una idea bàsica per a crear activitats d…

Com crear Intel·ligència Artificial per a un Slime Enemic

Read article

Nota: Al final d'aquest article podeu trobar un fitxer de projecte complet per a aquest tutorial. En aquest tutorial, crearem la intel·ligència artificial IA pe…

Com crear una arma attachada al jugador

Read article

En aquest tutorial crearem una arma que està adjunta al nostre personatge. També aprendrem a configurar un personatge que sigui capaç de saltar i moure's lliure…

Com fer un joc Pong - hyperPong

Read article

Nota: Es pot trobar un fitxer de projecte complet per a aquest tutorial al final d'aquest article. En aquest tutorial, crearem un joc similar al Pong des de zer…

Configurant un Jocs de Multijugador amb Socket.io

Read article

En aquest tutorial, ens centrarem en com configurar un servidor i connectar el teu joc a ell per poder habilitar funcions de multijugador per al teu projecte mi…

Creant un Llibre Interactiu

Read article

Aquest és un tutorial per ensenyar-te com crear un llibre interactiu bàsic utilitzant hyperPad. Seguint aquest tutorial, entendràs els conceptes necessaris per…

Desant, Càrrega i Puntuacions Màximes

Read article

El més habitual és que vulguis crear un joc on recordi certs detalls sobre la darrera vegada que es va jugar. El que vols desar depèn molt del joc o l'aplicació…

Introducció a la Guarda

Read article

Desar és un component vital de moltes aplicacions interactives que created. Entendre com funciona el desament et permetrà crear una experiència molt millor per…

Resum de l'Editor de Comportament

Read article

Resum de l'editor principal

Read article

Escena

Comportaments

Anunci clicat

Read article

El comportament Anunci clicat activarà un esdeveniment quan es clica un anunci a la bannera i es desencadena. Aquest comportament no té cap altra propietat. Act…

Atura la música

Read article

El comportament Atura la Música pararà la música que actualment està sonant a l'escena. Aquest comportament activarà un esdeveniment immediatament. Aquest compo…

Carregar Escena

Read article

El comportament Càrrega Escena canviarà a una escena específica de la Llista d'Escenes . Tots els objects d'interfície d'usuari i els objects reflectits també s…

Carregar Escena Anterior

Read article

El comportament Càrrega de l'Escena Prèvia canviarà a l'escena anterior de la Llista d'Escenes. Tots els objectes d'interface d'usuari i els objectes reflectits…

Carregar la pròxima escena

Read article

El comportament Carregar propera escena canviarà a la següent escena a la Llista d'Escenes. Tots els objectes de la interfície d'usuari i els objectes reflectit…

Configura la Música

Read article

El comportament Estableix la Configuració de Música establirà els paràmetres i propietats de la música que sona en l'escena durant un període de temps. Efecte d…

Càrrega d'Overlay

Read article

El comportament Càrrega Overlay mostrarà una superposició sobre la teva escena o superposició actual en execució. Per defecte, hyperPad inclou 2 superposicions,…

Descartar Escena

Read article

El comportament Descarregar Escena eliminarà una escena precarregada de la memòria. Utilitza aquest comportament després de pre carregar per reduir l'ús de memò…

Estableix el Fons

Read article

Canvia el gràfic o el color actual del fons que es mostra. Estableix Imatge de Fons Estableix Color de Fons Gràfic Selecciona qualsevol gràfic de la biblioteca…

Estableix la Visibilitat de la Capa

Read article

El comportament Estableix la Visibilitat de la Capes amagarà o mostrarà una capa seleccionada quan s'executi. Aquest comportament activarà immediatament un esde…

Establir l'escala temporal

Read article

El comportament Establir l'escala de temps et permet manipular l'escala de temps del projecte. Es poden crear efectes de lentitud o acceleració ajustant l'escal…

Obtenir configuració de música

Read article

El comportament Obtenir configuració de música obtindrà la configuració i les propietats de la música que està sonant en l'escena. Podeu obtenir el volum , dura…

Obtenir fons

Read article

En executar-se, això retornarà el valor de color HEX del fons i de la imatge que està utilitzant el fons. Aquest comportament no té cap altra propietat. RGBA Re…

Pausar la música

Read article

El comportament Pausar Música pausarà la música que actualment s'està reproduint a l'escena. Pots reprendre la música de nou utilitzant el comportament Reprodui…

Prerenderitzar escena

Read article

El comportament de Precarregar escena carregarà una escena a la memòria, però no canviarà immediatament a aquesta després de carregar. Podeu utilitzar el compor…

Reiniciar Escena

Read article

El comportament de Reiniciar Escena reiniciarà l'escena actual des del principi. Tots els objectes d'UI i els objectes reflectits també es restabliran a l'estat…

Reproduir música

Read article

El comportament Reproduir música començarà a reproduir un fitxer de música seleccionat tan aviat com s'activi. Tingueu en compte que només podeu reproduir una c…

Sortir del projecte

Read article

Surt del projecte i torna a la Pantalla Principal o a l'Editor. En projectes exportats, s'inicia la primera escena en el seu lloc. Aquesta acció no té altres pr…

Tancar superposició

Read article

El comportament Tancar Superposició tancarà immediatament la superposició actualment oberta. També despausarà qualsevol superposició o escena darrere d'ella. Le…

Trigar anunci

Read article

El comportament Trigger Ad llançarà un anunci interstitial a pantalla completa mentre la teva escena estigui en funcionament. El tipus d'anunci que es mostra es…

Editor Principal

Aplicació hyperPad

Atributs d'Objecte

Read article

Els atributs són valors emmagatzemats en cada objecte per ser accedits més tard. Per exemple, si vols fer un seguiment de la salut de cada enemic en el teu vide…

Barra d'eines

Read article

La barra d'eines conté molts dels menús, eines i superposicions. Aquest article et donarà una visió general de cada botó. Utilitza el Menú del Projecte per afeg…

Biblioteca d'Actius

Read article

La Biblioteca d'Actius et permet accedir, importar i organitzar tots els actius del teu projecte. Per defecte, s'automatitza la creació d'una carpeta UI que con…

Canvas

Read article

El llenç és una àrea infinita on pots col·locar els teus objectes perquè existisquen dins la teva escena. Hi ha 2 àrees al llenç. L' Espai de Pantalla Visible i…

Dock d'Objecte

Read article

El dock d'objectes mostra 5 dels objectes més afegits, i també permet afegir objectes especials i importar actius. Per afegir un objecte a la teva escena, simpl…

Etiquetes d'Objecte

Read article

Les etiquetes es poden fer servir per referenciar diversos objectes quan crees els teus comportaments. Per exemple, pots moure tots els teus núvols alhora aplic…

Menú del projecte

Read article

El menú del Projecte és on pots veure les teves escenes, superposicions i sortir de l'editor. Per obrir el menú del Projecte, prem el botó del menú de hyperPad…

Mescla de Colors

Read article

La mescla de colors canviarà l'aparença del teu objecte segons el seu color i el color de l'objecte que hi ha darrere. Canviar el mode de mescla de colors pot d…

Mides de Pantalla Múltiples i Dispositius

Read article

Amb hyperPad pots crear el teu projecte per a diferents dispositius i mides de pantalla. A l'hora de donar suport a diferents dispositius, hi ha dos tipus de pr…

Paleta d'eines

Read article

La Paleta d'Eines inclou les eines necessàries per modificar i interactuar amb objectes a la teva escena. Si has habilitat múltiples dispositius al crear el teu…

Propietats Globals

Read article

Les Propietats Globals us permeten canviar la configuració a nivell de projecte. Quan seleccioneu les Propietats Globals de la Barra d'Eines Superior, el botó d…

Propietats de física

Read article

La pestanya Propietats de física a les Propietats de l'objecte permet ajustar ràpidament diverses configuracions de física del teu objecte. Les modalitats de fí…

Propietats de l'objecte (Objecte seleccionat)

Read article

Quan seleccionis un objecte amb una de les eines de selecció, pots veure i modificar les propietats de l'objecte. Les propietats de l'objecte estan dividides en…

Selector de color

Read article

El selector de color és el que utilitzaràs sempre que estiguis treballant amb colors. Apareixerà quan necessitis establir un color de fons o canviar el tint del…

Transformació

Read article

La pestanya de Transformació et permet ajustar amb precisió la posició, rotació, escala, ordre i la flip. També tindràs la capacitat de canviar l'escala i la ro…

Visió General de la Interfície

Read article

Aquest article desglossa breument les principals àrees de l'editor de hyperPad. Podeu llegir més sobre cada component a la documentació d'ajuda. Accediu a difer…

FX

Comportaments

Atura els efectes visuals

Read article

El comportament Atura Efectes Visuals atura de manera forçada totes les partícules o camins d'un objecte. Si voleu aturar una partícula o camí específic, desact…

Atura tots els efectes de so

Read article

El comportament Atura tots els efectes de so aturarà tots els efectes de so que s'estan reproduint actualment. Tingueu en compte que això no aturarà la música;…

Configura les ajustos de so

Read article

El comportament Configura les Ajustos de So canviarà immediatament les propietats d'un efecte de so quan es desencadeni. Aquest comportament desencadenarà altre…

Estableix l'estat d'animació

Read article

El comportament Estableix l'estat de l'animació talloworà controlar una animació en curs en un gràfic. Aquest comportament activarà un esdeveniment immediatamen…

Inicia el sendero

Read article

El comportament Inicia la Traça emetrà un efecte de traça d'un objecte. Quan vulguis que aquest efecte s'aturi, pots desactivar a través de Estableix Estat del…

Iniciar Partícules

Read article

El comportament Iniciar Partícules iniciarà i reproduirà un efecte de partícula seleccionat sobre el teu objecte. Si necessites aturar la partícula, pots desact…

Reproduir Animació

Read article

El comportament Reproduir Animació permetrà al teu objecte seleccionat reproduir un cicle d'animació fotograma a fotograma. Pots seleccionar un cicle d'animació…

Reproduir so

Read article

El comportament Reproduir so reproduirà un efecte de so quan s'activi. Això és perfecte per a sons curts i no s'hauria d'utilitzar per a música. Si vols reprodu…

Transformar

Comportaments

Bloqueig de la rotació

Read article

Comportament de bloqueig de rotació evitarà que l'objecte seleccionat es pugui rotar a la teva escena. Aquest comportament funcionarà en escenaris, parets i obj…

Desviació Per

Read article

El comportament Skew By escalarà el teu objecte per un grau especificat. Aquest comportament desencadenarà un esdeveniment en completar-se. Nota : Això només fu…

Escala A

Read article

El comportament Escala Per escalarà el teu objecte per un cert percentatge. L'escala per defecte d'un objecte és del 100% i retorna el percentatge d'escala de l…

Escala Per

Read article

Escala Per comportament escalarà el teu objecte per un cert percentatge o quantitat. L'escala per defecte d'un objecte és del 100% i retorna el percentatge d'es…

Estableix Gir Gràfic

Read article

El comportament Estableix Gir Gràfic girarà el gràfic d'un objecte. Tingueu en compte que això no afecta la col·lisió d'un objecte, si necessiteu girar el cos r…

Estableix Gràfic

Read article

El comportament Estableix Gràfic canvia el gràfic d'un objecte seleccionat per un altre actiu gràfic desitjat. Nota que això no afecta la forma de col·lisió de…

Estableix el Color

Read article

El comportament Estableix Color canviará el color del teu objecte. Això essencialment tindrearà el color del teu gràfic existent. Així que si el teu gràfic ja t…

Estableix el mode de fusió

Read article

El comportament Estableix el Mode de Barrejament canviarà el mode de barreja gràfic de l'objecte. Això canviarà com apareix el gràfic en funció d'altres gràfics…

Estableix l'ordre Z

Read article

El comportament Estableix l'Ordre Z mourà l'objecte seleccionat davant o darrere d'un objecte a la mateixa capa. Els objectes amb un ordre z més alt índex Z apa…

Estableix la Visibilitat

Read article

El comportament Estableix Visibilitat amaga o mostra l'objecte seleccionat. Els objectes ocults segueixen actius en la teva escena, tots els comportaments conti…

Estat de Caiguda

Read article

El comportament de Falling State «observa» un objecte seleccionat i activa un esdeveniment quan l'objecte seleccionat es troba en un estat de caiguda específic.…

Estat en Moviment

Read article

El comportament de Estat en Moviment "observa" un objecte seleccionat i activa un esdeveniment quan l'objecte està en un estat de moviment específic. Objecte A…

Inclinació a

Read article

El comportament Skew To escalarà el teu objecte a un grau especificat. Aquest comportament activarà un esdeveniment un cop completat. Nota : Això només funciona…

Mentre es Mou

Read article

El comportament Mentre es Mou observarà un objecte seleccionat i activarà repetidament un esdeveniment mentre l'objecte seleccionat estigui en moviment en quals…

Mou per

Read article

El comportament Desplaçar per mova l'objecte seleccionat per una quantitat especificada. Aquest comportament desencadenarà un esdeveniment quan hagi completat l…

Moure a Objecte

Read article

El comportament Desplaçar a Objecte moguerà l'objecte seleccionat Objecte A cap a un altre objecte especificat a la teva escena Objecte B . Tingues en compte qu…

Moure a la capa

Read article

El comportament Mou a la capa mourà l'objecte seleccionat a una altra capa de la teva escena. Recorda, els objectes en diferents capes no poden xocar entre ells…

Moure al Punt

Read article

El comportament Move to Point moure l'objecte seleccionat a una ubicació específica de X i Y en el teu món escena , o a la teva pantalla. Aquest comportament ac…

Obtenir Color

Read article

El comportament Get Color recuperarà el color de l'objecte. A continuació, podeu mostrar-lo per utilitzar-lo amb altres comportaments. Tingueu en compte que aix…

Obtenir Flip Gràfic

Read article

El comportament Obtenir Flip Gràfic obté l'orientació actual en X i Y del gràfic de l'objecte. Això et diu cap a on està mirant l'objecte. Aquest comportament d…

Obtenir Posició

Read article

El comportament Obtenir Posició retorna la posició actual de l'objecte seleccionat. Això retornarà les coordenades X i Y de la ubicació del teu objecte en la te…

Obtenir Rotació

Read article

El comportament Obtenir Rotació retorna l'angle actual de l'objecte seleccionat en graus. Aquest comportament activarà un esdeveniment immediatament. Objecte A…

Obtenir escala

Read article

El Get Scale comportament retorna l'escala de l'objecte seleccionat amb la unitat especificada. Aquest comportament activarà un esdeveniment de manera immediata…

Obtenir inclinació

Read article

El comportament Obtenir Inclinació torna el grau d'inclinació de l'objecte seleccionat. Aquest comportament desencadenarà un esdeveniment immediatament. Objecte…

Obtenir l'ordre Z

Read article

El Get Z Order comportament retorna l'índex Z-Order actual de l'objecte seleccionat. Això retornarà un valor numèric relacionat amb la posició davant o darrere…

Rotar a Angle

Read article

El comportament de Rotar a Àngle rotarà l'objecte seleccionat a un angle especificat. Aquest comportament dispararà un esdeveniment quan s'acabi. Objecte A Aque…

Rotar cap a l'objecte

Read article

El comportament Rotar cap a l'Objecte rotarà l'objecte seleccionat per fer-lo front a un altre objecte seleccionat. Aquest comportament activarà un esdeveniment…

Rotar per

Read article

El comportament Rotar per rotarà l'objecte seleccionat per un angle especificat. Aquest comportament dispararà un esdeveniment en completar-se. Objecte A Aquest…

Objecte

Comportaments

Colpejat per Bala

Read article

El comportament Colpejat per Bala activarà un esdeveniment un cop el teu objecte hagi estat colpejat per una bala d'un comportament de "Disparar" especificat. A…

Crear Col·lisió

Read article

El Comportament Crear Col·lisió crearà un nou cos de col·lisió per a l'objecte seleccionat. Aquest cos de col·lisió pot tenir la forma d'un cercle, rectangle o…

Desactivar objecte

Read article

El comportament de Desactivar Objecte desactivarà les col·lisions i comportaments sobre aquest objecte, i qualsevol comportament que es referenciï a aquest obje…

Destruir Objecte

Read article

El comportament Destruir Objecte eliminarà l'objecte seleccionat de la teva escena immediatament quan s'executi el comportament. Un cop el teu objecte estigui d…

Dibuixar

Read article

En executar-se, el Comportament de Dibuix dibuixarà a la textura de renderització seleccionada. Tingueu en compte que les coordenades 0,0 representen la cantona…

Disparar

Read article

El comportament Disparar és un comportament d'acció. Quan s'executa, farà que l'objecte seleccionat dispari un projecte. Aquest comportament conté propietats pr…

Esdeveniment del Ratolí

Read article

El comportament de Mouse Event escolta esdeveniments d'un ratolí de maquinari extern o trackpad i activa comportaments un cop s'ha rebut un esdeveniment. ⚠️ Adv…

Establir Atribut

Read article

El comportament Establir Atribut et permetrà establir o canviar el valor d'un atribut per a un objecte seleccionat. Pots crear atributs des de les Propietats de…

Estat Actiu

Read article

El comportament Estat Actiu activarà un esdeveniment una vegada immediatament quan el vostre objecte entri en un estat actiu o inactiu. Un estat actiu implica q…

Event de Colisions

Read article

El comportament de Event de Collisions activarà un esdeveniment quan dos objectes comencen a col·lidir, deixen de col·lidir o s'activen contínuament mentre col·…

Generar a l'Àrea

Read article

El comportament Generar en Àrea generarà una versió duplicada de l'objecte especificat dins d'una zona seleccionada. L'objecte fill generat serà una réplica de…

Generar sobre l'objecte

Read article

El comportament Spawn on Object generarà una versió duplicada de l'objecte especificat a sobre o a prop d'un altre objecte especificat. L'objecte fill generat s…

Habilitar Objecte

Read article

El comportament de Habilitar Objecte activarà les col·lisions i comportaments en un objecte que ha estat desactivat mitjançant el comportament de Deshabilitar O…

Ignorar Bales

Read article

Ignorar Bales farà que el teu objecte ignori totes les bales d'un Comportament de Tiro especificat, fent que les bales d'aquest tir passin a través del teu obje…

Modificar Etiquetes

Read article

El comportament Modificar Etiquetes gestiona les etiquetes en un objecte especificat o en un grup d'objectes. Objecte A Aquest és l'objecte del qual voleu modif…

Obtenir Atribut

Read article

El Com obtenir atribut farà una recuperació d'un atribut d'un objecte seleccionat. A continuació, podeu enviar-ho per utilitzar-lo amb altres comportaments. Els…

Obtenir objecte

Read article

Obteniu els detalls d'un objecte seleccionat per utilitzar en altres comportaments. Objecte Seleccioneu l'objecte del qual desitgeu obtenir els detalls. Obteniu…

Obtenir píxel

Read article

El comportament Obtenir píxel obté el color HEX d'un píxel específic del llenç d'un comportament d' Textura de renderitzat . Intentar llegir un píxel fora de qu…

Obtenir valor de soroll

Read article

El comportament Obtenir valor de soroll llegeix un valor en una posició específica d'un mapa de soroll. Per obtenir més informació sobre els mapes de soroll i c…

Patrulla

Read article

comportament de patrullatge farà que l'objecte especificat es mogui endavant i endarrere com si estigués patrullant una zona. Aquest comportament activarà un es…

Plataforma Mòbil

Read article

El comportament de Plataforma Mòbil farà que qualsevol objecte es converteixi en una plataforma per moure's en una direcció especificada. La plataforma té carac…

Plataforma Passable

Read article

El comportament de Plataforma Passable és un comportament d'acció. Quan s'executa, farà que el vostre objecte seleccionat plataforma permeti que qualsevol objec…

Prova de Punt de Vida

Read article

El Comprovador de Punt de Vida comportament col·loca un punt invisible imaginari a l'escena i comprova si algun objecte intersecta amb aquest punt. Aquesta comp…

Prova de Raycast

Read article

El comportament de Test de Raycast dispara un raig invisible imaginari d'un punt d'inici origen a un punt de destí i comprova si algun objecte intersecta amb aq…

Saltar

Read article

El comportament de Salt et permetrà fer saltar qualsevol objecte físic tan bon punt s'executi aquest comportament. A diferència de "Salt amb Botó", aquest no sa…

Textura de Render

Read article

El comportament Render Texture crea un llenç en blanc que s'utilitza per dibuixar amb el Dibuixar . També podeu aplicar un efecte a la textura de renderització…

Pantalla

Comportaments

Conformar-se a la pantalla

Read article

Conformar-se a la Pantalla crearà límits al voltant del teu espai visible a la pantalla perquè l'objecte especificat no pugui passar-los. Tingues en compte que…

Envoltar al voltant de la pantalla

Read article

El comportament Wrap Around Screen permetrà que el teu objecte vingui de l'altre costat de la pantalla quan surti de l'espai de la pantalla després d'arribar a…

Girar Pantalla

Read article

Comportament de Rotació de Pantallarotarà l'espai de pantalla visible al teu angle especificat. Aquest comportament activarà un esdeveniment un cop la pantalla…

Mou la Pantalla

Read article

El comportament Moure Pantalla mourà la càmera espai visible de la pantalla en qualsevol direcció per un nombre especificat de metres. Aquest comportament activ…

Obtenir Pantalla

Read article

El comportament de Obtenir Pantalla recuperarà les propietats de la pantalla, incloent-hi la posició, mida, zoom i proporció d'aspecte. A continuació, podeu out…

Pantalla a Punt

Read article

Comportament Pantalla a Punt farà que la pantalla espai de pantalla visible es mogui cap al punt especificat de la teva escena. Aquest comportament desencadenar…

Pantalla a objecte

Read article

El comportament Screen to Object farà que la pantalla espai visible de la pantalla es mogui cap a l'objecte especificat perquè estigui centrat a la pantalla. Aq…

Pantalla de zoom

Read article

El comportament Zoom Screen canviarà el nivell de zoom de la pantalla per una quantitat especificada quan s'executi. Aquest comportament activarà un esdevenimen…

Sacsejar Pantalla

Read article

El comportament Shake Screen farà tremolar la pantalla per una quantitat especificada quan s'executi. Aquest comportament desencadenarà un esdeveniment quan la…

Seguiment de Pantalla

Read article

El comportament Segueix la Pantalla mourà la càmera espai de pantalla visible per seguir un objecte especificat, de manera que sempre estigui a la vista mentre…

Xocar amb la Vora de la Pantalla

Read article

El comportament de Contactar amb la Vora de la Pantalla activarà un esdeveniment tan aviat com l'objecte seleccionat hagi xocat amb les vores superior, esquerra…