Entrada de Joystick
Descripció
El Comportament d'Entrada de Joystick és un comportament avançat que oferirà el valor X i Y de la posició del joystick. Pots utilitzar-lo per crear controls d'entrada avançats que van més enllà del comportament incorporat de Controlat per Joystick. Aquest comportament activarà un esdeveniment de manera repetida mentre moguis el joystick en qualsevol direcció.
Propietats
Activa Repetidament en Esdeveniment
| Objecte A |
Selecciona l'objecte joystick per manejar les entrades. |
| Activa en Direcció |
Selecciona una direcció específica en la qual el comportament s'activarà només. Per exemple, si estableixes la direcció com Joystick Dret, el comportament només s'activarà mentre el joystick estigui en la posició dreta. |
| Llindar Mínim |
Quant ha de moure's el joystick des del centre per registrar un esdeveniment. |
| Normalitzar Output |
Quan s'activi, les sortides x i y seran normalitzades. Això significa que els valors x i y variaran inclusivament entre -1 i 1. Per exemple, si el joystick es mou totalment cap avall, y serà -1. |
Sortides
| X |
Aquest valor indica quant s'ha mogut el joystick en l'eix X. Els números negatius indiquen que el joystick es mou cap a l'esquerra, els positius indiquen a la dreta. |
| Y |
Aquest valor indica quant s'ha mogut el joystick en l'eix Y. Els números negatius indiquen que el joystick es mou cap avall, els positius indiquen cap amunt. |
| Angle |
Això proporciona l'angle actual del joystick. |
| ID d'Objecte |
Això proporciona l'ID de l'objecte. |
Exemples
Pots utilitzar aquest comportament si el comportament incorporat Controlat per Joystick no s'adapta a les teves necessitats. Pots obtenir les posicions analògiques X i Y i utilitzar altres comportaments per moure el teu objecte o afegir altres elements de jugabilitat.
Descarrega el Projecte d'Exemple

