Entrada de Joystick | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Descripció

El Comportament d'Entrada de Joystick és un comportament avançat que oferirà el valor X i Y de la posició del joystick. Pots utilitzar-lo per crear controls d'entrada avançats que van més enllà del comportament incorporat de Controlat per Joystick. Aquest comportament activarà un esdeveniment de manera repetida mentre moguis el joystick en qualsevol direcció.

Propietats

Activa Repetidament en Esdeveniment

Objecte A

Selecciona l'objecte joystick per manejar les entrades.

Activa en Direcció

Selecciona una direcció específica en la qual el comportament s'activarà només. Per exemple, si estableixes la direcció com Joystick Dret, el comportament només s'activarà mentre el joystick estigui en la posició dreta.

Llindar Mínim

Quant ha de moure's el joystick des del centre per registrar un esdeveniment.

Normalitzar Output

Quan s'activi, les sortides x i y seran normalitzades. Això significa que els valors x i y variaran inclusivament entre -1 i 1. Per exemple, si el joystick es mou totalment cap avall, y serà -1.

Sortides

X

Aquest valor indica quant s'ha mogut el joystick en l'eix X. Els números negatius indiquen que el joystick es mou cap a l'esquerra, els positius indiquen a la dreta.

Y

Aquest valor indica quant s'ha mogut el joystick en l'eix Y. Els números negatius indiquen que el joystick es mou cap avall, els positius indiquen cap amunt.

Angle

Això proporciona l'angle actual del joystick.

ID d'Objecte

Això proporciona l'ID de l'objecte.

Exemples

Pots utilitzar aquest comportament si el comportament incorporat Controlat per Joystick no s'adapta a les teves necessitats. Pots obtenir les posicions analògiques X i Y i utilitzar altres comportaments per moure el teu objecte o afegir altres elements de jugabilitat.

Descarrega el Projecte d'Exemple

Relacionat

Controlat per Joystick

JoystickAnalogReference.gif