Classificar per Distància
Descripció
El comportament de Classificar per Distància emet una matriu d'ID d'objectes que s'han classificat per distància. Això és útil per als jocs de defensa de torres, ja que es pot utilitzar per dirigir-se a un objecte dins d'un radi d'un altre objecte.
Propietats
Actua Immediateament
|
Objecte A |
|
| Objecte B |
Els objectes a la vostra escena per calcular les distàncies entre ells i classificar-los. Podeu seleccionar una etiqueta per fer referència a un grup d'objectes. |
| Àncora |
Utilitzeu l'àncora per desplaçar la posició. Per defecte, la distància es calcula entre el centre de l'objecte A i el centre de l'objecte B. |
| Mètode de Classificació |
Els objectes es poden classificar de més llunyà a més proper o de més proper a més llunyà. |
| Definir Rang |
Si això és activat, l'objecte només classificarà els objectes dins d'un rang donat. La distància mínima és la més propera que es pot detectar d'un objecte i la distància màxima és la més llunyana que es pot detectar. |
| Compensar per Zoom | La distància entre objectes augmentarà a mesura que la càmera s'aparti. Això és perquè visualment estan més lluny els uns dels altres. Això es té en compte dividint la distància pel zoom. |
Sortides
|
Objectes |
Una matriu d'IDs d'objectes classificats. Si el mètode de classificació és Més Proper, el primer índex serà l'objecte més proper, el segon índex serà el segon objecte més proper, i així successivament. Això es revertirà quan el mètode de classificació sigui Més Llunyà on el primer índex serà l'objecte més llunyà. Podeu obtenir un ID d'objecte d'un any índex utilitzant el Obtenir Valor de Matriu comportament. |
Exemple
Podeu fer que una torre de vigilància es dirigeixi al enemic més proper dins d'un radi de 10 metres seleccionant Més Proper com el tipus de classificació i definint un rang de 0 a 10 metres. Utilitzeu el Obtenir Valor de Matriu comportament per obtenir el primer índex (índex 0) del camp de sortida d'objectes - el comportament obtenir valor de matriu retornarà l'ID de l'objecte més proper.

