Compte enrere | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Descripció

Compte en Revers la conducta transformarà una etiqueta en un temporitzador de compte en revers. Comptarà avall cada segon a partir d'una quantitat especificada i després desencadenarà un esdeveniment.

Aquesta conducta desencadenarà un esdeveniment després d'un retard temporal.

Propietats

Desencadena després d'un retard

Objecte A

Aquesta és l'etiqueta que s'utilitzarà com a temporitzador de compte en revers. Si hi ha una etiqueta a les capes de la teva UI, es seleccionarà automàticament. Si no tens un objecte etiqueta, assegura't d'afegir-ne un i després selecciona'l aquí.

Segons

Aquesta serà la durada del compte en revers. Un esdeveniment es desencadenarà quan el compte en revers arribi a 0.

Nombres enters

Per defecte, el compte enrere comptarà a partir de nombres enters. Si es desactiva, el compte enrere inclourà dígits després del lloc decimal.

Número de llocs decimals

Nombres enters desactivats només - la quantitat de dígits a mostrar després del lloc decimal.

Sortides

ID d'objecte

Això genera l'ID d'objecte.

Exemple

Pots crear un temporitzador de compte en revers que finalitzarà automàticament el teu joc quan arribi a 0.

CountdownReference.gif