Reproduir Animació
Descripció
El comportament Reproduir Animació permetrà al teu objecte seleccionat reproduir un cicle d'animació fotograma a fotograma. Pots seleccionar un cicle d'animació predefinit o crear un a partir d'imatges individuals.
_ Nota: Si les imatges del teu objecte i l'animació no tenen la mateixa forma o mida, la col·lisió / caixa delimitadora de l'objecte no canviarà. Això vol dir que si les imatges de l'animació són físicament més grans, la forma de col·lisió del teu objecte seguirà tenint la mateixa mida fins i tot si l'animació reproduïda sembla visualment més gran._
Aquest comportament activarà un esdeveniment cada vegada que la seqüència d'animació hagi acabat o s'hagi repetit.
Propietats
Activa Immediatament
| Objecte A |
Aquest és l'objecte que vols animar. Per defecte, s'ha seleccionat l'objecte actual. Pots canviar-ho per qualsevol altre objecte de la teva escena. |
| Animació |
Aquesta és l'animació que vols reproduir. En seleccionar aquesta animació, apareixerà una tira d'animació a la part inferior de la pantalla. Pots afegir un cicle d'animació predefinit de la biblioteca d'actius o afegir imatges/frames individuals a la tira. |
| Prioritat d'Animació |
Pots prioritzar les animacions per tal que no interfereixin amb una altra animació que s'estigui reproduint. El sistema d'animació reproduirà un cicle amb una prioritat més alta. Així que si una altra animació interromp l'animació que vols reproduir, prova a augmentar la prioritat de la que vols reproduir. |
| Fotogrames per Segon (FPS) |
Això és quants fotogrames d'animació reproduiran en un segon. Això pot afectar la velocitat i la suavitat de la reproducció de la teva animació. |
| Animació Inversa |
Si aquest commutador està activat, reproduirà els fotogrames de l'animació en ordre invers. Per defecte, aquest commutador està desactivat. |
| Repetir Animació |
Si aquest commutador està activat, la teva animació es repetirà quan hagi acabat. Per defecte, aquest commutador està activat. |
| Restaurar Fotograma |
Quan aquest commutador està activat, restaurarà el darrer fotograma de l'animació anterior. Si no hi havia cap animació anterior, restaurarà el gràfic original de l'objecte. Si el commutador està desactivat, el darrer fotograma de l'animació es mantindrà en el seu lloc. Per defecte, aquest commutador està activat. |
| Ometre si Animant |
Quan aquest commutador està activat, l'animació no es reproduirà si el teu objecte ja està reproduint una altra animació. Per defecte, aquest commutador està desactivat. |
Sortides
| ID de l'Objecte |
Això retorna l'ID de l'Objecte. |
Exemples
Pots utilitzar aquest comportament per fer que un objecte reprodueixi una animació.
Descarrega el Projecte Exemple
Relacions
Estableix la Velocitat d'Animació

