Mou per | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Descripció

El comportament Desplaçar per mova l'objecte seleccionat per una quantitat especificada.

Aquest comportament desencadenarà un esdeveniment quan hagi completat l'execució.

Propietats

Desencadena en completar

Objecte A

Aquest és l'objecte que vols desplaçar. Per defecte, s'ha seleccionat l'objecte actual, però pots tocar el gràfic i triar qualsevol altre objecte de la teva escena.

Transició

L'efecte de moviment que s'utilitza si la durada és superior a 0.

Tipus de Posició

Pots seleccionar com vols desplaçar el teu objecte. Utilitzant Posició Absoluta o Posició Relativa.

Posició Absoluta: Això mourà el teu objecte per la quantitat especificada de metres.

Posició Relativa(%): Aquesta opció mourà el teu objecte basant-se en un percentatge de la pantalla. Per exemple, si introdueixes X: 50%, es mourà un 50% de l'amplada de la pantalla.

Pots aprendre més sobre les posicions absoluta i relativa llegint la documentació Mides de Pantalla Múltiples i Dispositius.

Desplaçar per X

La quantitat especificada per moure el teu objecte horitzontalment al llarg de l'eix X.

Aquest valor es pot introduir manualment, o pots moure el tanc blau a la pantalla de selecció de l'Objecte A i el camp s'omplirà automàticament.

Desplaçar per Y

La quantitat especificada per moure el teu objecte verticalment al llarg de l'eix Y.

Aquest valor es pot introduir manualment, o pots moure el tanc blau a la pantalla de selecció de l'Objecte A i el camp s'omplirà automàticament.

Durada

Quant de temps trigarà a moure el teu objecte a la nova posició (en segons).

Interrompre Moviment

Si aquest commutador està activat, el comportament aturarà qualsevol moviment actual i utilitzarà la nova posició en canvi. Si el commutador està desactivat, executarà diversos comportaments de moviment simultàniament, mitjançant el moviment total entre tots els comportaments de moviment en execució. Aquest commutador només s'aplica als objectes que es mouen mitjançant els comportaments de transformació "Desplaçar". Per defecte, aquest commutador està activat.

Sortides

ID d'Objecte

Això retorna l'ID de l'Objecte.

Exemples

Si vols desplaçar un objecte 5 metres al llarg de l'eix X cada cop que prems un botó, connecta el Desplaçar per a quan es comenci a tocar, i fes que es configuri per Desplaçar X: 5m.

Descarregar Projecte Exemplar

Relacionats

Desplaçar a Objecte

Desplaçar a Punt

MoveByReference.gif