Configuració de la informació de construcció
En l'últim article, vas crear un registre d'aplicació a iTunes Connect. Estàs gairebé a punt de poder enviar la teva versió a iTunes Connect, però queda una cosa... Com es veurà la teva aplicació a la pantalla d'inici (Springboard)! Per començar, necessitaràs obrir el teu projecte d'Xcode.
Obre la configuració del projecte
Un cop hagis obert el teu projecte d'Xcode (p. ex., hyperPad-Project.xcworkspace), clica sobre el projecte a l'àrea de Navegador i clica el teu objectiu d'aplicació.
Com pots veure, de manera predeterminada, el teu identificador de paquet no és el mateix que l'ID de l'aplicació. Has d'ajustar-ho perquè sigui el mateix que vas crear amb l'ID de l'aplicació (p. ex., com.my-company.my-hyperpad-app). Però abans que puguis fer-ho, has de canviar el nom del projecte perquè sigui l'última part de l'ID de l'aplicació (p. ex., my-hyperpad-app).
Establint el nom del projecte
ACTUALITZACIÓ:
Xcode 7 ha solucionat els problemes a continuació. Simplement canvia el nom del projecte anant a Identitat i Tipus i canviant el nom.
Després canvia el nom:
Ara salta cap avall a "Establint l'identificador de paquet"
Instruccions d'Xcode 6.3:
Aquest pas hauria de ser tan simple com establir el nom sota "Identitat i Tipus", però malauradament, hi ha un error amb Xcode 6.3 que bloqueja en mig del canvi de nom. Per tant, primer heu de canviar el nom de l'objectiu perquè sigui l'última part de l'ID de l'aplicació i després podeu canviar el nom.
Després prem Canviar nom.
Ara que el nostre projecte ha estat renombrat, ha trencat l'esquema del projecte! L'esquema et permet triar quin objectiu compilar. Anem a arreglar-ho ara. (Tingues en compte que això encara és a causa del error d'Xcode 6.3)
Primer has de clicar a l'esquema actual a la barra d'eines.
Després tria Gestionar esquemes a la part inferior.
Ara esborraran l'esquema trencat actual prement el botó menys.
I ara crea un nou esquema pressionant el botó + i després pressionant D'acord.
Establint l'identificador de paquet
Uff! Ara podem establir el nostre identificador de paquet! Així que torna a la configuració general de l'objectiu del projecte i afegeix el prefix al nostre ID de paquet (p. ex., com.my-company.). Després també escull l'equip per ser el teu Equip de Desenvolupador d'Apple.
Afegint els teus icones!
Ok, ara finalment pots afegir la teva icona d'aplicació! Desplaça't avall a les configuracions generals fins que vegis la secció d'Icones d'Aplicació i Imatges de Llançament. A continuació, clica la petita fletxa dreta al costat d'Icona d'Aplicació.
A partir d'aquí, pots arrossegar cada mida d'icona diferent que Xcode et diu. Tingues en compte que les mides són en punts així que necessites crear una mida retina i una mida no retina. Per exemple, 76pt necessitarà un 76px i un 152px per retina.
Això és el que hauria de semblar quan tinguis totes les teves icones importades:
Si també vols una pantalla d'inici personalitzada, també pots seguir el mateix procés clicant a Llançament d'Imatge.
Canviant el teu nom de visualització
L'últim pas opcional és establir el nom de visualització de la teva aplicació a la pantalla d'inici de l'iPad. Voldràs fer això si el nom de la teva aplicació és massa llarg i necessites establir-lo a una cosa més curta per evitar noms truncats.
Per canviar el nom de visualització, torna a la configuració d'objectiu del projecte. A continuació, prem Informació.
Després canvia el valor del nom de visualització del paquet per ser el que vulguis.
Cap a on anar des d'aquí
Genial, la teva aplicació està a punt per a ser enviada! Si vols veure com es veurà la teva aplicació al springboard, prem el botó de reproducció a la barra d'eines superior i prem ⌘+Shift + H per anar al springboard.
En l'últim article, aprendràs com enviar finalment la teva versió a iTunes! Clica aquí per acabar!

