Pantalla a objecte
Descripció
El comportament Screen to Object farà que la pantalla (espai visible de la pantalla) es mogui cap a l'objecte especificat perquè estigui centrat a la pantalla.
Aquest comportament activarà un esdeveniment un cop la pantalla hagi deixat de moure's.
Propietats
S'activarà en completar-se
| Objecte A |
Aquest és l'objecte al qual voleu que la pantalla es miri. Per defecte l'objecte actual està seleccionat. Podeu canviar-ho a qualsevol altre objecte de la vostra escena tocant el gràfic i triant un altre objecte. |
| Àncora |
Desplaceu la posició del centre de la pantalla. Això canviarà on la pantalla es centra. Per defecte, aquest valor està configurat al centre del vostre objecte (50%,50%). Podeu canviar el número manualment, o visualment desplaçant l'objectiu blau quan seleccioneu l'objecte. |
| Transició |
L'efecte de tweens utilitzat per a l'animació de moviment de la pantalla. Això és visible només si la durada és superior a 0. |
| Durada |
Això és quant de temps trigarà la pantalla en acabar de moure's. |
| Mou X |
Si l'interruptor està apagat, la pantalla no es mourà horitzontalment al llarg de l'eix X. Per defecte, l'interruptor està encès. |
| Segueix Y |
Si l'interruptor està apagat, la pantalla no es mourà verticalment al llarg de l'eix Y. Per defecte, l'interruptor està encès. |
Sortides
| ID de l'objecte |
Això genera l'ID de l'objecte. |
Exemples
Si teniu una pista al vostre nivell i voleu centrar-vos en això, podeu utilitzar aquest comportament per centrar-vos en aquesta pista, després moure la pantalla enrere després d'un segon.

