Pantalla a objecte | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Descripció

El comportament Screen to Object farà que la pantalla (espai visible de la pantalla) es mogui cap a l'objecte especificat perquè estigui centrat a la pantalla.

Aquest comportament activarà un esdeveniment un cop la pantalla hagi deixat de moure's.

Propietats

S'activarà en completar-se

Objecte A

Aquest és l'objecte al qual voleu que la pantalla es miri. Per defecte l'objecte actual està seleccionat. Podeu canviar-ho a qualsevol altre objecte de la vostra escena tocant el gràfic i triant un altre objecte.

Àncora

Desplaceu la posició del centre de la pantalla. Això canviarà on la pantalla es centra. Per defecte, aquest valor està configurat al centre del vostre objecte (50%,50%). Podeu canviar el número manualment, o visualment desplaçant l'objectiu blau quan seleccioneu l'objecte.

Transició

L'efecte de tweens utilitzat per a l'animació de moviment de la pantalla. Això és visible només si la durada és superior a 0.

Durada

Això és quant de temps trigarà la pantalla en acabar de moure's.

Mou X

Si l'interruptor està apagat, la pantalla no es mourà horitzontalment al llarg de l'eix X. Per defecte, l'interruptor està encès.

Segueix Y

Si l'interruptor està apagat, la pantalla no es mourà verticalment al llarg de l'eix Y. Per defecte, l'interruptor està encès.

Sortides

ID de l'objecte

Això genera l'ID de l'objecte.

Exemples

Si teniu una pista al vostre nivell i voleu centrar-vos en això, podeu utilitzar aquest comportament per centrar-vos en aquesta pista, després moure la pantalla enrere després d'un segon.

ScreenToObjectReference.gif