Dades de Seguiment
Què Fer Seguiment
En aquest exemple, volem veure si algun objecte interactiu està sent ignorat. Podem fer un seguiment d'un esdeveniment per veure si algú tocarà la moneda a la nostra escena. Si ningú ho fa, llavors potser la gent no sap que la moneda és interactiva, i podria haver d'ajustar com d'òbviament fer l'objecte.
Fer Seguiment del Comportament de l'Esdeveniment
Endinsem-nos en els comportaments de la moneda i fem seguiment de l'esdeveniment.
-
El comportament de Fer Seguiment de l'Esdeveniment es troba a la categoria Personalitzada.
-
Afegeix el comportament de Fer Seguiment de l'Esdeveniment al llenç.
-
Connecta el comportament de Tocant a l'Inici al comportament de Fer Seguiment de l'Esdeveniment per fer seguiment de l'esdeveniment que el jugador toca la moneda.
Ara mateix no estem fent seguiment de res, així que cal dir al comportament què estem rastrejant.
Dir a les Analítiques què Estem Rastrejant
Hem de dir a GameAnalytics què estem rastrejant perquè l'esdeveniment aparegui al perfil d'analítiques del joc.
- L'ID de l'Esdeveniment actuarà com la categoria de l'esdeveniment. Aquesta serà la descripció de l'esdeveniment que apareixerà a GameAnalytics. En aquest cas, establix-ho a "Moneda Trobada: Primera moneda".
Nota: Els esdeveniments es poden categoritzar en jerarquies separant l'ID de l'Esdeveniment amb un ( : ) dos punts. Un exemple de quan això seria útil és si tinguéssim una segona moneda que també volguéssim rastrejar. En aquest cas, podríem donar-li l'ID de l'esdeveniment "Moneda Trobada: Segona moneda".
- El Valor és una quantitat relacionada amb aquest esdeveniment. Aquesta és un número que podria representar una puntuació, o un valor que representa la moneda. GameAnalytics utilitza aquest valor per calcular sumes i mitjanes d'esdeveniments similars. En aquest cas, no necessitem usar això així que es pot deixar en blanc.
Finalment estem preparats per començar a analitzar les nostres dades! Quan algú juguen al joc des de l'App Store o el Hub, el nostre joc començarà automàticament a enviar les dades a GameAnalytics. Jugar al teu joc des de l'editor no rastrejarà esdeveniments, així que prova-ho desant i sortint de l'editor i després jugant al teu joc des de la pantalla de projectes.

