Xocar amb la Vora de la Pantalla | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationPantallaXocar amb la Vora de la Pantalla
Pantalla

Xocar amb la Vora de la Pantalla

Last updated May 24, 2017

Descripció

El comportament de Contactar amb la Vora de la Pantalla activarà un esdeveniment tan aviat com l'objecte seleccionat hagi xocat amb les vores superior, esquerra, inferior o dreta de la pantalla.

Aquest comportament activarà un esdeveniment immediatament quan s'executi. Tan bon punt el comportament s'executi, activarà altres comportaments.

Propietats

Activa un cop en l'esdeveniment

Objecte A

Aquest és l'objecte que activarà un esdeveniment quan xoci amb les vores de la pantalla. Per defecte, l'objecte actual està seleccionat, però pots tocar el gràfic i triar qualsevol altre objecte de la teva escena.

Detecta Esquerra

Canvia per determinar si aquest comportament detecta xocs amb la vora esquerra de la pantalla.

Per defecte, l'interruptor està activat.

Detecta Dreta

Canvia per determinar si aquest comportament detecta xocs amb la vora dreta de la pantalla.

Per defecte, l'interruptor està activat.

Detecta Superior

Canvia per determinar si aquest comportament detecta xocs amb la vora superior de la pantalla.

Per defecte, l'interruptor està activat.

Detecta Inferior

Canvia per determinar si aquest comportament detecta xocs amb la vora inferior de la pantalla.

Per defecte, l'interruptor està activat.

Sortides

ID d'objecte

Això retorna l'ID de l'objecte.

Exemples Utilitza aquest comportament per veure cada vegada que un objecte toca la vora de la pantalla. Això pot ser útil per carregar la propera secció del teu nivell, o si vols crear lògica per saber si un objecte ha deixat o ha entrat a l'espai visible de la pantalla.

HitScreenEdgeReference.gif