Establir Atribut
Descripció
El comportament Establir Atribut et permetrà establir o canviar el valor d'un atribut per a un objecte seleccionat. Pots crear atributs des de les Propietats de l'Objecte, o establir-los i dinàmicament utilitzant aquest comportament. Per a aprendre més sobre atributs, consulta la documentació d'ajuda Atributs de l'Objecte.
Aquest comportament desencadenarà un esdeveniment immediatament quan s'executi. Tan bon punt s'executi el comportament, establirà el valor desitjat per a l'atribut especificat.
Propietats
Desencadena Immediatament
| Objecte A |
Els atributs que estàs establint són específics per a aquest objecte. De forma predeterminada, l'objecte actual està seleccionat, però pots tocar el gràfic i triar qualsevol altre objecte de la teva escena. |
| Predefinit |
La selecció Predefinida et permetrà triar una clau d'atribut que has introduït anteriorment a les Propietats de l'Objecte. |
| Dínamic |
La selecció dinàmica et permetrà introduir manualment una Clau d'Atribut. Si la clau d'atribut introduïda no existeix encara, es crearà automàticament tan aviat com s'executi aquest comportament. Nota: Els atributs dinàmics són atributs que no existeixen fins que el teu projecte està en funcionament, aquest comportament d'establir atributs els ha creat. Fins que existeixi, la clau no retornarà el valor. Així que si vols obtenir l'atribut assegura't d'executar el comportament Obtenir Atribut després que l'establiment d'atribut ja hagi creat un atribut amb el nom especificat. |
| Clau d'Atribut |
Aquest és el nom/títol de l'atribut que vols crear o establir/canviar. L'atribut especificat emmagatzemarà el Valor de l'Atribut introduït. |
| Valor d'Atribut |
Aquest és el valor que vols emmagatzemar a l'atribut desitjat. |
Sortides
| Valor d'Atribut |
Aquest és el valor que s'estableix per a l'atribut especificat. |
| ID d'Objecte |
Això dóna com a resultat l'ID de l'objecte. |
Exemples
Si has creat un atribut "Salut" per a cadascun dels teus enemics a la teva escena, pots fer servir l'"Establir Atribut" per canviar el valor de salut emmagatzemat cada vegada que atacis l'enemic.

