Escala Per
Descripció
Escala Per comportament escalarà el teu objecte per un cert percentatge o quantitat. L'escala per defecte d'un objecte és del 100% i retorna el percentatge d'escala de l'objecte seleccionat.
Aquest comportament desencadenarà un esdeveniment a la seva finalització.
_ Nota: Això també escalarà la forma de col·lisió de l'objecte. Si la teva escala té una durada superior a 0, la forma de col·lisió es retirarà i després es tornarà a afegir amb la nova mida quan hagi acabat d'escalar. Això significa que el teu objecte no podrà xocar mentre s'està escalant._
Propietats
Desencadena a la finalització
| Objecte A |
Aquest és l'objecte que s'escalarà. Per defecte s'ha seleccionat l'objecte actual, però pots tocar el gràfic i escollir qualsevol altre objecte de la teva escena. |
| Transició |
L'efecte utilitzat per l'animació de motion tween si la durada és superior a 0. |
| Unitats |
Pots seleccionar una unitat a utilitzar. Pots utilitzar percentatge o metres. |
| Escala X |
Escala un objecte pel percentatge o quantitat especificat al llarg de l'eix X (horitzontalment). Ex. Escalar un 25% farà que l'escala del teu objecte sigui del 125% d'ample. |
| Escala Y |
Escala un objecte per un percentatge o quantitat especificada al llarg de l'eix Y (verticalment). Ex. Escalar un 25% farà que l'escala del teu objecte sigui del 125% d'alt.
|
| Durada |
Quant temps trigarà l'objecte a escalar a la nova mida. |
Sortides
| ID d'Objecte |
Això retorna l'ID de l'objecte. |
Exemples
Si vols que el teu objecte sigui un 50% més gran del que actualment és, pots escalar els eixos X i Y un 50%. Això farà que l'escala total sigui del 150%. Si executes el comportament de nou, s'escalarà un 50% addicional, fent que l'escala del teu objecte sigui un total del 200%.

