Creant un Nou Projecte
Per crear un nou projecte de hyperPad, entra a la Pantalla d'Inici i prem " + Nou Projecte"
Un assistent de Creació de Nou Projecte apareixerà demanant-te que introdueixis un nom de projecte, habilitant Còpies de Seguretat Automàtiques al Nuvem, o començant amb un projecte d'exemple.
Premen el botó següent et demanarà que configuris la teva orientació objectiu i suport de dispositiu.
Per defecte, la orientació apaisada és seleccionada, amb el suport de dispositius 4:3.
Orientació
La icona de dispositiu orientada verticalment representa l'Orientació Vertical i el dispositiu orientat horitzontalment representa l'Orientació Apaisada.
Suport de Dispositius
Cada icona en el suport de dispositius alternarà els diferents formats d'aspecte que el teu projecte pot suportar. Per exemple, seleccionant només la icona de l'iPhone, seleccionarà els formats 3:2 i 16:9.
La Resolució de Disseny és la mida amb la qual hauràs de dissenyar els teus actius. per exemple, si vols fer un fons per a un videojoc i no vols que es distorsioni, hauries de fer el teu fons de 2048 x 1364 px en mode iPhone.
Si alternes tots els dispositius, la resolució de disseny serà l'amplada i alçada màximes que poden cabre tots els aspectes del dispositiu.
A continuació, hi ha un gràfic que representa les diferents configuracions del dispositiu
| Formats d'Aspecte | Icona | Dispositius | Resolució de Disseny |
| 4:3 | | iPad, iPad Pro | 2048 px x 1536 px |
| 16:9 | | iPhone 5, iPhone 5S, iPhone 6, iPhone 6 plus, iPhone 6S. iPhone 6S Plus, iPod de 5a generació, iPod de 6a generació | 2048 px x 1158 px |
| 3:2 | | iPhone 3GS, iPhone 4, iPhone 4S, iPod de 4a generació | 2046 px x 1364 px |
| 16:10 | | Computadores de sobretaula | 2048 px x 1280 px |
La següent i última pàgina configura les opcions globals de física per al teu projecte.
Configuració de Física
El Visió d'Ocell i Visió de Lateral canviaran la manera com la física dels teus projectes es comporten, i ajustaran comportaments concrets com el Control per Joystick. Recorda que això afecta cada escena del teu projecte.
Visió d'Ocell: Aquesta opció s'usa per desactivar la gravetat de manera predeterminada. Si encara necessites gravetat, pots usar el comportament Establir Gravetat per aplicar gravetat a objectes específics. Normalment utilitzaries aquesta opció per a projectes basats en la UI, jocs de trets des de dalt, jocs RPG, i jocs de trencaclosques.
Visió de Lateral: L'opció de visió lateral s'usa per a projectes que depenen de la gravetat. Això s'utilitza sovint per a jocs de plataformes com Mario, corredors infinits com Flappy Birds o Jet Pack Joy Ride, i jocs de trencaclosques de físic com Angry Birds.
Gravetat: Aquesta és la gravetat del teu projecte. Pots establir la gravetat tant en la direcció X com en la Y. Els camps de gravetat del món es desactivaran si seleccionat el mode de física Visió d'Ocell.
Rati PTM: Això representa quants punts (1 px per a dispositius no-retina 2 px per a dispositius retina) hi ha per metre.
El rati PTM determina el factor per a posicionament, moviment, física, i ajust del xarxa. Per exemple, si el teu rati PTM és 32, i posicionas el teu objecte a (5 m, 5 m) això és equivalent a col·locar-lo a (160 pt, 160 pt) al teu món.
Per defecte, hi ha 32 punts per metre. En la majoria de situacions, el rati PTM per defecte està bé, però, si imports gràfics que no són potències de dos, i vols ajustar la xarxa per enganxar-te a la resolució de la teva imatge, canvia el PTM per adaptar-se a les teves necessitats.
Finalment, pressionant crear llançarà l'editor de projectes!

