Transformar
Estat de Caiguda
Last updated June 15, 2017
Descripció
El comportament de Falling State «observa» un objecte seleccionat i activa un esdeveniment quan l'objecte seleccionat es troba en un estat de caiguda específic.
Propietats
| Objecte A |
Aquest és l'objecte que activarà l'esdeveniment quan caigui. Per defecte, l'objecte actual és seleccionat, però pots tocar el gràfic i escollir qualsevol altre objecte de la teva escena. |
| Tipus d'esdeveniments |
|
Sortides
| ID de l'objecte |
Això retorna l'ID de l'objecte. |
Exemples
- Si crees un joc on només vols recollir punts mentre el teu personatge està caient. Pots sumar al marcador mentre l'objecte està caient.
- Pots reproduir una animació quan el teu personatge aterra a terra (s'ha aturat de caure).

