Estat de Caiguda | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationTransformarEstat de Caiguda
Transformar

Estat de Caiguda

Last updated June 15, 2017

Descripció

El comportament de Falling State «observa» un objecte seleccionat i activa un esdeveniment quan l'objecte seleccionat es troba en un estat de caiguda específic.

Propietats

Objecte A

Aquest és l'objecte que activarà l'esdeveniment quan caigui. Per defecte, l'objecte actual és seleccionat, però pots tocar el gràfic i escollir qualsevol altre objecte de la teva escena.

Tipus d'esdeveniments
  • Ha començat a caure - Activar un esdeveniment tan aviat com l'objecte ha començat a caure.
  • Mentre cau - Activar contínuament un esdeveniment mentre l'objecte està caient.
  • S'ha aturat de caure - Activar un esdeveniment tan aviat com l'objecte s'ha aturat de caure.

Sortides

ID de l'objecte

Això retorna l'ID de l'objecte.

Exemples

  • Si crees un joc on només vols recollir punts mentre el teu personatge està caient. Pots sumar al marcador mentre l'objecte està caient.
  • Pots reproduir una animació quan el teu personatge aterra a terra (s'ha aturat de caure).

Relacionat

Active State

Moving State

WhileFallingReference.gif