Escala A | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Descripció

El comportament Escala Per escalarà el teu objecte per un cert percentatge. L'escala per defecte d'un objecte és del 100% i retorna el percentatge d'escala de l'objecte seleccionat.

Aquest comportament activarà un esdeveniment en completar-se.

_ Nota: Això també escalarà la forma de col·lisió de l'objecte. Si la teva escala té una durada superior a 0, la forma de col·lisió serà eliminada i després afegida de nou amb la nova mida quan hagi acabat l'escalat. Això significa que el teu objecte no serà col·lidible mentre s'està escalant._

Propietats

Activa en Completar

Objecte A

Aquest és l'objecte que serà escalat. Per defecte, s'ha seleccionat l'objecte actual, però pots tocar el gràfic i escollir qualsevol altre objecte de la teva escena.

Transició

L'efecte utilitzat per a l'animació de moviment si la durada és superior a 0.

Unitats

Pots seleccionar una unitat a utilitzar. Pots utilitzar percentuals o metres.

Escala X

Escala un objecte al percentatge o quantitat especificada al llarg de l'eix X (horitzontalment). Això reemplaça l'escala actual de l'objecte amb la nova escala.

Ex. Escalar al 25% farà que l'escala del teu objecte sigui del 25% d'amplada.

Escala Y

Escala un objecte a un percentatge o quantitat especificada a l'eix Y (verticalment). Això reemplaça l'escala actual de l'objecte amb la nova escala.

Ex. Escalar al 25% farà que l'escala del teu objecte sigui del 25% d'alçada.

Durada

Quant temps trigarà l'objecte en escalar a la nova mida.

Sortides

ID d'Objecte

Aquest dóna com a resultat l'ID de l'objecte.

Exemples

Si vols que el teu objecte sigui del 200% d'amplada i del 200% d'alçada. Si tornes a executar el comportament, no farà que l'objecte sigui més gran (excepte si has escalat l'objecte cap avall des de la primera vegada que es va executar el comportament).

Relacionats

Obtenir Escala

Escala Per

ScaleToReference.gif