Escala A
Descripció
El comportament Escala Per escalarà el teu objecte per un cert percentatge. L'escala per defecte d'un objecte és del 100% i retorna el percentatge d'escala de l'objecte seleccionat.
Aquest comportament activarà un esdeveniment en completar-se.
_ Nota: Això també escalarà la forma de col·lisió de l'objecte. Si la teva escala té una durada superior a 0, la forma de col·lisió serà eliminada i després afegida de nou amb la nova mida quan hagi acabat l'escalat. Això significa que el teu objecte no serà col·lidible mentre s'està escalant._
Propietats
Activa en Completar
| Objecte A |
Aquest és l'objecte que serà escalat. Per defecte, s'ha seleccionat l'objecte actual, però pots tocar el gràfic i escollir qualsevol altre objecte de la teva escena. |
| Transició |
L'efecte utilitzat per a l'animació de moviment si la durada és superior a 0. |
| Unitats |
Pots seleccionar una unitat a utilitzar. Pots utilitzar percentuals o metres. |
| Escala X |
Escala un objecte al percentatge o quantitat especificada al llarg de l'eix X (horitzontalment). Això reemplaça l'escala actual de l'objecte amb la nova escala. Ex. Escalar al 25% farà que l'escala del teu objecte sigui del 25% d'amplada. |
| Escala Y |
Escala un objecte a un percentatge o quantitat especificada a l'eix Y (verticalment). Això reemplaça l'escala actual de l'objecte amb la nova escala. Ex. Escalar al 25% farà que l'escala del teu objecte sigui del 25% d'alçada.
|
| Durada |
Quant temps trigarà l'objecte en escalar a la nova mida. |
Sortides
| ID d'Objecte |
Aquest dóna com a resultat l'ID de l'objecte. |
Exemples
Si vols que el teu objecte sigui del 200% d'amplada i del 200% d'alçada. Si tornes a executar el comportament, no farà que l'objecte sigui més gran (excepte si has escalat l'objecte cap avall des de la primera vegada que es va executar el comportament).

