Estableix el Color | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationTransformarEstableix el Color
Transformar

Estableix el Color

Last updated June 12, 2017

Descripció

El comportament Estableix Color canviará el color del teu objecte. Això essencialment tindrearà el color del teu gràfic existent. Així que si el teu gràfic ja té diversos colors, això simplement afegirà un tint. Els gràfics blancs produeixen els millors resultats.

Aquest comportament activarà un esdeveniment una vegada que hagi completat el canvi de color.

Propietats

Activa en Compleció

Objecte A

Aquest és l'objecte que tindrà el nou color establert. Per defecte, s'ha seleccionat l'objecte actual, però pots tocar el gràfic i triar qualsevol altre objecte de la teva escena.

Transició

L'efecte utilitzat per a la transició si la durada és superior a zero.

Color

Aquest és el color al qual vols canviar el teu gràfic. Pots seleccionar visualment un nou color des del selector de colors, o introduir un valor HEX.

Canviar Secundari

Si aquest interruptor està habilitat, canviarà el color del gràfic secundari d'un objecte. Per a les barres de salut, això afectarà la barra de l'objecte i per als joysticks, afectarà la bola del joystick de l'objecte.

Sortides

Aquest comportament no té sortides.

Exemples

Si el teu jugador es fa mal, pots utilitzar establir color per fer parpellejar un tint vermell al teu jugador. A més, un gran ús per a establir color és crear UIs dinàmiques. Per exemple, vols una UI que l'usuari pugui seleccionar un estil de color. Crea tota la teva UI utilitzant gràfics blancs i ombres (sense colors), després utilitza Estableix Color per donar-li un aspecte únic.

Relacionats

Obtenir Color

SetColorReference.gif