Modificar Fitxer desat
Descripció
Modifiqueu el contingut del fitxer de desades del projecte. Podeu utilitzar això per desar el progrés que persisteix després que el jugador marxi i torni.
Propietats
Es desencadena immediatament
| Modificació |
Seleccioneu la modificació que voldríeu aplicar al fitxer de desades.
|
| Tipus de Clau |
En establir o esborrar una clau, podeu optar per utilitzar una clau existent o una clau dinàmica. Tots dos tipus de claus funcionen igual en funcionalitat.
|
| Forçar Desada |
Per defecte, aquest commutador està desactivat. Si està habilitat, el projecte desarà forçosament els canvis immediatament. Si està desactivat, els canvis només es desaran al sortir del projecte o al canviar d'escena - això significa que si el projecte es bloqueja o l'aplicació es tanca inesperadament, es perdran els canvis. |
Sortides
Aquest comportament no té sortides.
Exemple
Podeu utilitzar aquest comportament per desar qualsevol valor que vulgueu. Per exemple, podeu emmagatzemar la puntuació més alta del jugador establint el tipus de modificació a Estableix Clau i connexió del valor de la puntuació. Per esborrar la puntuació més alta, simplement esborreu la clau associada al valor utilitzant el tipus de modificació Esborra Clau.

