Rope Attach | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Descripció

El comportament Rope Attach crearà una corda visible (o invisible) i s'adjuntarà a 2 objectes seleccionats.

Aquest comportament desencadenarà un esdeveniment immediatament.

Propietats

Desencadena immediatament

Objecte A

Aquest és el primer objecte que vols adjuntar. Per defecte, aquest és l'objecte actual seleccionat. Pots canviar-ho per qualsevol altre objecte de la teva escena.

Objecte B

Aquest és un altre objecte de la teva escena, s'adjuntarà a l'Objecte A mitjançant una corda.

Punt d'adhesió

Aquesta és la ubicació específica X i Y en cada objecte on es realitzarà l'adhesió. Eg, la mà del teu personatge.

Pots introduir els números manualment, o de forma visual movent el punt blau quan seleccionis l'Objecte A o B des de les propietats del comportament.

Longitud

Aquesta és la longitud de la corda entre els dos objectes. Introduir un número gran crearà una corda amb molta holgura.

Deixar aquest camp en blanc crearà una corda de la mida de la distància actual entre l'Objecte A i l'Objecte B.

Color de la corda

Aquest és el color de la teva corda. Pots seleccionar un color visualment amb el selector de color, o introduir un valor HEX.

Amplada de la corda

Aquesta és l'amplada de la corda mesurada en píxels.

El valor per defecte és 0px.

Les adhesions col·lisionen

Aquest interruptor especifica si els dos objectes adjunts poden col·lidir amb la corda. Això significa que la corda mateixa pot impedir que els teus objectes es moguin.

Sortides

ID Objecte A

Això genera l'ID de l'Objecte A.

ID Objecte B

Això genera l'ID de l'Objecte B.

Exemples

Si vols que un objecte pengi d'una plataforma, hauries d'establir la plataforma com a Objecte A, i l'objecte que vols que pengi com a Objecte B. Després estableix la longitud a 3 metres i el teu objecte ara estarà suspès de la plataforma a 3 metres.

Relacionats

Desenganxa Objecte

Adhesió Pivot

Adhesió Molla

Adhesió Soldadura

RopeAttachReference.gif