Visió General de la Interfície | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationEditor PrincipalVisió General de la Interfície
Editor Principal

Visió General de la Interfície

Last updated September 29, 2014

Aquest article desglossa breument les principals àrees de l'editor de hyperPad. Podeu llegir més sobre cada component a la documentació d'ajuda.

1) Barra d'Eines Superior

Accediu a diferents funcions i eines relacionades amb el projecte/escena actual des de la Barra d'Eines Superior.

2) Àrea de Notificacions

Les notificacions de hyperPad apareixen sota la Barra d'Eines Superior. Aquestes poden ser específiques d'una determinada acció, o suggeriments i missatges útils.

3) Paleta d'Eines

Aquestes són les diverses eines necessàries per crear i interactuar amb objectes al teu projecte.

4) Dock d'Objectes

Aquesta dock conté 5 dels teus actius més recentment utilitzats, incloent gràfics, animacions, partícules o sons. Pots arrossegar qualsevol actiu del dock al teu projecte. Tocar dues vegades un objecte substituirà aquell objecte al dock. Per a més informació, consulteu la documentació d'ajuda del Dock d'Objectes.

5) Propietats d'Objecte

Aquestes propietats només apareixen quan un objecte està seleccionat. Les propietats estan dividides en 4 pestanyes a la part inferior. Canviant a la pestanya adequada, podeu accedir i modificar moltes propietats per a qualsevol objecte.

6) Menú d'Objectes

Accedeix a l'editor de col·lisions d'objectes, duplica, o elimina l'objecte de l'escena mitjançant el Menú d'Objectes.

7) Lienç

Qualsevol objecte col·locat aquí existirà a la teva creació. Serà responsabilitat teva fer que els objectes siguin interactius. La unitat de mesura en el lienç és en metres, on 1 metre és igual a 32 píxels.

La caixa gris representa l'espai de pantalla visible. Qualsevol objecte fora de la caixa no apareixerà a la pantalla.

Recorda que el sistema de coordenades en hyperPad es basa en el costat inferior esquerre del lienç. Així que la posició 0,0 és a la part inferior esquerra.

8) Capes

Qualsevol escena en hyperPad pot tenir moltes capes. Hi ha 2 tipus de capes, capes UI i capes principals. Els objectes col·locats a les capes UI estan fixats a la seva posició a la pantalla i no es mouen quan la pantalla es desplaça.

Pots veure les capes de l'escena lliscant des del costat dret de la pantalla quan cap objecte està seleccionat. Si intentes seleccionar un objecte en una altra capa, el panell de capes apareixerà automàticament.