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物件

忽略物件的子彈

Published 2017年3月21日

說明

忽略物件的子彈行為是一種動作行為。執行時,會讓你的物件忽略來自指定物件的所有子彈。這會使與該物件相關的所有射擊行為都能穿過你選取的物件。

如果你不再需要此效果,只要使用設定行為狀態,即可關閉「忽略物件的子彈」行為。

此行為執行時會立即觸發事件。

屬性

立即觸發

物件 A

這是你想讓子彈穿過的物件。預設為目前選取的物件。你可以將此設定為場景中的任何其他物件。

物件 B

選取場景中使用任何「射擊」行為的物件。此物件是你要特別監控的對象,讓子彈忽略物件 A 並穿過它。

輸出

物件 A ID

輸出物件 A 的物件 ID。

物件 B ID

輸出物件 B 的物件 ID。

範例

如果你想讓角色免受特定敵人的攻擊,可以使用此射擊行為,忽略來自該敵人的所有子彈。

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忽略子彈

被子彈擊中

射擊

使用按鈕射擊

忽略物件的子彈