停止碰撞 | hyperPad Documentation
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Documentation物件停止碰撞

說明

Stopped Colliding 行為會在指定的兩個物件不再互相碰撞時觸發事件。搭配標籤使用時,你可以檢查物件是否已停止與多個物件碰撞。如果未指定要檢查碰撞的物件 B,當物件 A 不再接觸場景中的任何物件時,此行為就會觸發。

碰撞停止時,此行為會觸發一次事件。

屬性

事件觸發一次

物件 A

預設為目前選取的物件。你可以將它變更為場景中的任何其他物件。

物件 B

場景中另一個用來檢查碰撞的物件。如果物件 B 留空,當物件 A 停止接觸場景中的任何其他物件時,此行為就會觸發。

輸出

衝量

當物件 A 與物件 B 發生碰撞時,輸出最後記錄的作用力衝量。

物件 A ID

輸出物件 A 的物件 ID。

物件 B ID

輸出物件 B 的物件 ID。

相關項目

Collided

Create Collision

While Colliding

停止碰撞