物件
停止碰撞
Published 2017年3月20日
說明
Stopped Colliding 行為會在指定的兩個物件不再互相碰撞時觸發事件。搭配標籤使用時,你可以檢查物件是否已停止與多個物件碰撞。如果未指定要檢查碰撞的物件 B,當物件 A 不再接觸場景中的任何物件時,此行為就會觸發。
碰撞停止時,此行為會觸發一次事件。
屬性
事件觸發一次
| 物件 A |
預設為目前選取的物件。你可以將它變更為場景中的任何其他物件。 |
| 物件 B |
場景中另一個用來檢查碰撞的物件。如果物件 B 留空,當物件 A 停止接觸場景中的任何其他物件時,此行為就會觸發。 |
輸出
| 衝量 |
當物件 A 與物件 B 發生碰撞時,輸出最後記錄的作用力衝量。 |
| 物件 A ID |
輸出物件 A 的物件 ID。 |
| 物件 B ID |
輸出物件 B 的物件 ID。 |

