忽略子彈 | hyperPad Documentation
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Documentation物件忽略子彈

說明

忽略子彈行為會讓你的物件忽略來自指定 射擊 行為的所有子彈,讓這些子彈穿過你的物件;或者,你也可以讓物件忽略由指定物件發射的所有子彈。

如果不再需要此效果,只要使用 設定行為狀態 關閉「忽略子彈」行為即可。

執行此行為時會立即觸發事件。

屬性

立即觸發

物件 A

這是你要讓子彈穿過的物件。預設為目前選取的物件。你可以將它變更為場景中的任何其他物件。

忽略射擊行為

選取場景中任一物件的「射擊」行為。此行為會特別監控該行為發射的子彈,並使子彈穿過你的物件。

忽略物件的子彈

選取場景中使用任一「射擊」行為的物件。此處會特別監控該物件發射的子彈,並使子彈穿過物件 A。

輸出

物件 ID

輸出物件 ID。

範例

如果你想讓角色免疫特定槍枝的攻擊,可以使用此行為忽略該射擊行為發射的所有子彈。

下載範例專案

相關項目

被子彈擊中

射擊

使用按鈕射擊

忽略子彈