描述
分离对象行为会分离选中的对象,前提是这些对象之前使用其他“连接”行为进行了物理连接。
此行为会立即触发事件。
属性
立即触发
| 对象 A |
这是要分离的对象。默认情况下,此对象为当前选中的对象。你可以将其更改为场景中的任何其他对象。
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| 对象 B |
场景中要与对象 A 分离的另一个对象。如果对象 B 留空,对象 A 将与所有已连接的对象分离。
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输出
| 对象 A ID |
输出对象 A 的对象 ID。
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| 对象 B ID |
输出对象 B 的对象 ID。
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示例
如果你制作了一辆物理效果汽车,并使用枢轴连接将车轮连接到车身,就可以使用“分离对象”行为让车轮脱落。
相关内容
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绳索连接
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焊接连接
