物理
推动物体
Published 2017年8月25日
描述
推进对象行为会施加一个力,使两个选定的对象彼此远离。
此行为会立即触发事件。
属性
立即触发
| 对象 A |
这是要推进的对象之一。 |
| 对象 B |
这是要推进的第二个对象。 使用默认属性时,此对象会远离对象 A。 |
| 锚点 |
这是对对象施加力的具体 X 和 Y 位置。例如,角色的手部。 |
| X 方向的力 |
这是施加到每个对象上的力的大小。 力的单位是牛顿。 |
| 对象 A 倍数 |
此设置会按指定倍数调整施加在对象 A 上、使其远离对象 B 的力。 |
| 对象 B 倍数 |
此设置会按指定倍数调整施加在对象 B 上、使其远离对象 A 的力。 |
输出
| 对象 A ID |
输出对象 A 的对象 ID。 |
| 对象 B ID |
输出对象 B 的对象 ID。 |
示例
你可以使用此行为来模拟爆炸,使对象彼此远离。与标签配合使用时,你可以让多个对象远离对象 A(即爆炸中心)。

